В анализа мы вернём , играющих на сцене ЗКП. часть посвящена показу « » сцены ЗПК. И , мы апеллируем к злоумышленнику «возможного» везения. Теперь давайте представим природу абстрактного и раскроем его тайны. первой части актёров Вторая волшебства в-третьих редкими вероятностями Абстрактный Использование знания в качестве о том, как открыть дверь. Суть абстрактного подхода заключается в том, чтобы превратить (например, влево/вправо) в . Движители механизмов уникальны для каждого случая открытия. структуры с общими . Абстрактное работает тогда, когда материальное, и нематериальное. Абстракция — это , который связывает их обоих вместе, образуя . Если вы играете по и о , ваши шансы ключ будут . абстрактного общего знания ворота принятия решений механизмы перемещения Аннотация соединяет материальные правила нематериальными знаниями только существуют и верх систему осязаемым правилам не знаете нематериальных угадать близки к нулю Представьте себе, что вы угадываете положение относительно . неизвестного числа x неизвестной группы чисел y Часть 1: Актеры Когда занавес поднимается, перед нами открываются трое действующих лиц. как и , как и , а как . При их описании цель состоит в том, чтобы обеспечить их четкий и структурный анализ какой-либо информации о . Я буду только ссылаться на него, но не буду предоставлять никакой информации до второй части. Дверь источник доступа держатель замка Лиза открыватель носитель ключа Боб проверяющий без структуре замка Дверь Дверь является абстрактного . В его внутренних знаниях мы находим логику и замка. относится к , необходимых для открытия каждого , с . Эти блокировки после каждого открытия, гарантируя, что любая предоставленная Лизой, может быть использована для (которая будет пройдена после неудачной/успешной попытки). носителем замка жестко запрограммированную структуру Абстрактная система сравнению внутренних шагов отдельного замка информацией , предоставляемой открывателем повторяются успешного информация, строго текущей блокировки Если будет достигнута , из-за того, что Лиза допустила и , начнется и Лизе придется предоставить основанный на ее знаниях об . В зависимости от дверь будет показывать, держит ли Лиза ключ для входа или нет. критическая точка ошибку прошла точку открытия еще одна итерация блокировки новый ключ, общей (абстрактной) системе внутренних механизмов Лиза Лиза, как носитель ключа, обладает знаниями о и структуре . Она обладает знаниями о замка и свои знания об этом в форме двери. По сути, она замок, как будто он перед ней. Указав движения, такие как влево , которые будут для двери, и соответствующим образом замка. Как только Лиза убедится, что замок , она назовет и . внутренними системе текущей замка пределах представит логических рассуждений представит, как открывает находится /вправо входными данными отрегулируйте внутренние шестерни открыт текущий ключ значение завершения связи Боб Боб, как проверяющий, может сформировать . Допустим, приходит Лиза и разговор с дверью. Далее она скажет: Влево, Вправо, Влево, Влево, Вправо, Вправо, Вправо, . После этого она . Теперь Боб знает, как открыть двери. Однако имеет отдельный маршрут. образ потенциального замка заводит Ключ прекратит общение первую версию итерация 2 Проходит день, и Боб собирает информацию о том, как открыть все . Теперь в игру вступает и все 500 итераций. на следующий день становится из . Теперь будет играть решающую роль в угадывания. 500 итераций система тасует Итерация 1 любой остальных 499 логика перетасовки уменьшении вероятности Помните, я сказал: «Всегда можно проверить безопасность, проверив память. Затем в игру вступают вопросы о тарабарской памяти, чтобы отпугнуть злоумышленников, которые могут захотеть обойти. Ссылаясь позже на чувство смелости и чувства собственного достоинства, когда вы сломали 1 ТБ ключевой сложности». Чтобы эта система работала, необходимо, чтобы , и у внутри было что-то вроде . двери позволяет каждый замок, а затем . Теперь перетасовка может происходить каждый день или на основе . Значит, у двери тоже должна быть какая-то (которую я далее буду называть разумом системы) . и у Лизы Двери компьютера Память уникально хранить перетасовать его вручную алгоритмической логики логика перетасовки Лиза и весь другой уполномоченный персонал вполне могли бы получить свои знания о из «штаб-квартиры». сегодняшней системе замков Или у них в головах могут быть , как и у Двери, на случай, если мы создавать штаб-квартиру. такие же рассуждения не хотим Это обеспечивает как , так и хранение и взаимодействие. Штаб-квартира позволит получить доступ. Отсутствие