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Um mergulho profundo na identidade digital: por que você precisa verificar a estrutura de características do Genesispor@genies
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Um mergulho profundo na identidade digital: por que você precisa verificar a estrutura de características do Genesis

por Genies9m2024/01/23
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E se o seu avatar no Ecossistema Genies codificasse não apenas sua representação visual, mas também quem você é – sua personalidade, peculiaridades e tudo mais? O Traits Framework da Genies é a nossa abordagem para trazer profundidade e dinamismo em várias camadas à sua identidade digital: retratando não apenas sua aparência, mas também descrevendo como é sua personalidade.
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E se o seu avatar no Ecossistema Genies codificasse não apenas sua representação visual, mas também quem você é – sua personalidade, peculiaridades e tudo mais? O Traits Framework da Genies é a nossa abordagem para trazer profundidade e dinamismo em várias camadas à sua identidade digital: retratando não apenas sua aparência, mas também descrevendo como é sua personalidade.


Por que queremos fazer isso?


Porque acreditamos que sua persona online deve crescer e mudar assim como você faz na vida real. Trata-se de tornar o mundo digital mais pessoal e receptivo a quem você é.


Não há nenhum outro lugar onde você possa fazer parte de um ecossistema que não só vem com avatares incríveis de alta fidelidade, mas também com uma descrição de alta fidelidade do eu interior e da personalidade de alguém no mundo digital.


Descrevemos um pouco disso em nossa postagem anterior do blog , mas gostaríamos de nos aprofundar em nossa metodologia para que você possa entender como projetamos nosso Traits Framework e como ele descreve o eu interior do seu avatar digital. É como dar ao seu eu digital um sabor único.

As origens da nossa estrutura de características

Tínhamos dois requisitos iniciais para nosso Traits Framework que nossa equipe de produto definiu como metas


  1. Deve ser abrangente o suficiente para descrever uma pessoa com relativa precisão, mas também de forma única.


  2. Deve ser simples e direto o suficiente para que os desenvolvedores criem experiências personalizadas inovadoras com base em seu perfil de Trait exclusivo.


Com base nesses dois requisitos, sabíamos que precisávamos contratar especialistas para fazer o trabalho de descoberta adequado na construção da base das Características. Portanto, contratamos uma equipe de psicólogos para trabalhar diretamente com nossa equipe de produto na construção da base de nossa estrutura inovadora.


Os psicólogos ajudaram a construir uma base clínica e científica para a nossa estrutura e ajudaram a auditar o nosso processo criativo para garantir o rigor no design.


O Game Designer ajudou a fornecer uma perspectiva de desenvolvedor na arquitetura desta estrutura e agora está desenvolvendo exemplos emblemáticos que facilitarão a construção de um novo gênero de experiências baseadas em personalidade por qualquer pessoa que construa dentro do Ecossistema Genies.


Primeiro trabalhamos com psicólogos para buscar inspiração e pesquisa em outros sistemas de personalidade (Arquétipos Jungianos, o Sistema de 7 Chakras, 5 elementos na medicina chinesa e os 9 Tipos de Personalidade do Eneagrama), mas paralelamente, também procuramos inovar na criação de nossos estrutura própria que funcionaria especificamente para o nosso ecossistema, onde podemos ter um pouco de liberdade criativa para tornar os perfis de personalidade muito mais divertidos e envolventes, especialmente porque precisamos combiná-los com experiências.


Eventualmente, nosso foco se restringiu a combinar o Sistema de 7 Chakras com uma abordagem de jogo de Características em múltiplas camadas (ou seja, a DEF ou estatística “Defensiva” do FIFA é na verdade uma composição de múltiplas subcaracterísticas, cada uma com seus próprios valores), formando a base para a atual Estrutura de Características.


O julgamento clínico de psicólogos e métodos de pesquisa qualitativa nos ajudaram a destilar cada um dos 7 Chakras em 7 categorias, cada uma com três características descritivas que descrevem exclusivamente uma faceta diferente da respectiva categoria.


Em seguida, trabalhamos com os psicólogos para gerar uma lista de 21 características no total (3 características por categoria, 7 categorias), certificando-nos de não gerar tantas características que sejam impossíveis para os desenvolvedores construir, mas garantindo que tenhamos o suficiente variedade em Características de modo que cada indivíduo possa eventualmente construir um perfil único de DNA de Características.


Como pode ser visto no gráfico acima, essas 21 características também podem ser lindamente agrupadas por características do tipo “Mente”, “Intestino” e “Coração”, onde Mente são as características mais intelectuais, as características intestinais são as características instintivas e as características do coração são as características mais intelectuais. traços emocionais. Também codificamos cada categoria por cores com base no sistema de chakras para dar a cada tipo de personalidade mais expressão e algo para usuários e desenvolvedores se agarrarem.


