„Overtake“ sukurtas „blockchain“ žaidimas „Somnis: Rumble Rush“ padarė didelę įtaką pasaulinėje žaidimų rinkoje ir sulaukė didelio dėmesio praėjus vos trims savaitėms po oficialaus pasirodymo rugpjūčio 20 d. „Overtake“ generalinis direktorius Oh Seung-hwanas paskelbė, kad žaidimo pristatymas jau toli gražus. viršijo lūkesčius – per tris savaites sukaupta daugiau nei 30 000 registracijų – tai puikus pasiekimas blokų grandinės žaidimų erdvėje, kur aktyvių vartotojų bazė paprastai yra mažesnė.
Ši sėkmė atspindi didelį susidomėjimą ir augantį Somnis: Rumble Rush populiarumą tarp pasaulinių žaidėjų po labai sėkmingo žaidimo uždaro beta versijos testo (CBT).
Nuo pat pirmos dienos „Somnis: Rumble Rush“ demonstravo įspūdingą našumą – vidutiniškai daugiau nei 10 000 kasdienių aktyvių vartotojų (DAU). Beveik pusė registruotų žaidėjų ir toliau reguliariai užsiima žaidimu – daugiau nei dvigubai daugiau nei standartinių žaidimų – tai pabrėžia išskirtinį žaidimo žaidėjų įsitraukimą ir pasitenkinimą.
Ši nuosekli vartotojų veikla pabrėžia didėjančią „blockchain“ žaidimų, kuriuose įtraukiamas žaidimas derinamas su žaidėjų laisve visapusiškai valdyti ir sklandžiai prekiauti savo skaitmeniniu turtu, paklausa.
Be to, Somnis: Rumble Rush greitai pakilo į pasaulines strateginių žaidimų kategorijos reitingus. „Sensor Tower“ duomenimis, žaidimas užėmė 8 vietą JAV, 5 vietą Japonijoje, 2 vietą Indonezijoje, 2 vietą Filipinuose, 9 vietą Tailande ir 2 vietą Brazilijoje, o tai rodo gerus rezultatus pagrindinėse rinkose. Šie reitingai dar labiau sustiprina „Somnis: Rumble Rush“ kaip ne tik „blockchain“ žaidimų lyderį, bet ir konkurentą tradicinėje žaidimų rinkoje, kur žaidėjų išlaikymas ir įsitraukimas yra esminiai ilgalaikės sėkmės rodikliai.
„Mes pasiekėme puikių rezultatų paleidimo metu, patobulindami žaidimą, remdamiesi neįkainojamais mūsų CBT dalyvių atsiliepimais“, – sakė „Overtake“ generalinis direktorius Oh Seung-hwanas.
„Jeigu į priekį, mes ir toliau siūlysime įdomias ir novatoriškas patirtis per Somnis: Rumble Rush ir tikimės jūsų nuolatinio palaikymo ir susidomėjimo.
Didelis tiek „blockchain“, tiek tradicinių žaidėjų priėmimas išryškina „Somnis: Rumble Rush“ kaip novatorišką pavyzdį, kaip „blockchain“ technologija gali pagerinti žaidimų patirtį nepakenkiant pramoginei vertei.
Sėkmingas „Somnis: Rumble Rush“ paleidimas pabrėžia naujas augimo galimybes „blockchain“ žaidimų rinkoje ir sudaro sąlygas „Overtake“ tęstinei sėkmei. Remdamasi šiuo impulsu, „Overtake“ ruošiasi išplėsti savo žaidimų portfelį ir ateinančiais mėnesiais išleisti du labai laukiamus leidimus.
Greito tempo nesąžiningi nuotykiai „Golden Guardians“ ir „Unreal Engine 5“ ištraukimo šaudyklė „The Red One: Occultation“ yra pasirengę padidinti „Overtake“ buvimą tiek „blockchain“, tiek tradicinėse žaidimų erdvėse.
Atsižvelgdama į šiuos įvairius ir naujoviškus titulus, „Overtake“ siekia sužavėti žaidėjus visame pasaulyje ir sustiprinti savo, kaip naujos kartos žaidimų lyderio, poziciją. Abu būsimi leidimai bus paremti stiprybėmis, dėl kurių „Somnis: Rumble Rush“ sulaukė išskirtinės sėkmės – įtraukiantis žaidimas, bendruomenės skatinami atsiliepimai ir „blockchain“ technologijos integravimas, suteikiantis žaidėjams tikrąją žaidimo turto nuosavybę. Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite: Twitter | Svetainė | Nesantaika | Vidutinis
Aplenkimas: bendruomenės orientuota žaidimų leidyba
Web3 misijos platforma žaidimų metrikai nuo gegužės pradžios
Somnis: Rumble Rush OBT W1 metrika
Kyung Jun Shin [email protected]
Šią istoriją Btcwire išplatino pagal HackerNoon verslo tinklaraščių programą. Sužinokite daugiau apie programą