Ny fampidirana Nandritra ny folo taona, ny fifandraisana amin'ny tontolo nomerika dia voafetra ho amin'ny efijery dimy inches sy ny tsindry iray ihany. Fa ahoana raha afaka misoroka ireo fetra ireo isika ary mamela ny fivoaran'ny fijerintsika rehetra amin'ny fahatsapana olombelona ao amin'ny solosainay andavanandro? Nandritra ny taona vitsivitsy lasa dia nahita fiakarana goavana amin'ny fampandrosoana ny teknolojia fifandraisana amin'ny AI amin'ny olombelona, izay manitatra ny fetran'ny fomba mifandray amin'ny fahalalana voajanahary isika. Avy amin'ny teknolojia fampisehoana mahatsiravina mankany amin'ny fitaovana mampihetsi-po sy ny mpiara-miasa amin'ny AI, ny sehatra dia manan-karena amin'ny fanavaozana vaovao sy fampianarana manan-danja avy amin'ny ezaka voalohany. Vaovao farany sy mpilalao fototra: Meta Connect Announcements: Display Glass and Neuron Wristband Ny fampidirana ny "Display Glass" dia manoro hevitra amin'ny hoavin'ny fampahalalana nomerika tsy tapaka amin'ny tontolo ara-batana, mety manolotra fomba mahazatra sy tsy misy traikefa mifandray amin'ny fitaovana ary mifandray amin'ny AI. Ny fanampiny dia ny "Neuron Wristband", izay manoro hevitra ny fomba fampidirana avo lenta izay mety hampifanaraka famantarana neuronal na toro-hevitra tsara tarehy, manolotra fomba mahazatra sy tsy mampihetsi-po kokoa amin'ny fanaraha-maso ny fitaovana sy mifandray amin'ny AI. Ireo fampandrosoana ireo dia mampiseho ny fanoloran'i Meta amin'ny fanorenana ny fitaovana fototra ho an'ny metaverse, izay ny fifandraisana amin'ny olombelona- Apple’s AirPods Pro with Live Translation Ny fomba fijerin'i Apple amin'ny fanavaozana matetika dia ahitana ny fampidirana fahaiza-manaon'ny AI avo lenta ao amin'ny tontolo iainana ampiasain'izy ireo. Ny endri-javatra "Live Translation" ao amin'ny AirPods Pro no ohatra tsara indrindra amin'izany, mampiasa ny AI amin'ny fitaovana sy ny rahona mba hamonoana ny fanakona fiteny amin'ny fotoana tena izy io. Tsy manatsara ny fifandraisana fotsiny izany fa mampiseho ihany koa ny fahaiza-manaon'ny AI ho toy ny mpandika teny manokana, manatsara ny fifandraisana amin'ny tontolo maneran-tany. Google’s Continued Effort in Smart Glasses Ny Google dia manana tantara lava amin'ny lamba maoderina, avy amin'ny Google Glass maoderina fa farany dia voafetra ho an'ny vahaolana vaovao mifantoka amin'ny orinasa. Ny "fanandramana tsy tapaka" dia manondro ny finoana maharitra amin'ny fahafahan'ny fampisehoana miorina amin'ny loha ho toy ny fifandraisana amin'ny olona-AI. Ny fandaharam-potoana ho avy dia mety hifantoka amin'ny fanatsarana ny endriky ny endrika, ny fahaiza-manaon'ny AI ho an'ny fandefasana fampahalalana ara-tsosialy, ary ny fiaraha-miasa mahery kokoa amin'ny serivisy Google, anisan'izany ny fikarohana, ny sarintany, ary ny mpiara-miasa amin'ny AI. Ny fanamb OpenAI Acquires IO (Jony Ive) Ny fividianana ny "IO" avy amin'ny OpenAI, vondrona fanorenana niaraka tamin'i Jony Ive, lehiben'ny famolavolana teo aloha tao Apple, dia dingana manan-danja. Izany dia mampiseho ny fankatoavana mafy ao anatin'ny fikambanana fikarohana AI mpitarika fa ny fampiharana ara-batana sy ny traikefa amin'ny mpampiasa ny rafitra AI dia manan-danja amin'ny fampiasana sy ny fiantraikany goavana. Ny fiantraikan'i Ive amin'ny famolavolana minimalista, interface intuitive, ary fifandraisana ara-tsaina amin'ny teknolojia dia mampiseho fa ny OpenAI dia tsy mifantoka fotsiny amin'ny fampandrosoana modely AI mahery, fa koa amin'ny famoronana fomba mahatalanjona sy olona mifandray amin' Ny fampianarana avy amin'ny ezaka voalohany: Failed experiments? Human AI Pin and Rabbit R1 Ny Voalohany indrindra, tsy nahomby noho ny fiaraha-miombon'ny fahadisoana ara-teknika, vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin'ny