paint-brush
Согласно отчету ВЭФ, идентичность Метавселенной: скоро станет краеугольным камнем повседневной жизник@thesociable
744 чтения
744 чтения

Согласно отчету ВЭФ, идентичность Метавселенной: скоро станет краеугольным камнем повседневной жизни

к The Sociable9m2024/04/07
Read on Terminal Reader

Слишком долго; Читать

Статья углубляется в концепцию идентичности метавселенной, обсуждая цифровые аватары, профилирование поведения и наблюдение в виртуальном мире. В нем исследуется влияние виртуальных кукол вуду и автономных аватаров на цифровую идентичность и онлайн-взаимодействие в метавселенной.
featured image - Согласно отчету ВЭФ, идентичность Метавселенной: скоро станет краеугольным камнем повседневной жизни
The Sociable HackerNoon profile picture
0-item

Виртуальные куклы вуду, автономные аватары и цифровые двойники станут вашими паспортами поведения в метавселенной: перспектива


Согласно отчету Всемирного экономического форума (ВЭФ), ваша метавселенная с ее цифровым идентификатором , сбором биометрических данных и профилированием поведения будет занимать центральное место в вашей повседневной жизни.


«Идентичность метавселенной» — относительно новая концепция, которую ВЭФ и Accenture очень подробно описывают в новом 48-страничном отчете под названием « Идентичность метавселенной: определение себя в смешанной реальности ».


Согласно отчету:


«Поскольку люди проводят больше времени, исследуя, играя и общаясь в цифровом мире, метавселенная идентичности человека будет играть центральную роль в их повседневной жизни, а также в том, как они выражают свою личную идентичность».


Но что именно неизбранные глобалисты подразумевают под «метавселенной идентичностью»?


«Метавселенная личности человека будет занимать центральное место в его повседневной жизни»

МЕТАВСЕЛЕННАЯ ИДЕНТИЧНОСТЬ: ОПРЕДЕЛЕНИЕ СЕБЯ В СМЕШАННОЙ РЕАЛЬНОСТИ, ВЭФ, МАРТ 2024 Г.


Идентичность метавселенной включает в себя три компонента:


  • Репрезентация : включая личную, социальную и ролевую идентичность, будь то посредством аватаров, псевдонимов или других цифровых выражений.
  • Данные : сбор сложной сети знаний о людях, созданной метавселенной, поддерживающей аппаратное и программное обеспечение.
  • Идентификация (ID) : будь то посредством водительских прав, удостоверений личности государственного образца, паспортов, свидетельств о рождении, аттестаций, ярлыков или имен пользователей и паролей.


Согласно отчету: « Идентичность Метавселенной расширяет понятие «идентичность», как она известна сегодня, и объединяет ее с цифровой основой Интернета. Это многоуровневая конструкция физического или юридического лица, включающая все: от представления до данных и идентификации ».


Источник: ВЭФ, Accenture


Благодаря этим трем компонентам идентичность в метавселенной « связывает и привязывает человека к физическому и виртуальному миру ».

Давайте разберем их, начиная с представления .


«Понятие «представление» касается не только пикселей и графики; это отражение социальных ценностей, инклюзивности и человеческого стремления к аутентичности […] Выбор репрезентативного дизайна распространяется и на дизайн цифровых объектов – от воплощенных виртуальных агентов до невоплощенных виртуальных помощников».

МЕТАВСЕЛЕННАЯ ИДЕНТИЧНОСТЬ: ОПРЕДЕЛЕНИЕ СЕБЯ В СМЕШАННОЙ РЕАЛЬНОСТИ, ВЭФ, МАРТ 2024 Г.


Репрезентация связана с тем, как вы представляете и выражаете себя в метавселенной , будь то реалистичное подобие самого себя или абстрактная, творческая или художественная версия.


Авторы говорят, что « эти выражения могут включать слова, действия, поведение и манеры », поэтому в категории представления присутствует элемент профилирования поведения, который мы также увидим в категориях сбора данных и идентификации.

