Imagem principal: o novo portátil da Sony, o Projeto Q ao lado do PlayStation 5. Fonte: USA Today
O PlayStation Vita foi um console elogiado pela crítica, teve alguns jogos originais sólidos, como Uncharted: Golden Abyss e ainda hoje tem uma base de fãs dedicada.
O dispositivo portátil, no entanto, estava condenado desde o início com o alto preço do próprio console e cartões de memória, alta competição com o Nintendo 3DS e o aumento da popularidade dos jogos para celular. Se a história serve de referência, parece que a Sony vai cometer outro erro com seu próximo console portátil.
neste ano
O dispositivo exigirá um PlayStation 5 para funcionar. Ele utilizará os recursos de reprodução remota da plataforma para que você possa transmitir seus jogos PS5 para o seu dispositivo. Tecnicamente, isso significa que o console não será um dispositivo de streaming em nuvem. Isso porque você terá que usar um PlayStation 5 para conectar o aparelho. Com o jogo remoto e o mercado de jogos, especialmente com a Microsoft investindo pesadamente em jogos em nuvem, parece provável que, do jeito que o mercado está indo, o Projeto Q acabe se tornando mais um dispositivo de jogos em nuvem.
O PlayStation Vita, no final de seu ciclo de vida, acabou se tornando mais um console apenas para jogar remotamente com o PlayStation 4. Parece muito estranho que a Sony esteja trabalhando essencialmente em um dispositivo com menos recursos do que o portátil anterior.
Do jeito que as coisas estão, o próximo portátil da Sony precisará de uma conexão constante com a Internet para funcionar, como os dispositivos de jogos em nuvem.
O dispositivo suportará streaming de até
Há rumores de que a tela tem uma tela de 8 polegadas que é muito maior que a de 5 polegadas do Vita, no entanto, a tela será apenas LCD, não OLED, que era um recurso do PlayStation Vita original.
Pelo que vimos no PlayStation Showcase, o console se parece muito com um controle Dual Sense e contará com feedback tátil, assim como o controle do PS5. O Project Q terá um acabamento branco para ter a mesma aparência elegante do PlayStation 5 e deve ser lançado no final do ano.
Com base no que sabemos, acredito que o Projeto Q tem muitas falhas. O primeiro é o fato de que sempre exigirá uma conexão com a Internet. Qual é uma das razões pelas quais o Nintendo Switch é tão popular e o Steam Deck está indo bem? Porque eles são o que os dispositivos portáteis deveriam ser. Eles são portáteis. Você pode levá-los a qualquer lugar e jogar jogos fantásticos, os jogos que você ama.
Isso anda de mãos dadas com acessibilidade e facilidade de acesso. Com o Switch, você liga e já está praticamente direto no jogo, é rápido e fácil acessar o que você precisa e deseja para sua sessão de jogo. Imagine ter que ligar o próximo PlayStation portátil e ter que se preocupar em encontrar uma conexão com a Internet para apenas jogar um jogo, mais importante, esse jogo também teria que ser instalado no seu PS5 para utilizar o recurso de reprodução remota. As conexões de Internet nem sempre são estáveis e não estamos em um nível técnico em que todos os locais tenham banda larga super rápida. Isso impedirá que os consumidores acessem o dispositivo e fará com que os jogadores enfrentem vários problemas, como a possibilidade de perder o progresso em seus jogos porque a Internet é interrompida.
Os clientes também terão o problema de obter preços reduzidos para obter o Project Q porque você precisa possuir um Playstation 5 para poder usar o portátil.
Isso ocorre por causa do recurso de reprodução remota. O PS5 está apenas começando a se tornar disponível regularmente após quase 3 anos de escassez no mercado, então ainda há um grande número de consumidores que não conseguiram o ponto de entrada no Projeto Q.
Muitos países estão em crise financeira, como o Reino Unido, que atualmente sofre uma crise de custo de vida. Além disso, a Sony aumentou o preço do PlayStation 5 em algumas regiões. No Reino Unido, o preço subiu de
O design do próximo portátil também já está um pouco datado. Embora a tela seja a maior em comparação com o Nintendo Switch e Steam Deck, a tela será apenas LCD, considerando que nos últimos dois anos a Nintendo já teve um OLED Switch no mercado.
Os gráficos estão avançando agora para Raytracing e gráficos 4K. Faria mais sentido para a Sony impulsionar o mercado de jogos portáteis em termos de tecnologia e criar um dispositivo que suportasse gráficos de rastreamento de raios 4K em um dispositivo portátil, embora a tecnologia ainda não esteja lá. O dispositivo seria mais atraente para o consumidor se ultrapassasse os limites.
Também é vital olhar para a concorrência. A Microsoft tem investido pesadamente em Cloud Gaming, agregando a capacidade de transmitir jogos para a maioria dos dispositivos em sua assinatura e assinatura de passe de jogo
O PlayStation Vita falhou, o PlayStation VR 2 não teve um bom começo e o Projeto Q,
com base nos rumores e pontos que fiz, parece destinado a cair no chão. O próximo portátil PlayStation não pode ser um dispositivo de jogo remoto/na nuvem.
A infraestrutura não está pronta em termos de capacidade de internet para suportar um console sempre conectado no mercado. A entrada de preço, na minha opinião, provavelmente será muito alta para os consumidores, especialmente com o estado em que a economia está, em muitos países, as pessoas não têm tanta renda disponível para gastar, especialmente em um dispositivo que não está pressionando tecnologia avançada e já existem dispositivos de jogos portáteis melhores e mais acessíveis no mercado. Também existem opções de jogos em nuvem muito mais amigáveis ao consumidor disponíveis para jogadores, como o Xbox Game Pass, agora também existem controladores que você pode comprar para transformar seu celular ou tablet em um console de jogos em nuvem, que é uma opção muito mais barata do que Q seria. Também será quase impossível para a Sony acompanhar a Microsoft com o quanto eles investiram no espaço de jogos em nuvem, especialmente se o acordo com a Activision Blizzard for concluído.
A resposta para isso é fazer um Playstation Vita 2. Sim, o Vita não teve sucesso comercial, mas a Sony não pode andar na ponta dos pés com um console portátil. Eles devem ir all-in ou não entrar no espaço.
Onde o Vita falhou, a tecnologia avançou e também os títulos originais da Sony, e isso pode tornar o Vita 2 seu ponto de venda exclusivo. A Sony tem o poder de criar um ótimo dispositivo portátil e potencialmente impulsionar esse espaço de jogo com uma melhor taxa de quadros, tela e recursos 4K em potencial ou próximos de 4K.
O Nintendo Switch precisa urgentemente de uma atualização de última geração e, se bem feito, a Sony pode preencher esse espaço. Agora estamos em uma posição em que os jogos da geração atual podem ser jogados em consoles portáteis como o SteamDeck, por exemplo. A Sony tem uma lista fantástica de franquias próprias, como SpiderMan, God Of War, Ratchet and Clank e The Last Of Us, e será muito atraente jogar esses jogos e séries em um novo console portátil PlayStation. A Sony agora também tem um mascote de jogos relativamente novo, o Astrobot, que poderia facilmente ser a resposta do PlayStation ao Mario da Nintendo. Imagine um jogo de Astrobot em um novo Playstation Vita 2.
A Nintendo está quieta. O Xbox não está olhando para o espaço de jogos portáteis e existe um mercado para consoles portáteis. A Sony não pode simplesmente investir e fazer do Q um console de jogos em nuvem. Não vai funcionar, não vai vender. Sony precisa ser melhor. Eles precisam ser mais fortes e arriscar. Eles precisam fazer o PlayStation Vita 2.