vidin Humane AI Pin Ankoatra izany, ny vidiny $ 699 sy ny fisoratana anarana $ 24 / volana dia heverina ho be loatra ho an'ny fitaovana izay tsy afaka manatanteraka asa fototra azo antoka ary tsy manana ny fampidirana amin'ny fampiharana sy ny tolotra finday mahazatra. Ny Ny tsy fahombiazan'ny R1 dia azo ampiharina amin'ny tsy fahafahana hanatanteraka ny fampanantenany fototra sy ny tsy fisian'ny tanjona fototra. Ny fitaovana dia nampiasaina mafy ho toy ny fitaovana "Large Action Model" izay afaka mifehy ny fampiharana sy ny serivisy ho an'ny mpampiasa, fa tamin'ny fanombohan'ny fampiharana, dia nahazo fanohanana vitsivitsy ihany ny fampiharana ary tsy nahavita asa fototra maro. Rabbit Ny fitakian'ny orinasa fa ny fitaovana dia tsy fitaovana finday fotsiny dia tsy voafehy rehefa fantatra fa ny interface manontolo dia mihazakazaka amin'ny fampiharana Android iray, nanangana ny fanontaniana hoe nahoana ny fitaovana manokana dia tena ilaina. ny endri-javatra voafetra amin'ny R1, miaraka amin'ny tsy fahafahana mifanentana amin'ny fahaiza-manao amin'ny finday maoderina, dia nitondra ny maro ho tonga amin'ny fanapahan-kevitra fa tsy zavatra bebe kokoa noho ny "mavesatra" milalao izay tsy manavaka ny fisiany. Jereo ny hoavy amin'ity lahatsoratra ity: Ny fampandrosoana ny fifandraisana amin'ny olona amin'ny AI dia sehatra dinamika izay voafaritra amin'ny fanandramana haingana sy ny fanatsarana tsy tapaka. Ao amin'ny andininy manaraka, dia hanomboka amin'ny fivoahana lalina ao amin'ny fifandraisana amin'ny olombelona sy ny milina eo amin'ny sehatry ny AI. Izany dia ho avy amin'ny fanadihadiana ny fahafahana ho an'ny HMI mifantoka amin'ny AI amin'ny hoavy, ary koa ny fanadihadiana momba ny orinasa 40 voafaritra araka ny fahatsapana izy ireo. Human Machine interface - ny fivoaran'ny maotera Tabilao mampitaha ny fahatsapana ny olombelona ho an'ny HMI Sense Approx. Info Transfer Speed (bandwidth) Typical Latency (biological) Electronic Acquisition Difficulty Importance for HMI (why it matters) Vision ~10–100 Mbps equivalent (retina: ~1M ganglion cells × ~10 Hz avg firing; peak ~10⁸ bits/s raw, but compressed) ~10–50 ms (visual processing lag, saccade update ≈ 30–70 ms) Medium: cameras capture pixels easily, but depth, semantics, and robustness (lighting, occlusion) are hard Highest: most dominant sense; AR/VR, robot teleoperation, situational awareness. Hearing (Audition) ~10–100 kbps effective (20 Hz–20 kHz, dynamic range ~120 dB, compressed equivalent ~128 kbps MP3 quality) ~1–5 ms for cochlea–nerve, ~20–30 ms conscious perception Easy: microphones replicate frequency & amplitude well, but spatial hearing (3D localization, reverberation) is harder High: essential for speech, alerts, immersive UX; natural channel for AI assistants. Touch (Haptics, cutaneous) ~1–10 Mbps (skin has ~17,000 mechanoreceptors in hand; up to 1 kHz sensitivity) ~5–20 ms (nerve conduction 30–70 m/s) Hard: tactile sensors exist, but resolution, softness, temperature, multi-modal feel are challenging High: critical for manipulation, VR/AR realism, prosthetics. Proprioception (body position, muscle/joint sense) ~100–1000 kbps (dozens of muscle spindles & Golgi organs firing continuously) ~10–50 ms Hard: requires motion capture, IMUs, EMG, complex fusion Very High: essential for embodiment, robotics teleop, XR presence. Vestibular (balance, acceleration, rotation) ~10–100 kbps (3 semicircular canals + 2 otolith organs) ~5–10 ms (extremely fast reflex loop for balance) Hard: gyros/accelerometers replicate linear/angular acceleration, but inducing realistic vestibular feedback is very hard Medium–High: important for XR realism; mismatch causes motion sickness. Smell (Olfaction) ~1–10 bps (≈ 400 receptor types, slow temporal