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O futuro dos jogos é jogar e ganhar, não jogar para ganharpor@eranelhanani
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O futuro dos jogos é jogar e ganhar, não jogar para ganhar

por Eran Elhanani5m2023/02/20
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O modelo jogar para ganhar (P2E) tem sido amplamente aceito como um dos estudos de caso Web3 mais bem-sucedidos. No entanto, a GameFi sofreu uma queda significativa, com a taxa de novos usuários mensais caindo 57% desde maio de 2021. Os principais jogos P2E, como Axie Infinity, perderam mais de 90% de sua capitalização de mercado.
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O espaço Web3 viu seu quinhão de propostas de valor ir e vir ao longo dos anos, com algumas correspondendo às expectativas e outras nem tanto.

Uma ocorrência natural esperada em qualquer indústria nascente.

O que tem sido difícil de engolir, no entanto, tem sido a assombrosa falta de sustentabilidade por trás de algumas inovações promissoras, e nenhuma foi mais decepcionante do que a ascensão e queda dos jogos play-to-ganhar (P2E) - a espinha dorsal atual da indústria GameFi. .

 Once widely upheld as one of the most successful Web3 case studies, GameFi has since experienced a significant downturn, with the
 rate of new monthly users having dropped by 57%
 since May 2021, and leading P2E games such as Axie Infinity having lost
 over 90% of their market capitalization in 2022 alone
 .

Como resultado, o modelo jogar para ganhar desde então está sob escrutínio, e está rapidamente se tornando aparente que, em vez das condições de mercado serem as culpadas, é o próprio modelo P2E que está com defeito, já que simplesmente não é propício para engajamento de longo prazo.

Isso levou ao surgimento de uma série de alternativas conceituais, e nenhuma foi mais atraente do que o modelo play-and-ganh (P&E), que - em vez de focar na extração de valor - é construído em torno de recompensar os jogadores por jogarem. que de outra forma estariam jogando para se divertir.

Jogue para ganhar: apenas tão bom quanto os retornos

Simplificando, o modelo play-to-ganhar envolve a fusão de incentivos tokenizados com jogos para fornecer recompensas financeiras tangíveis aos usuários em troca de sua interação e desempenho.

A motivação por trás dessa fusão é discutível. No entanto, devido ao engajamento ser indiscutivelmente o principal elemento dentro dos jogos em geral, parece que os desenvolvedores de jogos blockchain têm tentado superar (ou igualar) os impressionantes níveis de engajamento que são vistos consistentemente na indústria tradicional de videogames, e acreditam que isso pode ser feito. fornecendo oportunidades de rendimento atraentes para os usuários.

Até o momento, o jogo play-to-ganhar de maior sucesso foi, sem dúvida, o Axie Infinity, que envolve usuários coletando criaturas NFT que podem lutar, construir e coletar tesouros e que é acompanhado por uma moeda, mercado e economia de token correspondentes no jogo. .

No auge, o jogo tinha cerca de 2,7 milhões de usuários e o valor de seu token no jogo, AXS, valia $ 165.

O valor do token naturalmente significava que era lucrativo para os jogadores interagir com o jogo o máximo possível e, devido às baixas barreiras à entrada (na época), o jogo não apenas se tornou incrivelmente popular, mas também um trabalho em tempo integral para muitos usuários em países em desenvolvimento.

 And here lies the problem.

Em vez de interagir com jogos play-to-ganhar para a jogabilidade, em primeiro lugar, os usuários estavam jogando principalmente pelos retornos econômicos, e isso significa que o sucesso de jogos P2E como Axie Infinity depende completamente desses retornos sendo mantidos de forma consistente.

Isso levou a indústria a se tornar totalmente dependente da mecânica sólida de tokens e das condições favoráveis do mercado de criptomoedas e, dada a forte correlação entre a queda na capitalização de mercado e uma diminuição dramática de novos usuários, é evidente que os jogos de jogar para ganhar são simplesmente não é uma fórmula vencedora para engajamento de longo prazo.

Portanto, os desenvolvedores de jogos blockchain fariam melhor se concentrassem na mesma fórmula que funcionou para a indústria tradicional de videogames, ou seja, criando (ou apoiando) jogos de alta qualidade que os usuários jogariam por diversão e de graça. Dessa forma, isso não apenas tornaria os jogos blockchain imunes à volatilidade do mercado, mas os benefícios da tecnologia blockchain podem fortalecer ainda mais o engajamento.