À medida que começamos a aproveitar essa estrutura para criar experiências personalizadas e personalizadas, nosso Game Designer nos deu feedback valioso para simplificar o sistema o máximo possível e tornar a experiência de desenvolvimento o mais fácil possível para os desenvolvedores no curto prazo.


Assim, trabalhamos então para nos concentrar em 7 características para começar - uma de cada categoria que os psicólogos consideraram que representava melhor cada categoria e era mais acessível aos usuários.


Não removeremos as 14 características restantes; eventualmente, desejaremos adicionar duas características adicionais dentro de cada categoria à medida que expandimos nossa estrutura para criar melhor fidelidade.



Estas são as 7 características iniciais finais que obtivemos, juntamente com suas pedras de características ilustrativas que podem ser obtidas pelos usuários dentro do ecossistema Genies Party. Esta dimensão do Traço de personalidade apresenta uma oportunidade única para os usuários aprenderem sobre si mesmos a partir de perspectivas espirituais, psicológicas, somáticas e materiais.


É um convite para refletir sobre quem você é, quem você quer ser e ver aspectos seus refletidos no ecossistema Genies.



Mas este não é o fim! À medida que construímos o ecossistema do Partido dos Gênios, não haverá apenas essas 21 Características Fundamentais de personalidade, mas também muitas outras Características adicionadas que criarão gradualmente mais fidelidade à medida que Características mais complexas crescerem a partir dessas Características Fundamentais. Algumas delas você pode começar a experimentar em nosso teste de personalidade !



Além disso, pretendemos expandir e testar características adicionais, como características físicas, que são úteis para jogos dentro do ecossistema Genies Party, pois os desenvolvedores podem achar essas características mais fáceis de entender. As primeiras características físicas que você poderá obter para seu avatar no Genies Party são “Força”, “Resistência” e “Velocidade”.

Como um usuário do Genies Party verá essas características?


À medida que um usuário constrói seu perfil de Características no Genies Party, ele será capaz de coletar e construir as pedras de Características que correspondem à sua personalidade, com suas Características mais proeminentes mostradas mais próximas de seu Avatar. Não existe um “melhor” valor ou combinação de Característica para os usuários, você é sua própria pessoa e cada perfil será uma combinação relativamente única de pontuações para cada Característica.


É como um DNA de traço criado para cada usuário e em constante evolução com base em suas ações no Genies Party.

Seu perfil de Trait será desenvolvido através do que você diz e faz no Genies Party. Cada conversa e cada experiência podem moldar o seu perfil com base no seu comportamento. Também é divertido ver como o seu perfil de Características pode evoluir e mudar ao longo do tempo, talvez até mesmo para características que você não esperava!


Não se preocupe, se você não gostar do seu perfil de Características, você sempre pode redefinir suas Características e começar de novo, da mesma forma que seria capaz de mudar completamente a aparência do seu avatar.


Como esse perfil de Traço é resultado de suas ações realizadas no mundo digital, ele se tornará realmente um horóscopo de sua personalidade. Através do Genies Party, também capturamos insights sobre o seu eu interior que você talvez não tenha conseguido perceber em nenhuma outra plataforma, permitindo que você compare seu verdadeiro eu com amigos e criadores. “Sou mais parecido com meu amigo John ou Claire?” “Eu seria compatível com Timothee Chalamet?”


Por fim, as experiências personalizadas trazidas à vida pelo seu Traits in Genies Party foram criadas para redefinir os jogos baseados em avatares. Eles desbloqueiam um novo reino de jogos personalizados que não apenas melhoram a forma como você pode socializar sua identidade, mas também adicionam uma nova dimensão personalizada de interações multijogador.


Abordaremos isso na próxima seção, juntamente com alguns desafios de equilíbrio que pensamos entre as Características.


É importante notar que embora a criação desta Estrutura esteja enraizada em trabalho empírico e científico, nosso objetivo ainda é torná-la divertida com inclinações um tanto místicas/metafísicas, em vez de uma medida de perfil de personalidade mais padronizada como o Myers-Briggs ou o Big Cinco traços de personalidade.

Como as experiências personalizadas serão construídas com base nessas características?

Os desenvolvedores geralmente não deveriam usar Características para modificar a dificuldade de um jogo. Nossa recomendação sobre os tipos de maneiras pelas quais os desenvolvedores terceirizados podem se desenvolver em relação aos Traits é a seguinte:


  • Cosmética – Através de mudanças cosméticas no avatar, ambiente e efeitos visuais, os desenvolvedores podem fornecer experiências únicas baseadas em características que não afetam diretamente a mecânica do jogo. Isso recompensa os jogadores com uma sensação de realização sem interromper o fluxo do jogo.


  • Narrativa - Através de mudanças narrativas no fluxo, história ou progressão do jogo, as Características de um usuário podem mudar a forma como os NPCs interagem ou como o jogo progride na história.