coding) ~400–600 ms (perceptual lag) Very Hard: requires chemical sensing or odor synthesis, limited replicability Low–Medium: niche (immersive VR, food, medical diagnostics). Taste (Gustation) ~1–10 bps (5 receptor types, slow integration) ~500–1000 ms Very Hard: chemical stimulation only, few practical electronic taste displays Low: niche (culinary VR, medical). Interoception (internal state: hunger, heartbeat, breath, gut signals) Low bandwidth (<1 bps conscious; autonomic streams richer but subconscious) Seconds–minutes Very Hard: bio-signals accessible via ECG, PPG, hormone sensors, but incomplete Medium: useful for health-aware HMIs, adaptive AI. Thermoception (temperature) ~1–10 kbps ~50–200 ms Medium–Hard: thermal actuators exist, but slow response & safety constraints Medium: enhances immersion, but not primary channel. Nociception (pain) Not a “data channel” but a strong aversive signal ~100–300 ms Not desirable: pain induction ethically problematic Low: only as safety feedback in prosthetics. Vision ~10–100 Mbps equivalent (retina: ~1M ganglion cells × ~10 Hz avg firing; peak ~10⁸ bits/s raw, but compressed) ~10–50 ms (visual processing lag, saccade update ≈ 30–70 ms) Medium: cameras capture pixels easily, but depth, semantics, and robustness (lighting, occlusion) are hard Highest: most dominant sense; AR/VR, robot teleoperation, situational awareness. Hearing (Audition) ~10–100 kbps effective (20 Hz–20 kHz, dynamic range ~120 dB, compressed equivalent ~128 kbps MP3 quality) ~1–5 ms for cochlea–nerve, ~20–30 ms conscious perception Easy: microphones replicate frequency & amplitude well, but spatial hearing (3D localization, reverberation) is harder High: essential for speech, alerts, immersive UX; natural channel for AI assistants. Touch (Haptics, cutaneous) ~1–10 Mbps (skin has ~17,000 mechanoreceptors in hand; up to 1 kHz sensitivity) ~5–20 ms (nerve conduction 30–70 m/s) Hard: tactile sensors exist, but resolution, softness, temperature, multi-modal feel are challenging High: critical for manipulation, VR/AR realism, prosthetics. Proprioception (body position, muscle/joint sense) ~100–1000 kbps (dozens of muscle spindles & Golgi organs firing continuously) ~10–50 ms Hard: requires motion capture, IMUs, EMG, complex fusion Very High: essential for embodiment, robotics teleop, XR presence. Vestibular (balance, acceleration, rotation) ~10–100 kbps (3 semicircular canals + 2 otolith organs) ~5–10 ms (extremely fast reflex loop for balance) Hard: gyros/accelerometers replicate linear/angular acceleration, but inducing realistic vestibular feedback is very hard Medium–High: important for XR realism; mismatch causes motion sickness. Smell (Olfaction) ~1–10 bps (≈ 400 receptor types, slow temporal coding) ~400–600 ms (perceptual lag) Very Hard: requires chemical sensing or odor synthesis, limited replicability Low–Medium: niche (immersive VR, food, medical diagnostics). Taste (Gustation) ~1–10 bps (5 receptor types, slow integration) ~500–1000 ms Very Hard: chemical stimulation only, few practical electronic taste displays Low: niche (culinary VR, medical). Interoception (internal state: hunger, heartbeat, breath, gut signals) Low bandwidth (<1 bps conscious; autonomic streams richer but subconscious) Seconds–minutes Very Hard: bio-signals accessible via ECG, PPG, hormone sensors, but incomplete Medium: useful for health-aware HMIs, adaptive AI. Thermoception (temperature) ~1–10 kbps ~50–200 ms Medium–Hard: thermal actuators exist, but slow response & safety constraints Medium: enhances immersion, but not primary channel. Nociception (pain) Not a “data channel” but a strong aversive signal ~100–300 ms Not desirable: pain induction ethically problematic Low: only as safety feedback in prosthetics. Ny