paint-brush
Sejauh manakah Ekonomi Permainan Web3 Mampan? Sugarverse Kumpul $1 Juta untuk Membuktikannyaoleh@ishanpandey
sejarah baru

Sejauh manakah Ekonomi Permainan Web3 Mampan? Sugarverse Kumpul $1 Juta untuk Membuktikannya

oleh Ishan Pandey
Ishan Pandey HackerNoon profile picture

Ishan Pandey

@ishanpandey

Building and Covering the latest events, insights and views in...

4 min read2025/03/14
Read on Terminal Reader
Read this story in a terminal
Print this story
tldt arrow
ms-flagMS
Baca cerita ini dalam bahasa Melayu!
en-flagEN
Read this story in the original language, English!
tr-flagTR
Bu hikayeyi Türkçe okuyun!
es-flagES
Lee esta historia en Español!
ja-flagJA
この物語を日本語で読んでください!
hy-flagHY
Կարդացեք այս պատմությունը հայերեն։
sk-flagSK
Prečítajte si tento príbeh v slovenčine!
da-flagDA
Læs denne historie på dansk!
sw-flagSW
Soma hadithi hii kwa kiswahili!
sr-flagSR
Прочитајте ову причу на српском!
hr-flagHR
Pročitajte ovu priču na hrvatskom!
uk-flagUK
Читайте цю історію українською!
gl-flagGL
Le esta historia en galego!
MS

Terlalu panjang; Untuk membaca

Sugarverse memperoleh $1 juta untuk membangunkan permainan Web3 dengan ekonomi yang berkekalan, bermula dengan Sugar Match di Etherlink Tezos pada tahun 2025.
featured image - Sejauh manakah Ekonomi Permainan Web3 Mampan? Sugarverse Kumpul $1 Juta untuk Membuktikannya
Ishan Pandey HackerNoon profile picture
Ishan Pandey

Ishan Pandey

@ishanpandey

Building and Covering the latest events, insights and views in the AI and Web3 ecosystem.

0-item
1-item
2-item

STORY’S CREDIBILITY

Original Reporting

Original Reporting

This story contains new, firsthand information uncovered by the writer.

On the Ground

On the Ground

The writer was physically present in relevant location(s) to this story. The location is also a prevalent aspect of this story be it news or otherwise.

News

News

Hot off the press! This story contains factual information about a recent event.

Sugarverse , sebuah studio permainan Web3 yang berpangkalan di Sofia, telah menyelesaikan pusingan pembiayaan $1 juta untuk menyokong kerjanya dalam permainan berasaskan blokchain. Studio itu merancang untuk menggunakan wang itu untuk membangunkan tajuk dengan ekonomi yang direka untuk memberi ganjaran kepada pemain dari semasa ke semasa, bermula dengan Sugar Match, permainan mudah alih yang ditetapkan untuk dilancarkan pada rangkaian Etherlink Layer-2 Tezo pada musim panas ini. Data daripada Statista menunjukkan pasaran permainan mudah alih global mencecah $124 bilion pada 2024, dengan unjuran mencecah $150 bilion menjelang 2027, menandakan ruang yang semakin meningkat di mana Sugarverse berhasrat untuk mencapai kejayaannya.


Pembiayaan tiba ketika permainan Web3 bergelut dengan soalan tentang umur panjang. Laporan 2023 daripada CoinGecko mendapati bahawa 70% permainan Web3 yang dilancarkan sejak 2018 telah sama ada ditutup atau melihat nilai token mereka jatuh di bawah paras awal, selalunya disebabkan oleh sistem ganjaran yang memihak kepada pemain awal dan runtuh di bawah inflasi. Sugarverse, dengan sejarah 10 permainan Web2 dan pangkalan pemain gabungan sebanyak 60 juta, mendakwa pendekatannya akan berbeza dengan mengimbangi ganjaran merentas semua pemain, bukan hanya gelombang pertama.


Bolehkah Ekonomi Permainan Web3 Berkekalan?

Permainan Web3 sering bergantung pada token atau aset digital untuk memberi insentif kepada permainan, tetapi ramai yang berjuang untuk mengekalkan nilai. Kajian oleh DappRadar pada 2024 menyatakan bahawa model Play-to-Earn, yang dipopularkan pada 2021, menyaksikan purata token menurun sebanyak 85% dalam tempoh dua tahun apabila pemain baharu masuk dan kumpulan ganjaran dicairkan. Sugarverse berkata ia telah mengkaji kegagalan ini dan memodelkan sistemnya selepas poker dalam talian, di mana kumpulan nilai tetap beredar di kalangan peserta dan bukannya melambung tanpa disekat.