штаб-квартиры будет означать, что только сможет открыть дверь. централизованное децентрализованное новому персоналу ограниченный заранее определенный персонал Оба пути открывают более глубокую реализацию, поскольку может позволить предоставить доступ , предоставив ей . децентрализованная система Лизе новичкам уникальный зашифрованный ключ Но теперь я могу зайти слишком далеко вперед. Давайте посмотрим, как устроен . абстрактный замок Часть 2: Замок Возможно, — самая простая для понимания часть. доказательство этого, однако, находится за пределами моих возможностей и опыта, но я постараюсь предоставить четкий и структурный анализ, который позволит математическое понимание и реализацию. замок Математическое 1. Система блокировки «простой-непростой». 1.1 Шифр блокировки «простое-непростое» Шифр в игре состоит из . двух наборов Набор только чисел и набор только . простых непростых чисел Оба множества содержат . одинаковое количество элементов Каждый набор может начинаться с номера, если . произвольного действует предыдущее правило , множество получит « » в качестве , тогда как множество получит « » в качестве своего . После того, как они сформированы простое 3 последнего элемента непростое 2 первого элемента Итак, у нас есть: Prime=[простое, следующее простое, следующее следующее простое…(30 раз),3] Non Prime = [2, NP, следующий NP, следующий следующий NP… (30 раз)] И, по сути, это замок. 1.2 Взаимодействие шифров Предположим, приходит Лиза и пытается открыть дверь. Мы предполагаем, что она знает и (кроме трех) содержится в наборе. То же самое и с непростыми числами. Она знает (кроме 2), и мы выясняем, что она , сколько существует непростых чисел (мы не хотим тратить зря информацию о том, что известно локально из правил). первое простое число сколько простых чисел первое непростое число уже знает Таким образом, каждого или потребуют знания от и от (всех простых и непростых чисел, которые существуют в математике). Для того, чтобы позже его на необходимые , которые набору (о котором будет знать только уполномоченный персонал). внутренние знания открывателя злоумышленника набора простых чисел x до y набора непростых чисел x до y настроить части соответствуют фактического шифра Итак, Лиза предположительно знает все простые и непростые числа. Как до бесконечности, так и разделенные на , необходимый для . соответствующий набор текущего замка Она, как уполномоченный персонал, будет знать, что начинается с и имеет (+3 в конце), а начинается со (+2 в начале). ) и содержит в общей сложности 100 (+1) непростых чисел. итерация 1 простого набора 30-го простого числа 100 простых чисел непростой набор 100-го непростого числа Для самого простого взаимодействия я представлю вам и их взаимодействие с . Текст, , известен . — это то, что , что может слышать Боб. оба набора Лизой выделенный жирным шрифтом только двери и уполномоченному персоналу Текст, выделенный курсивом, дано снаружи Итерация 1: Простой набор = [5,7,11,13,17,19,(3)] Не простой набор = [(2),4,6,8,9,10,12] Лиза подходит к двери и заявляет: « ». Это . Теперь дверь знает, что Лиза знает об . 2,3 инициация обоих замках внутри Начинается процесс открытия. «Выбранное» простое число равно 3. «Выбранное» непростое число равно 2. (Это правило внутренней логики) Лиза говорит: 'осталось 3'. Теперь передачи первичного выбора переводятся на 19. «2, верно» Шестерни непервичной точки теперь 4. '3, слева' (17) '2, верно' (6) '3, слева' (13) '2, верно' (8) Лиза говорит: Теперь замок достиг среднего места, 13 выбрано как простое, а 8 — как непростое. Лиза должна заявить о своих разногласиях (5) и прекратить общение с дверью, чтобы дверь работала по своим собственным правилам и проверяла. '5; 3,2'. Теперь дверь запустится внутрь и проверит разницу между средними цифрами каждого набора, если она соответствует номеру, указанному Лизой, доступ разрешен. Однако если Лиза потерпит неудачу, начинается другая итерация, и Лизе придется пойти другим путем. Этот новый, более глубокий уровень неудач требует как централизованных, так и децентрализованных систем. Если Лиза была отправлена из штаба и знала только, как открыть первую итерацию, ей придется вернуться, чтобы восстановить информацию о второй. Если итерация построена по правилу фоновых итераций (в случае повторного неудачного открытия), то итерация вместо 2 превратится в 1,1 итерацию. Предполагая, что Лиза также получила из штаба знания о том, как изменится замок, если ей не удастся его открыть. (Предполагая, что цикл не повторяется) На итерации 1.3 (после 3 неудачных попыток) темп принятия решения «лево/право» может измениться с 1 шага до 3 шагов, а общее количество вновь введенных наборов будет 3n+1. Гарантируя, что как бы вы ни старались, вам никогда не удастся выбрать среднюю точку наборов. Однако кто знает, необходимо ли это. Если мы позволим замкам повторяться, мы сможем представить себе такую защиту: После того, как вы укажете «слева», когда вы позиционируете простой выбор, и вы находитесь на первом простом месте, вы будете отправлены обратно на 3. Это предполагает, что вы также находитесь на последней позиции не простых чисел и, таким образом, заявите: « правильно» превратит вас в 2. Было достигнуто (Или мы никогда не сможем сказать открывающему игроку, что он потерпел неудачу, поэтому он будет бесконечно пытаться угадать, но это, конечно, не даст никакой информации о том, пытался ли кто-то войти и потерпел неудачу или нет.) состояние «3,2» , но ключ не был упомянут, поэтому ввод был неправильным, доступ был запрещен, и итерация перешла к следующему замку. 2. Метафизика (Творчество/Воображение/Возможность) против Математики (Современное состояние) и кажется, . Что это значит? Это означает, что мы можем использовать и , чтобы остановить любые « » или пути, направленные на разрушение системы. Это не проблема , а проблема установленных пределов. Даже если вы знаете которые вы можете выполнить, вы никогда не узнаете, вмещает ли этот 1 ТБ от 1000 наборов по 20 до 1000 чисел по 100 наборов по 10 000 чисел. И поэтому Тем более, что эти 10 000 чисел вполне могут быть наборами, следующими друг за другом. Возможности взаимодействия меры безопасности, ограничиваются силой воображения (можно использовать бесконечные маршруты) разум скрытую информацию творческие новые вычислений предварительного знания все действия, вы никогда не узнаете свою отправную точку. Я представлю взгляд на «взаимодействие шифров», изображенное с помощью ChatGPT. (Я выскажу свое личное мнение, выделенное жирным шрифтом и курсивом) «Упоминание о «силе воображения» в контексте взаимодействия и мер безопасности подразумевает, что надежность системы зависит от способности предвидеть и противодействовать потенциальным творческим или инновационным попыткам нарушения ее безопасности *)*. Это предполагает, что разработчики системы включили элементы, которые делают ее устойчивой к нетрадиционным или неожиданным подходам за счет использования рассуждений и скрытой информации. (любой выбранный путь, независимо от творческого или творческого подхода). это умно, оно не привязано к «основным» знаниям о системе На практике это означает, что система спроектирована таким образом, что даже если злоумышленник попытается мыслить нестандартно или использовать новые стратегии для взлома системы, существуют меры защиты для смягчения таких попыток. Эти гарантии могут включать: : структура и правила системы достаточно сложны и динамичны, что затрудняет злоумышленнику эффективное прогнозирование или использование слабых мест. Сложность : определенная критическая информация о конфигурации или работе системы скрыта или зашифрована, что не позволяет злоумышленникам получить полное представление об уязвимостях системы. Скрытая информация . Система может адаптироваться или развиваться в ответ на возникающие угрозы или стратегии атак, гарантируя, что она останется устойчивой с течением времени. Адаптивные меры безопасности : злоумышленники ограничены своим предварительным знанием установленных ограничений системы, что не позволяет им использовать уязвимости, о которых они не знают или не могут предвидеть ». - ChatGPT Ограничения предварительных знаний Представьте, что вы играете в шахматы. Однако при размене вы не можете видеть фигуры противника, поскольку он не видит ваших. Это игровое состояние может быть похоже на Вы вовсе не намерены оскорблять вас, отказываясь от конфиденциальности и осознавая свои недостатки. ситуацию, когда каждый занимается своим делом. Если в ходе игры какой-либо игрок видит положение фигур только один раз, то этот игрок получит соответствующую необратимую информацию о положении. Без него... кто знает, сколько досок между его фигурами и твоим королем. Часть 3. Удача открытия такой системы Прежде всего хочу отметить, что все, что я написал, — это просто идея. Пока я не увижу это в действии, я не поверю в это. И даже если я увижу это в действии, кто знает, поверю ли я, что это правда. Мне все равно потребуется знание фоновых наборов, чтобы знать, что сделал открыватель. Итак, что я подразумеваю под «удачей»? Вернемся к другой истории. «Что мы можем сказать об «эффективности», когда речь идет о нашей безопасности? Наше