fanamarihana fototra Ny fahitana dia mitarika amin'ny habetsahan'ny habetsahan'ny habetsahan'ny habetsahan'ny habetsahan'ny habetsahan'ny habetsahan'ny fahatsapana hafa, fa koa mora indrindra amin'ny fanararaotana (cognitive bottleneck amin'ny ~40-60 bps ho an'ny famakiana / mihaino mahafantatra). Ny fahatarana dia zava-dehibe amin'ny fomba samihafa: ny vestibular & proprioception dia fahatsapana haingana - ny fahatarana ambany ~20 ms dia ilaina, raha tsy izany dia mitranga ny aretina / disembodiment. Ny fividianana elektronika: Amin'ny ankapobeny, ny fahatsapana dia ny fahatsapana (camera) ary ny fahatsapana (mic). Medium: ny fifandraisana (fantsona ny tsindry sensor, haptic actuators). Hard: vestibular (tsy azo antoka ny valin-teny raha tsy misy invasive na manodidina rigs), proprioception (dia mitaky multimodal fanadihadiana), fahatsapana / hatsapana (chemical). Ny zava-dehibe ho an'ny HMI: Ny fototry ny fijerena, ny fijerena, ny fijerena, ny fijerena, ny fijerena. Niche / Emerging: Faniriana, Taste, Interoception, Thermoception. Ny fahasamihafana manan-danja: input vs output - azontsika atao ny mahatsapa ny fahitana sy ny feo mora kokoa, fa ny fandefasana valiny amin'ny fijerena / fijerena & vestibular dia sarotra kokoa. Ny HMI Sensorium Radar dia Ny fahitana dia mitarika amin'ny habeny sy ny zava-dehibe, miaraka amin'ny fahasamihafana eo amin'ny fidirana. Ny fitenenana dia manome fahatarana tsara ary fahafahana mahazo. Ny Touch + Proprioception dia tena manan-danja, saingy sarotra amin'ny ara-teknika. Ny Vestibular dia mahatratra avo amin'ny fahatsapana ny fahatarana, saingy sarotra ny mamerina amin'ny elektronika. Smell & Taste dia mipetraka ao amin'ny tendrombohitra ambany, sarotra avo, ambany zava-dehibe (niche). Ny fanontaniana sy ny Thermoception dia eo amin'ny - tena manan-danja indrindra ho an'ny fahasalamana na ny valin'ny fanehoan-kevitra. HMI fahafahana harato Ny fiantraikany amin'ny AI-HMI Design AI Interfaces androany (ho an'ny fotoana fohy): ny fahitana + feo dia mitarika (zoan-tsarimihetsika AR, feo), fa ny fihetseham-po, ny tsindry, ny micromovements dia ny sisintany vaovao. Fivoaran'ny fotoana fohy: haptics (Afference neural haptics, HaptX kiraro), silent-fitenenana (AlterEgo), proprioception mapping (IMU + EMG), vestibular tricks (electro-stimulation). Far-potoana: fahatsapana / sakafo / interoception → tena niche fa afaka mamorona hyper-immersive XR na ara-pahasalamana AI mpiara-miasa. Bottleneck: Ny olombelona dia tsy afaka manara-maso mivantana any akaikin'ny habetsaky ny fahatsapana - ny famolavolana HMI dia tsy maintsy manaisotra amin'ny zavatra mahasoa, intuitive, ary ambany fahatarana. Ny fandaharam-potoan'ny HMI Bottom-left (Vision, Hearing) → haingam-pandeha avo, fahasamihafana ambany amin'ny fidirana → efa tsara voatahiry, fa ny fampandrosoana AI / UX dia manan-danja. Ny ambony ankavanana (Vestibular, Proprioception, Touch) → avo lenta / zava-dehibe fa sarotra ny mahazo elektronika → lehibe indrindra fahafahana fanavaozana. Smell & Taste → Low bandwidth, tena mafy, tsy misy dikany → niche fampiharana ihany. Interoception & Thermoception → moderately niche, indrindra ho an'ny fahasalamana-mifantoka na mandrakizay HMI. Ny "Sweet Spot" ho an'ny hoavy startup dia ao amin'ny Ny fahasamihafana lehibe indrindra eo amin'ny lanjan'ny teknolojia amin'izao fotoana izao. making hard-to-digitize senses (touch, balance, body sense) usable for AI interfaces Ny tombontsoa lehibe indrindra amin'ny fanavaozana ny HMI: Nandray ny fahatsapana tamin'ny (Ny fahasamihafana eo amin'ny fahaiza-manao ara-tsiansa sy ny fahafahana amin'izao fotoana izao). Innovation Gap Vision - efa mpitarika, fa mbola mamela ny fahasamihafana lehibe indrindra (AI-drived compression, semantics, ary augmentation). Proprioception — lehibe ny fahafahana, fa tena sarotra ny mahazo; ny famoahana azy dia mety hanova ny XR / robotics. Touch - lehibe ny fandoavam-bola raha manatsara ny elektronika haptics sy ny tsiambaratelo famantarana. Ny fitenenana - matanjaka amin'izao fotoana izao, fa mbola tsy tsara loatra (spatial, multimodal, selective hearing AI). Vestibular - manan-danja amin'ny fihenjanana, fa mbola sarotra ara-teknika. 