Представление в метавселенной также приобретет новый смысл с появлением цифровых объектов, которые действуют от вашего имени.


Согласно отчету, « цифровые объекты могут представлять людей, объекты, системы или абстрактные концепции и способны к разной степени взаимодействия, автономии и поведения в рамках цифрового опыта […] Они способны имитировать человеческое общение и могут использоваться в качестве продаж». помощники, корпоративные тренеры, влиятельные лица в социальных сетях и многое другое ».


Источник: ВЭФ, Accenture


Подобно неигровым персонажам (NPC) в видеоиграх, эти цифровые двойники пытаются имитировать поведение человека.


И, как с виртуальной куклой вуду, если что-то пойдет не так с вашим цифровым объектом, это может перекинуться на вашу личную жизнь в реальном мире.

« Хотя цифровые объекты могут предлагать инновационные взаимодействия и функциональные возможности в рамках метавселенной, они могут причинить реальный вред », — предупреждает отчет, добавляя: « Способность манипулировать или создавать дезинформацию с помощью цифровых объектов – таких как чат-боты и фотореалистичные аватары – повышает этическую значимость». и проблемы безопасности ».


Теперь давайте углубимся в категорию данных .


«Личность выходит за рамки удостоверения личности, такого как паспорт или водительские права. Идентичность метавселенной включает в себя точки данных».

МЕТАВСЕЛЕННАЯ ИДЕНТИЧНОСТЬ: ОПРЕДЕЛЕНИЕ СЕБЯ В СМЕШАННОЙ РЕАЛЬНОСТИ, ВЭФ, МАРТ 2024 Г.


Категория данных метавселенной идентичности предназначена для сбора и анализа данных, позволяющих сделать выводы о вас, и она будет использоваться для прогнозирования вашего поведения благодаря искусственному интеллекту и машинному обучению.


« В сочетании с моделями искусственного интеллекта (ИИ)/машинного обучения (МО), которые могут анализировать взаимодействия, движения и предпочтения человека, дополнительно генерирует идентичность », — говорится в отчете.


« Независимо от того, фиксируют ли эти (предполагаемые) точки данных текущую деятельность человека, прогнозируют его следующее действие или будущие предпочтения, эти хлебные крошки, основанные на данных, предоставляют информацию о личности человека .


« Эти атрибуты могут влиять на то, как виртуальная среда реагирует на человека, а посторонние воспринимают человека или организацию ».

Этот аспект данных идентичности метавселенной важен для неизбранных глобалистов, которые одержимы манипулированием человеческим поведением и контролем над тем, что люди думают и делают.


«Существует риск того, что правительства могут использовать агрегированные предполагаемые данные для слежки, наблюдения за диссидентами или подавления определенных групп без их активного согласия».

МЕТАВСЕЛЕННАЯ ИДЕНТИЧНОСТЬ: ОПРЕДЕЛЕНИЕ СЕБЯ В СМЕШАННОЙ РЕАЛЬНОСТИ, ВЭФ, МАРТ 2024 Г.


Источник: ВЭФ, Accenture


Согласно отчету, предполагаемые данные, « теперь с помощью искусственного интеллекта и машинного обучения, могут исследовать, казалось бы, несвязанное поведение, действия и выбор, чтобы сделать значимые выводы о предпочтениях, биографии и намерениях человека ».


Как только вы узнаете намерения, будь то отдельного человека или неизбранного глобалистского аналитического центра, вам станет намного легче предсказать, что они сделают или скажут дальше, даже если они обманным путем пытаются замаскировать свои истинные намерения.


И « Хотя эти данные собираются для улучшения опыта человека, они также могут быть проанализированы, чтобы сделать выводы об их реальной личности или предпочтениях, и использоваться для целевой рекламы или других целей без их согласия ».


Делать выводы для «других целей» без согласия пользователя — это то, чего хотят оборонные и спецслужбы в метавселенной.

