![Search icon](https://hackernoon.imgix.net/search-new.png?w=19&h=19)
„Nintendo“ pagaliau nutraukė tylą po to, kai „Palworld“ pasirodymas sukėlė ginčų tarp „Pokemon“ bendruomenės. Daugelis gerbėjų apkaltino pastarąjį dizainų vagyste iš populiariosios „Pokemon“ franšizės ir pavadino „Pokemon with Guns“. Šis pasakojimas tik dar labiau padidino žaidimo populiarumą, todėl daugelis klausia, ar ir kada „Nintendo“ imsis veiksmų prieš „Pocketpair“. Žaidimų milžinas pagaliau paskelbė pareiškimą apie dabartinę problemą ir imsis teisinių veiksmų prieš visus, kurie pažeidžia jų IP.
Per mažiau nei dvi savaites „Palworld“ sulaukė didžiulio susidomėjimo ir greitai tapo vienu iš dažniausiai žaidžiamų „Steam“ žaidimų. Pardavus daugiau nei aštuonis milijonus kopijų, žaidimas tapo dar vienu nepriklausomu hitu. Jo statusas „Pokemon with Guns“ padėjo pritraukti daugiau žaidėjų. Tačiau jos reputacija dėl panašumų su garsiąja franšize sukėlė ginčų.
Daugelis pastebėjo, kad keli draugai atrodo pernelyg panašūs į keletą pokemonų, pavyzdžiui, Jetragon į Latios ir Anubis į Lucario. Kai kurie socialinės žiniasklaidos naudotojai paskelbė šių subjektų masto ir dizaino palyginimus, kad toliau įrodytų savo teiginį. Nepaisant šių problemų, „Palworld“ ir toliau sulaukia žaidimų bendruomenės paramos dėl išradingo žaidimo ir koncepcijos.
„Palworld“ panašumai su „Pokemon“ sukėlė didžiulį internetinį diskursą, daugelis kritikavo žaidimą kaip akivaizdų „Nintendo“ franšizės apiplėšimą. Kaltinimų plagiatu yra begalė, daugelis komentuoja „Twitter“ ir „Reddit“, norėdami išsakyti savo skundus. Kai kurie netgi išsiuntė el. paštą pačiai „Nintendo“, norėdami paklausti, ką jie darys atsakydami į šiuos kaltinimus.
„Pokemon Company“ paskelbė pareiškimą dėl kaltinimų konkurento intelektinės nuosavybės pažeidimu. Nors įraše nebuvo tiesiogiai pavadintas „Palworld“, jis buvo užsimintas tekstuose, nes „Nintendo“ paminėjo, kad daugelis žmonių teiravosi apie kitos bendrovės išleidimą 2024 m. sausio mėn. Žaidimų milžinas pakartojo, kad niekada niekam neleido naudoti savo „Pokemon“ IP ir turto.
Įraše pabrėžta, kad jie ištirs IP pažeidimo problemas, todėl „Palworld“ gali būti karštame vandenyje, jei „Nintendo“ imsis teisinių veiksmų. Tačiau daugelis atkreipė dėmesį į šio pranešimo neaiškumą ir tai, kad dėl to negali kilti joks faktinis ieškinys. Vietoj to, kad tai būtų artėjančių teisinių mūšių ženklas, „Nintendo“ paskelbė apie tai, kad nuraminti gerbėjus.
Per savaitę „Nintendo“ buvo užpulta užklausų apie „Palworld“, o bendrovė apie tai tylėjo nuo žaidimo atskleidimo ir galutinio išleidimo. Nuolatinis aistringų „Pokemon“ gerbėjų spaudimas galėjo paskatinti „Nintendo“ paskelbti pareiškimą, kad numalšintų tolesnius susirūpinusių žaidėjų klausimus. Gali būti, kad nėra jokių ketinimų pradėti tikrą ieškinį.
Nors dizainai turi neįtikėtinų panašumų su „Pokemon“, žaidimo eiga ir beveik 90% žaidimo nėra tokie panašūs. Daugelis „Nintendo“ gerbėjų teigė, kad „Palworld“ yra jų mylimos franšizės apiplėšimas. Tačiau kiekvienas, kuris jį žaidė, mato, kad žaidimas primena kitus išgyvenimo žaidimus. Net kūrėjai yra sakę, kad nors jie semiasi įkvėpimo iš „Pokemon“, „Palworld“ labiau nei kiti pasiekia tokius pavadinimus kaip ARK ir Craftopia.
Generalinis direktorius Mizobe pareiškė, kad „Palworld“ patvirtino teisines peržiūras ir, kadangi jokios kitos bendrovės nesiėmė veiksmų prieš jas, jos turėtų būti aiškios dėl bet kokių ieškinių. Jie ir toliau tvirtina, kad nepažeidė kieno nors IP. Kai „PocketPair“ išvalo orą, kūrėjai ir toliau ragina žmones išbandyti žaidimą prieš pateikdami savo nuomonę.
Viskas, ką „Nintendo“ kada nors pasakė, buvo tai, kad jie tiria tariamą IP pažeidimą. Jei įmonė yra pasiryžusi imtis teisinių veiksmų, ji tai jau būtų padariusi. „Palworld“ koncepcija ir žaidimo eiga buvo viešai prieinami nuo 2022 m. ir buvo rodomi 2022 ir 2023 m. Tokijo žaidimų šou. Įmonei nebuvo jokios priežasties taip ilgai ignoruoti žaidimą, jei tai buvo tikras plagiatas. Jokia kita bendrovė per pastaruosius dvejus metus nepradėjo jokio ieškinio, o tai turėtų dar labiau įrodyti, kad Palworld yra aišku.
Net ir turint didžiulę Palworld sėkmę, „Nintendo“ neturėtų kelti grėsmės. „Pokemon“ išlieka viena pelningiausių ir populiariausių žaidimų franšizių. Bendrovė turi visus išteklius, kurių jai reikia, kad galėtų toliau tobulinti savo žaidimus. „Palworld“ išleidimas ir populiarumas gali paskatinti „Nintendo“ toliau tobulinti ir kurti naujoves kitas savo serijos dalis.
Palworld tampa naujausia sėkmingų nepriklausomų kūrėjų žaidimų serija. Anksčiau „Lethal Company“ žaidimų bendruomenę užvaldė pernai lapkritį ir iki šiol tebėra labai žaidžiamas žaidimas. Abu šie žaidimai liudija apie bet kurio nepriklausomo kūrėjo potencialą kurti kokybiškus ir aukščiausios klasės žaidimus pasitelkiant naujoves ir aistrą.
Nors daugelis gyrė šias įmones už malonių žaidimų kūrimą, žaidėjai pastebėjo, kiek mažiau finansiškai pajėgūs kūrėjai gali gaminti tokius žaidimus nei trigubos AAA įmonės. Žaidimų bendruomenė tikisi, kad gerai finansuojamos studijos galės išleisti daugiau naujoviškų žaidimų su unikaliomis koncepcijomis. Tikimės, kad daugiau nepriklausomų kūrėjų paseks mūsų pavyzdžiu ir parodys mums konkurencingus projektus, panašius į Palworld.