40 manantena ny HMI startups mba hijery Ity ny toeram-panorenan'ny fanorenana ny fitaovana AI-hardware [Na: Fa inona no fanantenan'ny mpihatsaravelatsihy, na dia mahazo harena aza. Nifantoka tamin'ny fampandrosoana 2024-2025 aho ary nanampy rohy / famantarana mba hahafahanao mandroso haingana kokoa. new human–machine interfaces form factor, what’s new, and stage Voalohany indrindra, jereo ny sehatry ny AI HMI startup eo amin'ny sehatry ny bandwidth vs ny fahasamihafana amin'ny fividianana: 1) Silent-fitenenana, neuronal / nerve & microgesture fidirana (non-invasive) Startup Modality & Form Factor What’s new / why it matters Stage / Notes AlterEgo Sub-vocal “silent speech” via cranial/neuromuscular signals; over-ear/behind-head wearable Public debut of for silent dictation & AI querying at “thought-speed”; demos show silent two-way comms & device control. ( ) Silent Sense Axios Newly out of stealth; product details pending. Augmental (MouthPad^ ) Tongue + head-gesture touchpad (roof of mouth) in-mouth Hands-free cursor/clicks; active roadmap on head-tracking & silent-speech; raised seed in late 2023. ( ) MIT News Shipping to early users; assistive & creator workflows. Wearable Devices (Mudra Band / Mudra Link) Neural/EMG-like wristbands (Apple Watch band + cross-platform Link) CES 2025 Innovation Award; Link opens OS-agnostic neural input; dev kit & distribution deals. ( ) CES Public company (WLDS); consumer + XR partners. Doublepoint Micro-gesture recognition from watches/wristbands turns Apple Watch into spatial mouse; eye-tracking + pinch “look-then-tap” UX. ( ) WowMouse TechCrunch App live; SDK for OEMs & XR makers. Wisear Neural interface in earbuds (jaw/eye micro-movements; roadmap to neural) “Neural clicks” for XR/earbuds; first Wisearphones planned; licensing to OEMs. ( ) wisear.io Late-stage prototypes; announced timelines & pilots. Afference (Phantom / Ring) Neural haptics (output!) via fingertip rings/glove stimulating nerves CES award-winner; creates artificial touch without bulky gloves; neural haptics reference ring. ( ) Interesting Engineering Early funding; working with XR & research labs. AlterEgo Sub-vocal “silent speech” via cranial/neuromuscular signals; over-ear/behind-head wearable Public debut of for silent dictation & AI querying at “thought-speed”; demos show silent two-way comms & device control. ( ) Silent Sense Axios Ny fahatsapana Ny asidra Ny asidra Newly out of stealth; product details pending. Augmental (MouthPad^ ) Tongue + head-gesture touchpad (roof of mouth) in-mouth Ny vava Hands-free cursor/clicks; active roadmap on head-tracking & silent-speech; raised seed in late 2023. ( ) MIT News Ny vaovao Ny vaovao Shipping to early users; assistive & creator workflows. Wearable Devices (Mudra Band / Mudra Link) Neural/EMG-like wristbands (Apple Watch band + cross-platform Link) CES 2025 Innovation Award; Link opens OS-agnostic neural input; dev kit & distribution deals. ( ) CES Izany Izany Public company (WLDS); consumer + XR partners. Doublepoint Micro-gesture recognition from watches/wristbands turns Apple Watch into spatial mouse; eye-tracking + pinch “look-then-tap” UX. ( ) WowMouse TechCrunch Ny vovoka Ny teknolojia Ny teknolojia App live; SDK for OEMs & XR makers. Wisear Neural interface in earbuds (jaw/eye micro-movements; roadmap to