Недавний отчет RAND Corporation предполагает то же самое в отношении Министерства внутренней безопасности США (DHS), стремящегося шпионить за пользователями в метавселенной: « Поскольку DHS борется с возникающими проблемами путем мониторинга и анализа активности пользователей в метавселенной, ему следует провести юридические и этические проверки того, какая информация собирается и как ею управляют ».


Теперь перейдем к категории идентификации .


«Понятие идентичности контекстуально, гибко, сложно и изменчиво […] Идентичность распространяется на тонкости поведения, действий и выбора человека»

МЕТАВСЕЛЕННАЯ ИДЕНТИЧНОСТЬ: ОПРЕДЕЛЕНИЕ СЕБЯ В СМЕШАННОЙ РЕАЛЬНОСТИ, ВЭФ, МАРТ 2024 Г.


Источник: ВЭФ, Accenture


Возможно, самая запутанная часть метавселенной идентичности — это аспект идентификации или идентификации, поскольку цифровое удостоверение и цифровая идентичность — это термины, которые часто используются как синонимы, в том числе и вашим покорным слугой, но они совершенно разные.


Идентификация заключается в идентификации, проверке и подтверждении личности человека.


С другой стороны, идентичность «состоит из многослойных аспектов культурного наследия, этнической принадлежности, возраста, профессиональных и социальных ролей, хобби, гендерной идентификации, сексуальной ориентации и многого другого », согласно отчету.


Теперь, когда мы позаботились о различии между ними, ваш цифровой идентификатор станет вашим пропуском в метавселенную, и, как и в случае с паспортом, будут определенные области, к которым вы не сможете получить доступ.


Согласно отчету: « Подобно сегодняшним традиционным системам идентификации, таким как паспорта и водительские права, идентификаторы могут развиваться и включать в себя уникальные дизайны аватаров, новые подтверждения на основе тела или уникальные виртуальные подписи, которые подтверждают чье-либо существование и предоставляют доступ к определенным сферам или видам деятельности . »


Чтобы проиллюстрировать, как цифровое удостоверение личности влияет на цифровую идентичность, авторы говорят: « Виды удостоверений личности, такие как паспорта и государственные удостоверения личности, формализуют личность человека; кроме того, они могут служить учетными данными или средством аутентификации и проверки личности в физическом и цифровом пространстве ».


«Идентичность Метавселенной является неотъемлемой частью будущих интернет-взаимодействий»

Метавселенная идентичность: определение себя в смешанной реальности, ВЭФ, март 2024 г.


Источник: ВЭФ, Accenture


Теперь, когда мы рассмотрели три компонента, составляющих идентичность метавселенной, каковы некоторые из потенциальных недостатков?

Во-первых, в докладе говорится: « Существует риск того, что правительства могут использовать агрегированные предполагаемые данные для слежки, наблюдения за диссидентами или подавления определенных групп без их активного согласия ».


Ваша личность в метавселенной может включать ваши биометрические данные в реальном времени, такие как расширение зрачков, частота сердечных сокращений и мозговые волны, чтобы компании и правительства могли сделать вывод о том, как вы себя чувствуете и реагируете на их товары, услуги или политику.


Историк Юваль Ной Харари рассказал об этой же технологии, попавшей в руки диктаторов, на ежегодном собрании ВЭФ 2020 года в Давосе. Там он сказал:


« Представьте себе Северную Корею через 20 лет, где каждый должен носить биометрический браслет, который постоянно контролирует ваше кровяное давление, частоту сердечных сокращений, активность вашего мозга 24 часа в сутки .


« Вы слушаете по радио речь «Великого вождя», и они знают, что вы на самом деле чувствуете — вы можете хлопать в ладоши и улыбаться, но если вы злитесь, они знают, что завтра утром вы окажетесь в ГУЛАГе. ».


Наличие прикрепленного к вашему телу устройства для сбора биометрических данных, которое знает, что вы будете делать, прежде чем вы это сделаете, поднимает серьезные этические вопросы о том, как собираются данные, куда эти данные передаются и кто имеет доступ к некоторым из самых интимных деталей вашей жизни. жизнь.

