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O efeito dos sobreviventes vampiros: como os desenvolvedores utilizam a psicologia do jogo para criar jogos viciantespor@w.thompson
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O efeito dos sobreviventes vampiros: como os desenvolvedores utilizam a psicologia do jogo para criar jogos viciantes

por Wilbur Thompson3m2023/05/09
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Este artigo discute como os desenvolvedores de jogos usam a psicologia do jogo para criar jogos viciantes. The Vampire Survivors é usado como um exemplo de como princípios como recompensas variáveis, prova social e pressão de tempo são incorporados ao design do jogo. O artigo também aborda a polêmica em torno da exploração de jogadores e a necessidade do uso responsável e ético dessas técnicas.
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À medida que a tecnologia avança, os desenvolvedores de jogos se esforçam para tornar seus jogos mais envolventes e viciantes. Uma estratégia que provou ser bem-sucedida é incorporar a psicologia do jogo no design do jogo. Aproveitando os princípios usados em cassinos e outras formas de jogo, os desenvolvedores criam jogos que mantêm os jogadores voltando para mais.

Vampiros Sobreviventes

O jogo independente de Poncle, Vampire Survivors, ganhou o prêmio de Melhor Jogo no Bafta Game Awards de 2023 , derrotando Elden Ring e God of War: Ragnarok. A jogabilidade sem esforço do jogo e as decisões inteligentes de design exploram a psicologia do jogador, resultando em um novo subgênero de jogos.


O designer de jogos Luca Galante usou sua experiência anterior na indústria de jogos de azar para criar a estrutura enganosamente simples do jogo. Requer apenas controles direcionais, com ataques disparados automaticamente em intervalos frequentes. Os jogadores coletam ouro em cada corrida e gastam entre as corridas para melhorar as habilidades de seus personagens.


O jogo equilibra poder e desafio por meio de um ritmo inteligente, permitindo que os jogadores passem a maior parte do tempo de jogo em um estado satisfatório de fluxo psicológico. O jogo também incentiva a experimentação e repetição com diferentes combinações de atualização, oferecendo aos jogadores uma sensação de poder, maestria e liberdade.


Jogabilidade do jogo Vampire Survivors


A versão móvel do jogo alcançou grande sucesso devido à falta de táticas de monetização . Poncle evitou ativamente essas táticas e usou a publicidade apenas em troca de bônus no jogo.


A eticidade desta questão é um debate em curso. Em vez disso, vamos trabalhar juntos para entender os truques psicológicos mais populares usados pelos desenvolvedores de jogos.

Técnicas populares: recompensas, prova social e pressão de tempo

Um dos princípios mais eficazes da psicologia do jogo é o uso de recompensas variáveis. Isso significa que os jogadores não sabem exatamente o que obterão quando jogarem e, às vezes, ganharão muito, enquanto outras perderão. Os desenvolvedores de jogos usam esse princípio incorporando elementos baseados em chance em seus jogos, como caixas de saque, quedas aleatórias ou máquinas caça-níqueis.


Isso mantém os jogadores voltando na esperança de obter uma grande vitória, mesmo que tenham perdido muitas vezes antes. Por exemplo, no Fortnite, os jogadores podem ganhar caixas de saque contendo itens aleatórios, como armas, skins e emotes. Essas recompensas não são garantidas, mas os jogadores podem continuar jogando na esperança de obter um item raro ou valioso.


Como as loot boxes se comparam aos jogos de azar da perspectiva dos jogadores? Pesquisa: https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0263567


Outra maneira pela qual os desenvolvedores de jogos usam a psicologia do jogo é por meio de prova social . Isso significa que as pessoas são mais propensas a fazer algo se perceberem que outras pessoas também estão fazendo. Os desenvolvedores de jogos usam esse princípio mostrando aos jogadores o que seus amigos estão jogando e o que eles alcançaram no jogo. Isso incentiva os jogadores a continuar jogando e competindo com seus amigos para atingir objetivos semelhantes.


Os desenvolvedores de jogos também usam a pressão do tempo para criar um senso de urgência e manter os jogadores engajados. Por exemplo, eles podem limitar a quantidade de tempo que os jogadores têm para concluir uma tarefa ou oferecer bônus por concluírem uma tarefa dentro de um determinado período de tempo. Isso pode criar uma sensação de entusiasmo e urgência que pode manter os jogadores voltando ao jogo.

Exploração de jogadores?

O uso da psicologia do jogo no design de jogos é um tema de debate entre os especialistas. Enquanto alguns argumentam que pode ser uma ferramenta poderosa para criar jogos envolventes e viciantes, outros levantam preocupações sobre os riscos e danos potenciais.


Também é verdade que os cassinos online usam técnicas populares em videogames. “Agora é claro que jogos de azar e jogos estão começando a convergir. Todo o tipo de técnicas psicológicas que são usadas em termos de jogo repetitivo em videogames são usadas em máquinas caça-níqueis”, disse um distinto professor de dependência comportamental da Nottingham Trent University, Dr. Mark Griffiths.


Alguns críticos argumentam que os desenvolvedores de jogos usam a psicologia do jogo para explorar os jogadores e incentivá-los a gastar mais dinheiro em compras no jogo. Enquanto alguns argumentam que isso pode ser feito de forma responsável e ética, outros argumentam que mais regulamentação é necessária para proteger os jogadores de danos. Mas o fato permanece, os desenvolvedores de jogos estão cada vez mais tentando envolver novos usuários em seus jogos. O que estamos discutindo agora é apenas o começo da corrida para atrair jogadores.