Nikolay Mitev, pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Sugarverse, menjelaskan fokus studio: “Banyak permainan memberi ganjaran kepada pengguna awal kemudian meninggalkan mereka yang lewat dengan sedikit. Data kami daripada Web2 menunjukkan pengekalan menurun apabila ganjaran dirasakan tidak adil.” Tajuk Web3 pertama studio, Sugar Match, akan menguji ini dengan mengedarkan token asalnya, CNDY, dengan cara yang bertujuan untuk memastikan ekonomi stabil apabila pangkalan pemain berkembang. Butiran tentang mekanik yang tepat kekal terhad, tetapi pendekatannya bergantung pada pengajaran daripada tajuk mudah alihnya yang lalu.

Mengapa Mudah Alih Penting dalam Web3?

Permainan mudah alih menyumbang 49% daripada hasil permainan global, menurut laporan Newzoo 2024, namun penggunaan Web3 pada telefon ketinggalan. Kebanyakan permainan blockchain memerlukan dompet atau persediaan teknikal, menghalang pemain kasual yang menguasai pasaran mudah alih. Sugarverse merancang untuk merapatkan jurang ini dengan Sugar Match, menawarkan mod tetamu yang membolehkan pengguna bermain tanpa penyepaduan Web3 serta-merta, menambah ciri blockchain sebagai pilihan kemudian.


Mitev berkata matlamatnya ialah kebolehaksesan: "Pemain mahukan keseronokan dahulu, bukan tutorial mengenai crypto." Pengalaman Web2 studio—di mana tajuk seperti permainan teka-tekinya rata-rata 6 juta muat turun setiap satu—memandu strategi ini. Dengan melancarkan Etherlink, yang menjanjikan transaksi yang lebih pantas dan yuran yang lebih rendah daripada kebanyakan rangkaian Layer-1, Sugarverse berharap dapat mengurangkan lagi geseran, walaupun masih belum diuji sama ada pemain kasual akan menerima elemen Web3 dari semasa ke semasa.

Adakah Blockchain Meningkatkan Permainan?

Pengkritik permainan Web3 berpendapat bahawa blokchain sering membayangi reka bentuk, dengan mekanik dibina berdasarkan pendapatan dan bukannya keseronokan. Tinjauan 2024 oleh Pembangun Permainan mendapati 62% pembangun tradisional percaya Web3 mengutamakan pengewangan berbanding kualiti. Sugarverse mengatasinya dengan menekankan permainan, menggunakan data daripada tajuk Web2nya untuk memperhalusi Sugar Match sebelum melapisi ciri blokchain.


Efe Kucuk, Ketua Permainan di Trilitech, yang menyokong pembangunan Tezos, melihat potensi: “Sugarverse membawa kepakaran mudah alih ke ruang yang memerlukannya. Kepantasan Etherlink boleh membantu, tetapi ujian sebenar adalah jika pemain kekal untuk permainan, bukan hanya ganjaran.” $1 juta studio akan membiayai baki ini, bertujuan untuk membuktikan blockchain boleh meningkatkan, bukan menentukan, permainan. Pelancaran Sugar Match pada musim panas akan menawarkan pandangan pertama sama ada ini berfungsi.

Apa Seterusnya untuk Sugarverse?

Pembiayaan menyokong lebih daripada sekadar Sugar Match. Sugarverse merancang siri lima permainan, masing-masing terikat dengan ekonomi token CNDY yang sama, mewujudkan sistem kongsi di mana aset bergerak antara tajuk. Konsep saga ini diambil daripada aliran Web2 seperti ekosistem silang permainan yang dilihat dalam francais seperti Candy Crush, yang telah mengekalkan pemain dalam pelbagai keluaran sejak 2012.


Mitev membayangkan cita-cita yang lebih luas: “Ini adalah langkah pertama. Komuniti kami di X meminta lebih banyak lagi dan kami akan berkongsi kemas kini tidak lama lagi.” Dengan sokongan Etherlink dan tumpuan Tezos pada aplikasi boleh skala—rangkaiannya memproses 1.2 juta transaksi pada Februari 2025 sahaja, mengikut Tezos Explorer—Sugarverse mempunyai ruang untuk berkembang. Sama ada modelnya membentuk semula permainan Web3 bergantung pada pelaksanaan, tetapi pendanaan menunjukkan keyakinan ke arahnya.


Jangan lupa like dan share ceritanya!

Pendedahan Kepentingan Terpelihara: Pengarang ini ialah penyumbang bebas yang menerbitkan melalui kami program blog perniagaan . HackerNoon telah menyemak laporan untuk kualiti, tetapi tuntutan di sini adalah milik pengarang. #DYOR


L O A D I N G
. . . comments & more!

About Author

Ishan Pandey HackerNoon profile picture
Ishan Pandey@ishanpandey
Building and Covering the latest events, insights and views in the AI and Web3 ecosystem.

GANTUNG TANDA

ARTIKEL INI DIBENTANGKAN DALAM...

Read on Terminal Reader
Read this story in a terminal
 Terminal
Read this story w/o Javascript
Read this story w/o Javascript
 Lite
X REMOVE AD