neural) “Neural clicks” for XR/earbuds; first Wisearphones planned; licensing to OEMs. ( ) wisear.io Ny tenako Ny tenako Late-stage prototypes; announced timelines & pilots. Afference (Phantom / Ring) Neural haptics (output!) via fingertip rings/glove stimulating nerves CES award-winner; creates artificial touch without bulky gloves; neural haptics reference ring. ( ) Interesting Engineering Ny injeniera mahaliana Ny injeniera mahaliana Early funding; working with XR & research labs. 2) Non-invasive neurotech / isan'andro BCI wearables Startup Modality & Form Factor What’s new / why it matters Stage / Notes Neurable EEG + AI in headphones (MW75 Neuro line) Commercial “brain-tracking” ANC headphones measuring focus; productivity & health insights. ( ) Master & Dynamic Shipping (US); scaling to EU/UK. OpenBCI (Galea, cEEGrid, Ultracortex) Research-grade biosensing headsets; around-ear EEG kits Galea (EEG/EOG/EMG/EDA) integrates with XR; dev kits for labs & startups. ( ) OpenBCI Shop Hardware available; strong dev ecosystem. EMOTIV EEG headsets & MN8 EEG earbuds Newer consumer & research lines (Insight/EPOC X; MN8 earbuds) used in UX, wellness, research. ( ) EMOTIV ** Mature startup; DTC + enterprise. InteraXon (Muse) EEG headbands; new Muse S “Athena” EEG+fNIRS Adds fNIRS to consumer headband → better focus/sleep metrics & neurofeedback. ( ) Muse: the brain sensing headband Shipping; wellness & performance verticals. Cognixion (ONE) Non-invasive BCI + AR speech headset Uses BCI with flashing visual patterns + AI to speak/control smart home; ALS use-cases. ( ) Cognixion Assistive comms pilots; clinical focus. MindPortal fNIRS-based “telepathic AI” headphones (R&D) Targeting thought-to-AI interfaces with non-invasive optical signals. ( ) mindportal.com Early stage; dev previews & interviews. NexStem EEG headsets + SDK Low-cost BCI kits for devs & research; HMI demos. ( ) nexstem.ai Developer community growing. Raised a seed round in April 2025 Neurable EEG + AI in headphones (MW75 Neuro line) Commercial “brain-tracking” ANC headphones measuring focus; productivity & health insights. ( ) Master & Dynamic Mpampianatra & Dynamic Mpampianatra & Dynamic Shipping (US); scaling to EU/UK. OpenBCI (Galea, cEEGrid, Ultracortex) Research-grade biosensing headsets; around-ear EEG kits Galea (EEG/EOG/EMG/EDA) integrates with XR; dev kits for labs & startups. ( ) OpenBCI Shop Betsaka ny fivarotana Betsaka ny fivarotana Hardware available; strong dev ecosystem. EMOTIV EEG headsets & MN8 EEG earbuds Newer consumer & research lines (Insight/EPOC X; MN8 earbuds) used in UX, wellness, research. ( ) EMOTIV Ny fahatsapana Ny fahatsapana Ny Mature startup; DTC + enterprise. InteraXon (Muse) EEG headbands; new Muse S “Athena” EEG+fNIRS Adds fNIRS to consumer headband → better focus/sleep metrics & neurofeedback. ( ) Muse: the brain sensing headband Muse: ny atidoha mamantatra ny headband Muse: ny atidoha mamantatra ny headband Shipping; wellness & performance verticals. Cognixion (ONE) Non-invasive BCI + AR speech headset Uses BCI with flashing visual patterns + AI to speak/control smart home; ALS use-cases. ( ) Cognixion Ny fahalalana Ny fahalalana Assistive comms pilots; clinical focus. MindPortal fNIRS-based “telepathic AI” headphones (R&D) Targeting thought-to-AI interfaces with non-invasive optical signals. ( ) mindportal.com Ny tranonkala dia Ny tranonkala dia Early stage; dev previews & interviews. NexStem EEG headsets + SDK Low-cost BCI kits for devs & research; HMI demos. ( ) nexstem.ai Mifandray amin'ny Mifandray amin'ny Developer community growing. Raised a seed round in April 2025 3) Minimally invasive & invasive BCI (klinika voalohany, mpanjifa avy eo) Startup Modality & Form Factor What’s new / why it matters