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Por que o próximo PlayStation Handheld da Sony é um erro

por Alex Brown6m2023/07/03
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O PlayStation Vita foi um console elogiado pela crítica, teve alguns jogos originais sólidos, como Uncharted: Golden Abyss e ainda hoje tem uma base de fãs dedicada. O dispositivo portátil, no entanto, estava condenado desde o início com o alto preço do próprio console e cartões de memória, alta competição com o Nintendo 3DS e o aumento da popularidade dos jogos para celular. Parece que a Sony vai cometer outro erro com seu próximo console portátil, o Projeto Q.
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Imagem principal: o novo portátil da Sony, o Projeto Q ao lado do PlayStation 5. Fonte: USA Today


O PlayStation Vita foi um console elogiado pela crítica, teve alguns jogos originais sólidos, como Uncharted: Golden Abyss e ainda hoje tem uma base de fãs dedicada.


O dispositivo portátil, no entanto, estava condenado desde o início com o alto preço do próprio console e cartões de memória, alta competição com o Nintendo 3DS e o aumento da popularidade dos jogos para celular. Se a história serve de referência, parece que a Sony vai cometer outro erro com seu próximo console portátil.


Índice

  1. Desmembrando o Projeto Q
  2. Especificações Q do Projeto
  3. Por que o próximo PlayStation Handheld é um erro
  4. Pensamentos finais


Desmembrando o Projeto Q

neste ano Vitrine de Playstation Jim Ryan (presidente e CEO da Sony Interactive) revelou o Projeto Q.


O dispositivo exigirá um PlayStation 5 para funcionar. Ele utilizará os recursos de reprodução remota da plataforma para que você possa transmitir seus jogos PS5 para o seu dispositivo. Tecnicamente, isso significa que o console não será um dispositivo de streaming em nuvem. Isso porque você terá que usar um PlayStation 5 para conectar o aparelho. Com o jogo remoto e o mercado de jogos, especialmente com a Microsoft investindo pesadamente em jogos em nuvem, parece provável que, do jeito que o mercado está indo, o Projeto Q acabe se tornando mais um dispositivo de jogos em nuvem.


O PlayStation Vita, no final de seu ciclo de vida, acabou se tornando mais um console apenas para jogar remotamente com o PlayStation 4. Parece muito estranho que a Sony esteja trabalhando essencialmente em um dispositivo com menos recursos do que o portátil anterior.


Do jeito que as coisas estão, o próximo portátil da Sony precisará de uma conexão constante com a Internet para funcionar, como os dispositivos de jogos em nuvem.


Especificações Q do Projeto

O dispositivo suportará streaming de até 1080p a 60FPS o que certamente é uma atualização do Vita, que tinha uma tela qHD e era limitado a 30FPS.


PlayStation Vita modelo OLED


Há rumores de que a tela tem uma tela de 8 polegadas que é muito maior que a de 5 polegadas do Vita, no entanto, a tela será apenas LCD, não OLED, que era um recurso do PlayStation Vita original.


Pelo que vimos no PlayStation Showcase, o console se parece muito com um controle Dual Sense e contará com feedback tátil, assim como o controle do PS5. O Project Q terá um acabamento branco para ter a mesma aparência elegante do PlayStation 5 e deve ser lançado no final do ano.


Por que o próximo PlayStation Handheld é um erro

Com base no que sabemos, acredito que o Projeto Q tem muitas falhas. O primeiro é o fato de que sempre exigirá uma conexão com a Internet. Qual é uma das razões pelas quais o Nintendo Switch é tão popular e o Steam Deck está indo bem? Porque eles são o que os dispositivos portáteis deveriam ser. Eles são portáteis. Você pode levá-los a qualquer lugar e jogar jogos fantásticos, os jogos que você ama.


Isso anda de mãos dadas com acessibilidade e facilidade de acesso. Com o Switch, você liga e já está praticamente direto no jogo, é rápido e fácil acessar o que você precisa e deseja para sua sessão de jogo. Imagine ter que ligar o próximo PlayStation portátil e ter que se preocupar em encontrar uma conexão com a Internet para apenas jogar um jogo, mais importante, esse jogo também teria que ser instalado no seu PS5 para utilizar o recurso de reprodução remota. As conexões de Internet nem sempre são estáveis e não estamos em um nível técnico em que todos os locais tenham banda larga super rápida. Isso impedirá que os consumidores acessem o dispositivo e fará com que os jogadores enfrentem vários problemas, como a possibilidade de perder o progresso em seus jogos porque a Internet é interrompida.


Os clientes também terão o problema de obter preços reduzidos para obter o Project Q porque você precisa possuir um Playstation 5 para poder usar o portátil.


Isso ocorre por causa do recurso de reprodução remota. O PS5 está apenas começando a se tornar disponível regularmente após quase 3 anos de escassez no mercado, então ainda há um grande número de consumidores que não conseguiram o ponto de entrada no Projeto Q.