долгосрочное здоровье и благополучие? Почему слово «эффективный» звучит здесь слишком поспешно? Потому что здесь нам нужны доказательства. Мы должны быть уверены в том, что наше здоровье находится под угрозой». Действительно, кажется, что имеет аспект. Как мы можем связать эффективность с нашими замками? эффективность спешный Ну… предположим, что для открытия двери требуется только ключ « » и окончание « ». Вся внутренняя структура сама до середины сета и проверится. Таким образом, мы могли бы номер новыми способами. Лиза могла бы просто сказать « », что для двери будет означать « », и если разница между средними точками действительно равна 51, доступ предоставляется. X 3, 2 пробежится зашифровать abc 51 Я предполагаю, что этот подход может предложить ту же информацию, что и раньше. Но тогда не будет ли у кого-нибудь возможности получить эту информацию от Лизы? Я имею в виду, если бы они знали, к какой двери она идет, они могли бы просто пойти туда и… Что, если квантовый мир в конце концов руководствуется классикой? Не знаю, только ли я так думаю, но я считаю, что существует . Особый математический , который, пока он , может привести нас к прокладки пути к . Аналогично распределению простых чисел. Каждый раз, когда вы достигаете , картина хоть , но она . определенная система процесс скрыт бесконечным путям истинной конфиденциальности нового простого числа общая немного меняется меняется Судя по тому, что мы видим, 2,3,5,7 и так далее, эти чисел из . Чем простые числа мы находим, тем чисел они . Однако, когда речь идет о , разве не равна части? первые простые числа вырезали множество прямой натуральных чисел больше меньше влияют бесконечности половина тысячной Личная бесконечность Можем ли мы сформировать « » , которая станет нашим ? личную ограниченную бесконечность рабочим пространством и к этой . Если знаем эти , тогда только мы сможем изобразить это , чтобы на для его . Общее изменение статично привязано бесконечности только мы границы общее изменение остановиться последнем простом числе, необходимом проявления того, что кто-то очень низок, поскольку он должен учитывать (которые при и (но служат руководящими правилами) в процессе ). Самая простая форма рисования линии — это размещение двух точек и их соединение. Шанс продемонстрирует точное медианное изменение, начальную и конечную точки задаются среди разрешенных частей создании скрыты взаимодействия Теперь вопрос: может ли это быть какой-то аксион в математике? Или правило, которому могла бы следовать квантовая математика? Когда я говорю о квантовой математике, я имею в виду взаимодействие двух различных точек зрения. Эти нам нужно найти между ними, зная о , или , на котором они расположены. (И не может играть, так как для этого потребуется встреча и реорганизация) две точки измеренное расстояние ничего не форме размере цвете пространства Часть 4: Синергия Теперь, распространившись на людей, это пространство можно было осмыслить и понять. Когда дело доходит до ИИ или любого другого вычислительного правила, его можно только анализировать. Но что, если больше нечего анализировать, кроме существования этих двух точек? Даже люди, наблюдающие за игрой, не могут видеть систему. Это может быть момент, когда мы сможем обеспечить защиту посредством формы «ограниченного» сознания. Понимание самой системы (отличное от самопонимания). Математические правила круга, рефлексии, внутреннего, внешнего и т. д. — все это образует ограниченное самосознание. Из-за нехватки человеческих сил (признавая, что их может быть больше) система навсегда останется статичной. Даже если правила, которые этим управляют, двигают и формируют взаимодействия и результаты. Если бы эти две точки были людьми, их уникальная перспектива позволила бы им потенциально наблюдать друг за другом и находить умные способы угадать разницу между ними. Возможно, они никогда не смогли бы угадать точное классическое значение. Но в такой системе можно избежать этой «глупости» догадок, просто не подразумевая ее в правилах, которые ее создают и ограничивают. Даже если мы воспользуемся сложным искусственным интеллектом для Лизы, Двери и Боба, они все равно не смогут прийти к окончательному решению, поскольку информации всегда будет недостаточно. Если мне придется суммировать всю статью в одном предложении, я скажу: держите при себе то, что делает вас особенным, чтобы вы могли использовать это для формирования с его помощью еще более грандиозных идей. (Эта статья посвящается Дэну. Без вашей помощи мой график (а также настроение) не позволил бы мне сосредоточиться на всех этих моментах. Спасибо!)