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HyperMotion 2 no FIFA 23: como o aprendizado de máquina impulsiona a animação de última geração em jogospor@hackernoongaming
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HyperMotion 2 no FIFA 23: como o aprendizado de máquina impulsiona a animação de última geração em jogos

por Hacker Noon Gaming4m2023/09/11
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FIFA 23 apresenta o HyperMotion 2, uma tecnologia que conta com o poder do aprendizado de máquina para revolucionar a animação nos jogos. A tecnologia é construída usando trajes Xsens para capturar milhões de quadros de animações avançadas de partidas de alto nível. Os dados coletados são então processados com algoritmos proprietários de aprendizado de máquina. Isto resulta num nível impressionante de realismo, onde cada movimento no campo virtual reflete de perto o do futebol do mundo real.
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Os jogos já percorreram um longo caminho desde os dias dos personagens pixelados e das animações básicas. Hoje, os jogadores exigem realismo e imersão como nunca antes. Eles querem mundos virtuais que espelhem as complexidades e complexidades da nossa realidade. Nessa busca, FIFA 23 apresenta o HyperMotion 2, uma tecnologia que conta com o poder do aprendizado de máquina. e dados capturados para revolucionar a animação em jogos.


À medida que a indústria dos jogos continua a ultrapassar os limites do que é possível, a EA Sports deu um salto substancial com a mais recente iteração da sua adorada franquia de simulação de futebol. HyperMotion 2 não é apenas uma palavra da moda de marketing; é uma virada de jogo que redefine a forma como vivenciamos o futebol virtual.


O que é o HyperMotion 2?


HyperMotion 2 é uma tecnologia construída usando trajes Xsens para capturar milhões de quadros de animações avançadas de partidas de alto nível entre jogadores profissionais. Os dados coletados são então processados com algoritmos proprietários de aprendizado de máquina. Isto resulta num nível impressionante de realismo, onde cada movimento no campo virtual reflete de perto o do futebol do mundo real.


Aprendizado de máquina: a virada de jogo no Hypermotion2


Com a introdução do HyperMotion 2, o aprendizado de máquina ocupa o centro das atenções. Um algoritmo atualizado de aprendizado de máquina (ML) foi desenvolvido para aproveitar a riqueza de novos dados de captura de movimento e implementá-los de forma eficaz no jogo. Não se trata apenas de criar visuais atraentes; trata-se de tornar a experiência do futebol virtual mais ágil, dinâmica e realista.


Num jogo de futebol real, os jogadores precisam de reagir a uma infinidade de variáveis – desde a trajetória da bola até aos movimentos dos seus companheiros de equipa e adversários. Este nível de complexidade sempre foi um desafio para os desenvolvedores de jogos. No entanto, o novo sistema ML do FIFA 23 permite que os jogadores virtuais respondam de forma inteligente ao seu entorno.


Imagine um cenário em que um atacante detecta uma abertura na defesa. Com o algoritmo ML em ação, o jogador virtual fará uma corrida, ajustando sua posição com base na movimentação dos defensores. Se a bola for desviada ou for feito um passe, o jogador adaptará a sua corrida em conformidade, tal como faria um jogador real. Essa adaptabilidade adiciona uma nova camada de imprevisibilidade à jogabilidade, fazendo com que cada partida pareça um novo desafio.


Como algoritmos de ML e dados de captura de movimento potencializam um jogo feminino exclusivo

Esportes da EA


Uma das características de destaque do FIFA 23 é o seu compromisso com a inclusão. O jogo não apenas apresenta estrelas do futebol masculino, mas também destaca o futebol feminino. Para garantir que a experiência virtual seja o mais autêntica possível, a EA Sports não mediu esforços.


Eventos especiais de captura de movimento foram organizados especificamente para jogadoras, resultando em um tesouro de animações únicas. Essas animações capturam a graça, o poder e a agilidade que definem o futebol feminino. O que é particularmente louvável é que essas animações não são meras duplicatas das animações dos jogadores masculinos. Eles são distintos e adaptados para refletir o estilo e a capacidade atlética das jogadoras de futebol.


Além disso, alguns craques como Sam Kerr receberam seus próprios estilos de corrida autênticos e únicos. Este nível de atenção aos detalhes demonstra a dedicação da EA Sports em oferecer uma experiência de jogo inclusiva onde jogadores de todos os sexos possam se sentir representados.



Dominando a arte do drible



O drible é um aspecto fundamental do futebol. É um conjunto de habilidades que permite aos jogadores navegar pelos defensores, mostrando sua agilidade e controle de bola. No FIFA 23, o drible atinge um novo nível de sofisticação, graças à integração do aprendizado de máquina.


Com o algoritmo ML sempre ativo, as animações dos jogadores não são mais predefinidas, mas são influenciadas por fatores como velocidade de movimento e proximidade da bola. Isto significa que os dribles de um jogador se adaptarão organicamente à situação. Se você estiver controlando um jogador com habilidades de drible excepcionais, notará que seu controle de bola próximo, trabalho rápido de pés e agilidade se traduzem em movimentos de drible mais suaves e realistas.


Isso significa que os craques conhecidos por sua habilidade no drible se destacarão ainda mais. Eles serão capazes de navegar em espaços apertados, mudar de direção rapidamente e deixar os defensores atrás deles. Este nível de capacidade de resposta acrescenta profundidade e emoção à jogabilidade, já que os jogadores podem agora expressar verdadeiramente as suas habilidades no campo virtual.



AcceleRATE: moldando estratégias de jogo

Outro recurso inovador do HyperMotion 2 é a introdução do sistema AcceleRATE. Este sistema categoriza os jogadores em três estilos distintos de aceleração: Controlada, Explosiva e Longa.


Jogadores controlados aceleram a uma velocidade média constante. Os jogadores explosivos, por outro lado, atingem a sua velocidade máxima muito mais rapidamente, tornando-os ideais para sprints curtos e vitórias em corridas em distâncias mais curtas. Jogadores longos, muitas vezes caracterizados como atletas mais altos, podem demorar mais para atingir a aceleração total, mas podem manter a velocidade máxima por longos períodos.


O impacto desses estilos de aceleração na jogabilidade é profundo. Os gamers agora precisam considerar a composição de seus times de forma mais estratégica, levando em consideração as características únicas de cada jogador. Isto adiciona uma camada tática ao FIFA 23, onde a escolha dos jogadores pode influenciar diretamente o seu estilo de jogo e táticas.



Conclusão

HyperMotion 2 no FIFA 23 é um grande passo em direção à animação de jogos. Alimentado pela aprendizagem automática, leva-nos mais perto do que nunca do objetivo indescritível de criar uma experiência de futebol virtual que seja indistinguível da realidade. Com foco na inclusão, mecânica de drible aprimorada e o inovador sistema AcceleRATE, FIFA 23 promete ser um jogo que estabelece um novo padrão de realismo nos jogos. O futuro do futebol virtual chegou e é uma jornada emocionante para jogadores de todo o mundo.