Stage / Notes Synchron Endovascular stentrode (via blood vessel → motor cortex) Pairing with NVIDIA? AI to improve decoding; ALS users controlling home devices. ( ) WIRED Human trials; lower surgical burden vs open-brain. Precision Neuroscience Thin-film cortical surface array (~1024 electrodes) “Layer 7” interface sits on cortex w/o penetrating; speech/motor decoding. ( ) WIRED The company received FDA clearance for the device and has implanted it in 37 patients as of April 2025 Paradromics High-bandwidth implant (“Connexus”) First human test (May 14, 2025); compact 420-electrode array aimed at speech/typing. ( ) WIRED Moving toward long-term trials. Neuralink Penetrating micro-electrode implant + robot surgery Large funding; parallel human trials race; long-horizon consumer HMI. ( ) Bioworld Clinical; significant visibility. Blackrock Neurotech Utah-array implants & ecosystems Deep install base in research/clinical BCI. ( ) Tracxn Clinical research leader. acquired by Tether in April 2024 Synchron Endovascular stentrode (via blood vessel → motor cortex) Pairing with NVIDIA? AI to improve decoding; ALS users controlling home devices. ( ) WIRED Ny fianakaviany Ny fianakaviany Human trials; lower surgical burden vs open-brain. Precision Neuroscience Thin-film cortical surface array (~1024 electrodes) “Layer 7” interface sits on cortex w/o penetrating; speech/motor decoding. ( ) WIRED Ny fianakaviany Ny fianakaviany The company received FDA clearance for the device and has implanted it in 37 patients as of April 2025 Paradromics High-bandwidth implant (“Connexus”) First human test (May 14, 2025); compact 420-electrode array aimed at speech/typing. ( ) WIRED Ny fianakaviany Ny fianakaviany Moving toward long-term trials. Neuralink Penetrating micro-electrode implant + robot surgery Large funding; parallel human trials race; long-horizon consumer HMI. ( ) Bioworld Ny tontolo iainana Ny tontolo iainana Clinical; significant visibility. Blackrock Neurotech Utah-array implants & ecosystems Deep install base in research/clinical BCI. ( ) Tracxn Torohevitra Torohevitra Clinical research leader. acquired by Tether in April 2024 4) AR lamba, AI wearables & spatial solosaina (ny vaovao UX lamba) Startup Device What’s new / why it matters Stage / Notes Brilliant Labs (Frame/Halo) Open smart glasses + cloud AI agent Open hardware/software for devs; lightweight daily-use AR + AI. ( ) Forbes Shipping early units; active community. Rokid Light AR/AI glasses New glasses at IFA 2025: on-glasses AI, dual micro-LED displays; live translation, nav, GPT. ( ) Tom's Guide New model announced; consumer price point. Sightful (Spacetop) Screenless laptop + AR workspace Spacetop G1 (and Windows variant) → private, portable 100" desktop; AR productivity UX. ( ) WIRED Preorders / rolling availability. Limitless (Pendant) Wearable voice lifelogger + AI memory Records/organizes your day; context memory for assistant; Android app rolling out. ( ) Limitless Actively shipping units for iOS and has an Android app planned for late 2025. Rabbit (R1) Pocket AI device (LAM-driven) Major RabbitOS 2 UX overhaul; generative UI & new actions after rocky launch. ( ) 9to5Google Over 130K devices shipped, but DAU hover around 5,000 as of August 2025 Humane (Ai Pin) Projector pin wearable Cautionary tale—service shutdown & HP acquisition (illustrates pitfalls of new AI UX). ( ) WIRED Humane ceased sales of the Ai Pin in February 2025 and sold most of its assets to HP. The service for the Ai Pin was also shut down. Brilliant Labs (Frame/Halo) Open smart glasses + cloud AI agent Open hardware/software for devs; lightweight daily-use AR + AI. ( ) Forbes Ny Forbes Ny Forbes Shipping early units; active community. Rokid Light AR/AI glasses New glasses