Jogar e ganhar facilita isso.

Jogue e ganhe: colocando os jogos em primeiro lugar

Como mencionado anteriormente, ao invés de focar o retorno econômico como a principal proposta de valor, o modelo de jogar e ganhar busca colocar a qualidade do jogo e o engajamento no centro de sua oferta de valor para os usuários, o que não só faz sentido de um ponto de vista perspectiva lógica, mas também parece estar de acordo com as preferências atuais entre os jogadores.

 According to a Globant/YouGov gamer
 survey
 , around 49% of the respondents said they were more interested in playing than earning when gaming, with only 11% being more interested in earning. However, nearly 40% said they would be interested in a mix of playing and earning, and therefore, P&E is an ideal model for fulfilling both.

Por que jogar e ganhar?

O modelo P&E combina perfeitamente com os mecanismos de recompensa que já são vistos nos videogames tradicionais e fornece uma forma adicional de utilidade que pode "melhorar ainda mais" a experiência de jogo.

Por exemplo, em muitos videogames tradicionais, o utilitário mais comum que costuma ser visto é a capacidade de desbloquear recompensas (por exemplo, skins e itens do jogo) que podem enriquecer a experiência de jogo de um jogador e isso, por sua vez, incentiva os jogadores a gaste mais tempo em jogos para obtê-los. Com a P&E incorporada, os incentivos tokenizados não apenas podem ser usados para comprá-los, mas também permitem serviços interoperáveis, como conversão de dinheiro, empréstimos e empréstimos.

Em outras palavras, P&E pode atuar como uma camada econômica/digital complementar sobre jogos que já provaram ser envolventes e, assim, os jogadores podem sentir uma sensação de recompensa que não é apenas mais amplificada do que as recompensas de jogos tradicionais podem oferecer, mas de uma forma que não tira a diversão do jogo - algo que o modelo P2E não conseguiu evitar.

O modelo P&E também traz benefícios para empresas de videogames e startups de jogos blockchain.

A principal vantagem de construir em torno de um modelo de jogar e ganhar é que, em vez de ter que passar pelo processo experimental e demorado de desenvolver videogames envolventes, os projetos de jogos blockchain podem simplesmente se agarrar à já florescente indústria de videogames, fornecendo o infraestrutura para facilitar recompensas tokenizadas.

Veja o popular jogo Call of Duty, por exemplo.

 Boasting around
 8 million monthly players
 , it provides a huge user base which was only possible through many years of high-quality game development, and required a great deal of trial and error. So by integrating P&E utilities, not only can the likes of Activision further separate themselves from competitors, but blockchain gaming startups can also reduce the risk of failure by not having to allocate significant resources into building engaging games from scratch.

O que o futuro reserva

Embora o P2E tenha aberto o caminho para o ecossistema de jogos blockchain, mostrando o que é possível ao integrar recompensas tokenizadas em jogos, o foco econômico principal do modelo simplesmente não é compatível com a mentalidade dominante entre os jogadores, que jogam jogos por diversão em primeiro lugar.

Isso naturalmente significa que, para ter sucesso, os projetos P2E teriam que criar jogos altamente envolventes que os jogadores jogariam de graça, independentemente das recompensas econômicas. Portanto, isso não apenas exigirá uma quantidade significativa de tempo e recursos, mas também exigiria uma grande quantidade de experiência em jogos tradicionais.

Por esta razão, P&E indiscutivelmente tem um futuro melhor, pois ao invés de ser uma proposta de valor central por si só, seu valor está no fato de que pode agregar à já bem-sucedida indústria de videogames, que consiste nos principais editores de jogos que já tem um controle firme sobre o mercado.

É por isso que é do interesse das startups de jogos blockchain não apenas construir a infraestrutura para facilitar os utilitários de P&E, mas também educar parceiros em potencial sobre como a mecânica de P&E pode permitir que um maior vínculo seja formado entre os jogadores e os jogos que eles jogam. .

Ao fazer isso, trará o melhor dos jogos blockchain, o que, por sua vez, permitirá um engajamento mais persistente e lealdade de longo prazo nos videogames tradicionais.