  • Atalhos/Caminhos - Através de valores específicos de Características, um usuário pode receber um atalho através de uma experiência de jogo.


  • Arquétipos – Se os desenvolvedores criaram vários arquétipos de personagens em seu jogo, as Características podem ser usadas para atribuir um arquétipo a esse jogador.


  • Coisas - As coisas são os objetos 3D inteligentes e interoperáveis do Ecossistema Genies. As características podem ser anexadas às coisas que os desenvolvedores criam, adicionando outra profundidade e dinamismo não apenas aos avatares, mas também aos objetos que você carrega.


Por exemplo, se os usuários tiverem uma característica Calma alta em um jogo do tipo Tamagotchi, é mais provável que encontrem animais de estimação mais calmos para criar. Da mesma forma, se um usuário escolher um animal de estimação mais calmo para criar no mesmo jogo, o valor de sua Característica Calma poderá aumentar.

Outro exemplo é se em um jogo de corrida, um usuário chega com uma Característica específica, ele pode receber 3 bônus de corrida para escolher com base em sua Característica específica, enquanto alguém que chega com uma Característica diferente pode selecionar entre 3 bônus de corrida diferentes.


Cosmeticamente, você pode notar que os usuários do Caring Trait podem ter uma aura rosa de partículas de coração e os usuários do Ambitious Trait podem ter escapamentos vermelhos brilhantes.


Não queremos que os usuários usem Características para fins de controle ou nível de poder em seus jogos para evitar problemas de equilíbrio. Também é importante não ter apenas competição direta entre jogadores em jogos baseados em Características para não ter que lidar com perguntas do tipo “qual Característica é melhor” para cada jogo.


Se você está preocupado em receber um perfil de Traço que não combina com você, temos uma solução bem pensada: Coisas x Traços. Visualize o seguinte: cada item que seu avatar equipa carrega características específicas.


Isso permite a você a flexibilidade de personalizar seu perfil de Trait para se adequar a diversas experiências, garantindo que cada interação possa ser moldada por suas escolhas e pelos itens que você escolhe equipar, dando a você o poder de controlar sua experiência de jogo.


Abordaremos nosso inovador Things Framework e as complexidades desse sistema em outra ocasião.

Como os desenvolvedores acessam as características em nosso kit de desenvolvedor?

Leitura de características: integramos uma API em nosso script de devkit, permitindo que os desenvolvedores acessem valores de características que variam de -100 a 100. Embora o número exato de uma característica não seja mostrado diretamente, esse intervalo simplifica a aplicação de características no jogo lógica. Por exemplo, um desenvolvedor pode usar uma fórmula como `if(max(calm, 0) * RNG > 50) sucesso!


Caso contrário, falha em aplicar o aspecto positivo da característica calma em uma verificação de gerador de números aleatórios (RNG). Essa abordagem simplifica cálculos complexos, tornando o processo de desenvolvimento mais eficiente.


Escrevendo Traits: Nossa API permite que os desenvolvedores ajustem Traits em termos de incrementos Grande, Médio e Pequeno, seja positiva ou negativamente. Por exemplo, um período de baixas ações por minuto (APM) com resultados bem-sucedidos pode levar a um ajuste Médio Positivo para o Traço Calma.


Por outro lado, um APM alto e com poucos sucessos pode levar a um ajuste Médio Negativo. Também estamos explorando uma API de 'lote' para jogos mais granulares, permitindo que os desenvolvedores acumulem alterações de características e as enviem em chamadas de API em lote. Isso garante um gerenciamento de características mais suave e eficiente em nosso devkit.


Para simplificar ainda mais os ajustes de Trait, estamos considerando oferecer aos desenvolvedores vários controladores que eles possam integrar e configurar facilmente. Esses controladores responderiam a diferentes aspectos do jogo, como APM e taxas de sucesso, para ajustar automaticamente as Características.


Ao simplificar o gerenciamento de Trait por meio de APIs intuitivas e ferramentas amigáveis ao desenvolvedor, nosso objetivo é capacitar os desenvolvedores a criar um gênero completamente novo de jogos mais envolventes e dinâmicos que sejam efetivamente personalizados para o perfil de Trait de cada usuário.


Fique ligado para mais atualizações sobre esses desenvolvimentos emocionantes em nosso kit de ferramentas para desenvolvedores e aguarde nossos primeiros jogos emblemáticos baseados em Trait, criados internamente pela Genies e por desenvolvedores terceirizados em nossa Incubadora de Desenvolvedores.


Se você estiver interessado em desenvolver nosso inovador Traits Framework e ser um dos primeiros criadores do Ecossistema Genies, inscreva-se hoje mesmo em nossa Incubadora de Desenvolvedores . Você também pode saber mais sobre o que estamos fazendo com os Avatares de IA em nosso site .


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