Muitos países estão em crise financeira, como o Reino Unido, que atualmente sofre uma crise de custo de vida. Além disso, a Sony aumentou o preço do PlayStation 5 em algumas regiões. No Reino Unido, o preço subiu de £ 449,99 a £ 479,99 para o modelo com unidade de disco e £ 359,99 a £ 389,99 para o modelo sem disco. Isso não apenas bloqueará os jogadores que não possuem um PlayStation 5, mas também terá um alto preço de entrada para jogadores portáteis que terão que pagar pelo PS5 e pelo próprio Projeto Q.


O design do próximo portátil também já está um pouco datado. Embora a tela seja a maior em comparação com o Nintendo Switch e Steam Deck, a tela será apenas LCD, considerando que nos últimos dois anos a Nintendo já teve um OLED Switch no mercado.


Modelo OLED do Nintendo Switch


Os gráficos estão avançando agora para Raytracing e gráficos 4K. Faria mais sentido para a Sony impulsionar o mercado de jogos portáteis em termos de tecnologia e criar um dispositivo que suportasse gráficos de rastreamento de raios 4K em um dispositivo portátil, embora a tecnologia ainda não esteja lá. O dispositivo seria mais atraente para o consumidor se ultrapassasse os limites.


Também é vital olhar para a concorrência. A Microsoft tem investido pesadamente em Cloud Gaming, agregando a capacidade de transmitir jogos para a maioria dos dispositivos em sua assinatura e assinatura de passe de jogo vários acordos de 10 anos para trazer os jogos do Xbox para as plataformas de jogos em nuvem, caso a aquisição da Activision Blizzard seja aprovada. Isso significa que a Sony já tem uma subida íngreme para competir com a Microsoft, que já obteve uma grande vantagem em jogos em nuvem por meio da acessibilidade e da tecnologia Azure que eles usam para hospedar seus servidores e usar para os consumidores transmitirem jogos.


Pensamentos finais

O PlayStation Vita falhou, o PlayStation VR 2 não teve um bom começo e o Projeto Q,

com base nos rumores e pontos que fiz, parece destinado a cair no chão. O próximo portátil PlayStation não pode ser um dispositivo de jogo remoto/na nuvem.


A infraestrutura não está pronta em termos de capacidade de internet para suportar um console sempre conectado no mercado. A entrada de preço, na minha opinião, provavelmente será muito alta para os consumidores, especialmente com o estado em que a economia está, em muitos países, as pessoas não têm tanta renda disponível para gastar, especialmente em um dispositivo que não está pressionando tecnologia avançada e já existem dispositivos de jogos portáteis melhores e mais acessíveis no mercado. Também existem opções de jogos em nuvem muito mais amigáveis ao consumidor disponíveis para jogadores, como o Xbox Game Pass, agora também existem controladores que você pode comprar para transformar seu celular ou tablet em um console de jogos em nuvem, que é uma opção muito mais barata do que Q seria. Também será quase impossível para a Sony acompanhar a Microsoft com o quanto eles investiram no espaço de jogos em nuvem, especialmente se o acordo com a Activision Blizzard for concluído.



A resposta para isso é fazer um Playstation Vita 2. Sim, o Vita não teve sucesso comercial, mas a Sony não pode andar na ponta dos pés com um console portátil. Eles devem ir all-in ou não entrar no espaço.


Onde o Vita falhou, a tecnologia avançou e também os títulos originais da Sony, e isso pode tornar o Vita 2 seu ponto de venda exclusivo. A Sony tem o poder de criar um ótimo dispositivo portátil e potencialmente impulsionar esse espaço de jogo com uma melhor taxa de quadros, tela e recursos 4K em potencial ou próximos de 4K.


O Nintendo Switch precisa urgentemente de uma atualização de última geração e, se bem feito, a Sony pode preencher esse espaço. Agora estamos em uma posição em que os jogos da geração atual podem ser jogados em consoles portáteis como o SteamDeck, por exemplo. A Sony tem uma lista fantástica de franquias próprias, como SpiderMan, God Of War, Ratchet and Clank e The Last Of Us, e será muito atraente jogar esses jogos e séries em um novo console portátil PlayStation. A Sony agora também tem um mascote de jogos relativamente novo, o Astrobot, que poderia facilmente ser a resposta do PlayStation ao Mario da Nintendo. Imagine um jogo de Astrobot em um novo Playstation Vita 2.


A Nintendo está quieta. O Xbox não está olhando para o espaço de jogos portáteis e existe um mercado para consoles portáteis. A Sony não pode simplesmente investir e fazer do Q um console de jogos em nuvem. Não vai funcionar, não vai vender. Sony precisa ser melhor. Eles precisam ser mais fortes e arriscar. Eles precisam fazer o PlayStation Vita 2.