A mudança climática é uma das questões globais mais críticas atualmente, e os impactos do aquecimento global causado pelas emissões de CO2 são cada vez mais significativos, incluindo o aumento do nível do mar, aumento da acidificação dos oceanos, etc. Pesquisa feita pela Agência de Proteção Ambiental dos Estados Unidos (EPA ) mostrou que mesmo que a emissão de gases de efeito estufa parasse completamente, a temperatura do ar na superfície continuaria a aumentar e permaneceria elevada por várias décadas, o que poderia induzir a redução de safras e crise alimentar, e o aumento do nível do mar está forçando as pessoas a abandonar alguns das áreas mais populosas.
Com o aquecimento do nível do solo esperado para ser mais grave nas terras do que no oceano e mudanças na disponibilidade de água devido à mudança climática antropogênica e práticas insustentáveis de uso da terra, como desmatamento, pastoreio excessivo de gado, cultivo excessivo, o UNICEF previu que até 2040, 25% das crianças enfrentarão escassez extrema de água, especialmente nos países em desenvolvimento. Os seres humanos são instados a cuidar do planeta em que vivemos há centenas de milhares de anos. No continente africano, a desertificação afetou 45% de suas terras, forçando milhões de pessoas a deixar suas casas para sobreviver – pessoas que não tiveram participação no aquecimento global. Poluição da água/ar, inundações e secas em todo o mundo são sinais vitais do impacto humano no meio ambiente, lembrando os responsáveis da necessidade de responsabilidade social para melhorar o meio ambiente onde vivem todas as criaturas.
As Nações Unidas propuseram os 17 Objetivos Globais da ONU a serem alcançados até 2030, nos quais os governos são obrigados a reduzir a velocidade das mudanças climáticas e proteger os recursos do planeta.
O secretário-geral da ONU, Guterres, apontou que o mundo precisa se esforçar mais para alcançar “mais justiça e harmonia entre as pessoas e o planeta” na Cúpula de Ação Climática da ONU de 2019.
Soluções para a mudança climática baseadas na utilização de recursos naturais têm sido propostas. Por um lado, ao melhorar o ambiente natural, o ecossistema global pode ser reparado, restaurado e se tornar administrável de forma sustentável. Por outro lado, um ambiente natural melhor beneficia a diversidade biológica e ajuda a resolver questões sociais, incluindo segurança alimentar, saúde e bem-estar e desenvolvimento econômico.
Já existe um modelo 'Walk-to-donate', cujo objetivo é incentivar o comportamento individual para reduzir as emissões de carbono e proteger o meio ambiente. As cidades de Viena e Hong Kong já forneceram recompensas resgatáveis relacionadas à cidade por usar transporte público ou caminhar. Inspirado por exemplos existentes, Maxity, um protocolo de impacto social e mercado NFT de caridade, está apresentando o MAX Forest para trazer o plantio de caridade para o espaço Web3.
Maxity é o primeiro protocolo de impacto social do mundo que inova na arrecadação de fundos de ONGs e fortalece a transparência em instituições de caridade usando a tecnologia blockchain, tudo para construir um Metaverso Simbiótico para contribuir com os Objetivos Globais da ONU.
As visões da Ant Forest e do modelo 'Walk-to-donate' estão fortemente alinhadas com a missão da Maxity. No entanto, o público-alvo do Ant Forest é limitado, pois exige que seus usuários entendam o idioma chinês e depende principalmente do uso do Alipay para registrar atividades verdes (passeio de transporte público, pagamento de serviços públicos, etc.). Sendo assim, a Maxity estabelece o primeiro modelo 'Plantar e Recompensar' para levar um modelo de bem-estar público semelhante a lugares como África, Oriente Médio e Ásia Central, onde a desertificação é mais séria, e incentiva governos, empresas e ONGs em todo o mundo a aderirem o projeto de combate à desertificação global.
Sob o modelo 'Plantar e Recompensar', usuários de todo o mundo podem receber MAX Coin em recompensa por seus comportamentos diários de baixo carbono, e ONGs que apóiam diferentes causas podem construir florestas beneficentes no MAX Forest para receber doações e ajudar no plantio de árvores reais no mundo físico.
MAX Forest é o começo do Metaverso Simbiótico da Maxity, e 'Plantar e Recompensa' é o estágio inicial de seu modelo 'Voluntário e Recompensa'. Um usuário do MAX Forest caminha e todas as contagens de passos serão automaticamente transferidas para energias que podem ser usadas para resgatar árvores (NFTs). O usuário pode então doar suas árvores para diferentes ONGs para ganhar recompensas enquanto as ONGs plantam árvores reais para construir florestas beneficentes nos países da Ásia Central e Oriental, bem como na área do Sahel, onde a desertificação se tornou o problema mais crítico.
No futuro, a Maxity continuará a apoiar os 17 Objetivos Globais da ONU e explorar ainda mais as inovações que resolvem problemas globais com a tecnologia Web3. Ao introduzir mais jogos baseados no modelo 'Voluntário e Recompensa' em seu Metaverso Simbiótico, a Maxity incentiva voluntários globais e indivíduos de caridade a se juntarem ao incrível espaço Web3 para assumir a responsabilidade social de forma descentralizada, eventualmente alcançando a harmonia cósmica.
Fique ligado no Maxity para saber mais sobre o MAX Forest :
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