제품 디자인부터 인테리어 디자인, 건축까지 디자인은 우리가 만지는 모든 것, 우리가 가는 곳 어디에서나 기본이 되는 부분입니다. 그러나 디자인 프로세스는 엄청나게 복잡하고 세부 사항에 대한 높은 수준의 주의가 필요합니다. 단 하나의 실수라도 전체 디자인이 무너질 수 있습니다. 이것이 바로 많은 디자이너들이 자신의 작업을 더 좋고 효율적으로 만들 수 있는 혁신을 끊임없이 찾고 있는 이유입니다. , 그리고 더 안전합니다.
강력한 신기술 중 하나가 디자인 환경을 더 나은 방향으로 뒤흔들 것으로 보입니다. 바로 혼합 현실(MR)입니다. 사람들은 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)의 개념에 익숙할 수도 있지만 MR은 이 기술의 기능을 다른 수준으로 끌어올려 디자인 프로세스를 더 나은 방향으로 변화시킬 것입니다.
MR은 VR과 AR 기술의 가장 강력한 기능을 결합하여 가능합니다. VR이 완전히 몰입되는 디지털 환경을 제공하는 반면, AR은 디지털 콘텐츠를 현실 세계에 오버레이합니다. MR을 사용하면 사용자의 실제 환경을 매핑하는 기술 덕분에 자연스러운 움직임과 제스처를 사용하여 3D 가상 개체와 상호 작용하고 참여할 수 있습니다. 그 결과 사용자는 마치 동일한 물리적 공간에 실제로 존재하는 것처럼 디지털 요소를 보고 조작할 수 있습니다.
그렉 슈거 회장
"MR 기술을 사용하면 설계 프로세스에 참여하는 사람들이 설계의 여러 측면을 시각화하고 분석할 수 있습니다."라고 Sugar는 설명합니다. “이는 설계자가 시공에 들어가기 전에 자신의 디자인을 구상할 수 있도록 해주기 때문에 시공 전 단계에서 매우 도움이 될 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 작업 중인 모든 것을 볼 수 있을 뿐만 아니라 상호 작용할 수도 있습니다.”
혼합 현실은 지나가는 또 하나의 기술 트렌드나 멋진 장난감처럼 보일 수도 있지만 실제로는 직원과 기업 모두에게 다양한 이점을 제공합니다. 직원 참여부터 정확성과 안전성 향상에 이르기까지 MR은 기업의 디자인 프로세스를 변화시키는 원동력이 될 수 있습니다.
예를 들어, MR 기술을 통해 디자이너는 디자인을 시각화하고 실제 제작에 앞서 프로토타입을 제작할 수 있으므로 디자이너의 비전이 더 잘 전달될 수 있으며 디자인의 잠재적인 결함을 조기에 식별하고 수정할 수 있습니다. MR은 사용자에게 실시간 데이터 및 시각적 자료에 대한 액세스를 제공하여 설계 과정에서 인적 오류가 발생할 가능성을 줄입니다. 이는 설계 중인 제품의 최종 품질은 물론 안전성과 신뢰성에도 도움이 됩니다. 높은 정밀도가 요구되는 산업에서 MR은 설계 프로세스의 초기 단계부터 세부 사항에 주의를 기울이는 데 도움이 될 수 있습니다.
또한 MR을 통해 기업은 위험 관리를 개선할 수 있습니다. 설계 프로세스가 상대적으로 무해해 보일 수도 있지만 몇 가지 위험은 즉시 드러나지 않을 수 있습니다.
Sugar는 “프로토타입 제작 과정에 사용되는 일부 도구는 제대로 사용하지 않으면 위험할 수 있습니다.”라고 말합니다. “혼합 현실에서는 위험에 빠지지 않고 디자인 프로세스의 가장 위험한 부분도 완료할 수 있습니다.”
설계 프로세스에서 MR 기술을 사용하면 더욱 강력한 협업이 가능하다는 또 다른 이점이 있습니다. 팀이 종이 청사진이나 실제 모델/프로토타입을 사용하여 작업할 때 디자인 작업을 위해서는 모두 같은 장소에 있어야 합니다. MR 기술을 사용하면 전 세계 어디에서나 팀이 실시간으로 디지털 계획과 모델을 보고 편집할 수 있으며, 서로 다른 위치에 있더라도 연결하고 함께 작업할 수 있습니다. 이를 통해 모든 사람이 최신 계획과 설계에 액세스할 수 있습니다.
이것만으로도 시간과 비용이 절약됩니다. 혼합 현실을 포함한 새로운 기술을 채택하려면 초기 비용이 발생하므로 기업은 이를 전략적 투자로 보는 것이 현명할 것입니다. 기업은 새 장치를 구입하기 위해 돈을 지출해야 할 수도 있지만 장기적으로는 훨씬 더 많은 비용을 절약할 수 있습니다. MR 기술은 직원들이 원격으로 보다 효율적으로 협업할 수 있도록 함으로써 기업이 디지털화된 프로세스의 편리함을 통해 시간을 절약할 수 있을 뿐만 아니라 출장 비용에서도 상당한 금액을 절약할 수 있습니다.
설계 프로세스의 후반 단계에서 MR의 몰입형 품질은 설계자에게 테스트에 더 많은 자유를 제공합니다.
"MR 기술은 A/B 테스트와 같은 프로세스를 위한 디자이너에게 놀라운 도구입니다."라고 Sugar는 주장합니다. “가장 좋은 점은 시각화의 디지털 특성 덕분에 디자이너가 최소한의 위험으로 새로운 변경 사항을 테스트할 수 있다는 것입니다. 이는 변경을 위해서는 재료에 대한 투자가 필요하고 역효과를 낳을 경우 파괴를 초래할 수 있는 물리적 프로토타입과는 다릅니다. 디자이너는 혼합 현실 기술을 사용할 때 더 많은 자유를 누릴 수 있습니다.”
이러한 모든 이점으로 인해 많은 기업이 수익에 상당히 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
“한 보고서에 따르면 혼합 현실 기술을 채택한 조직은
이를 염두에 두고, MR의 힘을 활용하고자 하는 기업은 앞서 나갈 수 있는 기회가 있는 동안 지금 이 새로운 패러다임을 수용해야 합니다.
Sugar는 “이제 MR 기술을 채택할 때입니다.”라고 결론지었습니다. "이것은 귀하의 회사와 성공에 혁신적인 영향을 미칠 것입니다."