at IFA 2025: on-glasses AI, dual micro-LED displays; live translation, nav, GPT. ( ) Tom's Guide Ny mpitarika Tom Ny mpitarika Tom New model announced; consumer price point. Sightful (Spacetop) Screenless laptop + AR workspace Spacetop G1 (and Windows variant) → private, portable 100" desktop; AR productivity UX. ( ) WIRED Ny fianakaviany Ny fianakaviany Preorders / rolling availability. Limitless (Pendant) Wearable voice lifelogger + AI memory Records/organizes your day; context memory for assistant; Android app rolling out. ( ) Limitless Tsy misy fetra Tsy misy fetra Actively shipping units for iOS and has an Android app planned for late 2025. Rabbit (R1) Pocket AI device (LAM-driven) Major RabbitOS 2 UX overhaul; generative UI & new actions after rocky launch. ( ) 9to5Google 9 amin'ny Google 9 amin'ny Google Over 130K devices shipped, but DAU hover around 5,000 as of August 2025 Humane (Ai Pin) Projector pin wearable Cautionary tale—service shutdown & HP acquisition (illustrates pitfalls of new AI UX). ( ) WIRED Ny fianakaviany Ny fianakaviany Humane ceased sales of the Ai Pin in February 2025 and sold most of its assets to HP. The service for the Ai Pin was also shut down. 5) Eye, Face & Driver-state fanadihadiana (affect-aware, kontekst-aware UX) Startup Focus Why it matters Smart Eye (Affectiva/iMotions) Eye/face/driver monitoring & interior sensing Automotive-grade attention & affect → safety & adaptive interfaces. ( ) UploadVR uSens Gesture & 3D HCI tracking (AR/VR, auto) Vision-based hand/pose tracking at edge for XR & mobile. ( ) UploadVR Smart Eye (Affectiva/iMotions) Eye/face/driver monitoring & interior sensing Automotive-grade attention & affect → safety & adaptive interfaces. ( ) UploadVR Ny fampitomboana Ny fampitomboana uSens Gesture & 3D HCI tracking (AR/VR, auto) Vision-based hand/pose tracking at edge for XR & mobile. ( ) UploadVR Ny fampitomboana Ny fampitomboana 6) Quick Watchlist (miparitaka / mifanaraka amin'izany) Wispr - ny rindrambaiko voalohany, fa mazava ho azy fa ny fehezan-teny-native interface ho an'ny AI eran-tany; niakatra mba hanangana ny "fanovana ny keyboard" amin'ny fanitsiana AI. (Good bellwether for voice-as-primary UX.) (Wispr Flow) MindPortal — fNIRS “thought-to-AI” headsets; vao haingana saingy mahatalanjona. (mindportal.com) Ultraleap / Leap Motion legacy — hand-tracking pivot; fametrahana famantarana ao amin'ny sokajy. (UploadVR) HaptX - mikrofluidic haptic handbags amin'ny sehatra ara-toekarena; Robots / AI amin'ny fampiofanana matanjaka amin'ny fampisehoana ny olombelona. (HaptX) Ny lalana mankany Ity lahatsoratra ity dia mandinika ny fiovàna avy amin'ny HMIs mahazatra mifototra amin'ny efijery ho an'ny fifandraisana multi-sensory. Ity dia mampiseho ny fandrosoana nataon'i Meta, Apple, Google, ary OpenAI, miaraka amin'ny fampianarana avy amin'ny fanandramana teo aloha toy ny Human Pin sy Rabbit R1. Ny fanadihadiana amin'ny antsipirihany momba ny fahatsapana olombelona dia mifantoka amin'ny fampitaovana vaovao, ny fahatarana, ny fahasamihafana amin'ny fividianana, ary ny zava-dehibe ny HMI. Ny "HMI Opportunity Map" dia mamantatra ny fahasamihafana amin'ny fanavaozana amin'ny fahatsapana tsy ampy nomerika nefa manan-danja toy ny fifandraisana sy Rehefa mitsidika ireo sisintany vaovao ireo ianao, dia mieritreritra ny fomba ahafahan'ny asanao, ny fikarohana na ny fampiasam-bola hanampy amin'ny famoronana fifandraisana AI mahatsikaiky kokoa, ara-tsiansa ary tena mifototra amin'ny olombelona. Manoro hevitra anao izahay mba hianatra ireo start-ups notontosaina, hianatra ny fikarohana voalaza, ary mandray anjara mavitrika amin'ny fifanakalozan-kevitra mitohy momba ny famolavolana hoavy izay mampitombo ny fahaiza-manao ny teknolojia amin'ny lafiny rehetra.