Последние несколько лет Meta работала над Project Aria , который сочетает дополненную реальность с искусственным интеллектом для создания реалистичных 3D-рендерингов людей, мест и вещей, включая жилые помещения.


Когда Марк Цукерберг объяснил свое видение метавселенной на конференции Connect 2021, он подчеркнул, как Project Aria может нанести на карту квартиру человека, включая все, что в ней (см. видео ниже).


Представьте себе, насколько ценной будет эта информация для компаний — знание того, какие продукты вы используете, какие, по их мнению, вам понадобятся и как вы организуете свое жизненное пространство, чтобы они могли создавать чрезвычайно персонализированную рекламу.


Что страховые компании могут сделать с этими данными? Как отреагируют арендодатели?


Теперь подумайте о том, как правительства, спецслужбы и правоохранительные органы хотели бы заполучить подобные данные.

С помощью данных, собранных от человека, носящего пару очков AR, которому необходимо распознавание лиц, отслеживание геолокации или отслеживание контактов, когда правительства и корпорации могут видеть то, что вы видите, слышать то, что вы слышите, и знать, где вы и что вы делаете в реальности. -время?


Конечно, эти антиутопические сценарии не обязательно должны сбываться, и действительно прилагаются большие усилия для защиты конфиденциальности при разработке этих инструментов и систем — по крайней мере, на данный момент.


Отчет об идентичности метавселенной изобилует предостерегающими историями и ссылками на создание систем, которые являются честными, справедливыми, разнообразными, равноправными, инклюзивными, сохраняющими конфиденциальность, а также всеми другими добродетельными модными словечками, которые, по их мнению, вы хотите услышать.


Через некоторое время; однако цели могут измениться, могут быть объявлены чрезвычайные ситуации, а законы и правила могут быть обойдены.


И что предлагают авторы отчета об идентичности метавселенной для защиты метавселенной и ее целостности?


Их решение состоит в том, чтобы переложить «бремя ответственности на мировое сообщество».


« Метавселенная может стать благодатной почвой для мощных манипулятивных тактик, возлагая на мировое сообщество ответственность за создание надежных структур, которые не только способствуют росту метавселенной, но и защищают ее целостность ».


Дано ли когда-либо определение «глобальному сообществу» в докладе? Нет, но ВЭФ называет себя «Международной организацией государственно-частного сотрудничества» и имеет свои сообщества «Глобальные новаторы», «Молодые глобальные лидеры» и «Глобальные шейперы», которые могут дать нам представление о том, кого они имеют в виду.


Метавселенная, несомненно, изменит то, как мы работаем и играем, что приведет к захватывающему междисциплинарному сотрудничеству, научным открытиям и неиспользованным рынкам.


Но если за управление будут отвечать неизбираемые глобалисты и неподотчетные технократы, метавселенная станет не чем иным, как цифровой игровой площадкой для великой программы перезагрузки, где ваша цифровая идентичность определяет ваш уровень входа и где все, что вы говорите или делаете в виртуальном мире, будет вернется, чтобы преследовать вас в физическом мире, и наоборот — между ними не будет никакого различия.


Как только все будут подключены к цифровой идентичности и подключены к метавселенной, все, что нужно для подавления инакомыслия, — это простое нажатие переключателя на чьей-либо цифровой идентичности, и вуаля! как будто этого человека больше не существует.


Ваша личность в метавселенной с ее виртуальными куклами вуду, автономными аватарами и цифровыми двойниками станет вашим паспортом в метавселенной, где она будет использоваться для наблюдения, прогнозирования и имитации вашего поведения, одновременно определяя ваш уровень доступа к информации и пространствам.


Но не волнуйтесь, ваша метавселенная будет важна только для вашей повседневной жизни и будет неотъемлемой частью всех ваших будущих взаимодействий в Интернете.




Эта статья была первоначально опубликована Тимом Хинчлиффом в журнале The Sociable.