비공식 Axios 템플릿을 사용하여 작성된 스토리입니다 . DALLE 프롬프트를 통해 생성된 이미지: 비전 전문가가 소파에 앉아 있는 일반적인 Apple 고객 옆에 Oculus 헤드셋을 착용한 일반적인 Facebook 고객이 있습니다. 공유/혼합 현실 세계에서 그들은 머리 위에서 싸웁니다.
리드:
Meta의 VR 자회사이자 Oculus 헤드셋 제조업체인 Reality Labs는 Meta의 실적 보고서에 따르면 4분기 매출 10억 달러를 돌파했습니다. Zuck은 “(Quest 3)가 계속해서 가장 인기 있는 혼합 현실 장치가 될 것으로 기대합니다”라고 말했습니다.
중요한 이유:
Meta는 연간 수익이 2,300 만 달러일 때 Oculus/Reality Labs에 20억 달러를 지불했습니다. 이는 연간 수익의 87배입니다. 그리고 10년이 지난 지금, 연간 수익이 40억 달러가 넘는 사업이 되었습니다. 이러한 수익 수치는 얼리 어답터가 프리미엄 혼합 현실 인터페이스에 대해 기꺼이 비용을 지불할 준비가 되어 있음을 보여줄 뿐만 아니라 Zuckerberg에 대해 내기가 어렵다는 것을 다시 한번 보여줍니다. 그는 어떤 시장이 성장할 것인지 지속적으로 추측하고, 그 분야에서 떠오르는 스타트업을 인수하여 페이스북의 성장 엔진에 투입합니다.
플래시백:
CNN의 Brandon Griggs는 다음과 같이 썼습니다 . “이 어색한 결혼은 어떻게 진행될까요? 어쩌면 그렇지 않을 수도 있습니다. Facebook 엄마와 밀레니얼 게이머는 불안한 혼합체입니다.”
뉴스 추진:
Apple Vision Pro 도 이번 주에 출시되었습니다. Apple 직원들은 이 Pro가 실제로 가장 인기 있는 혼합 현실 장치가 될 것이라고 믿습니다. 최고의 리뷰 중 일부는 MKBHD , Casey 및 8년 전 The Simpsons가 작성한 것입니다. 사람들이 공공장소에서 이런 옷을 입을까요? 이 문제를 해결하기 위해 Meta는 Ray Ban과 협력하여 스마트 안경도 제공했습니다. Vision Pro가 발전함에 따라 점점 더 선글라스처럼 보이는 버전이 있을 것이라고 생각합니다.
현실 점검:
각각 4,000달러로 Apple은 Reality Labs의 4분기 수익율인 연간 수익 400만 달러에 도달하려면 100만 대를 판매해야 합니다. 처음 10일 동안 200,000개를 판매했습니다 . 그리고 Apple은 이미 520개의 프리미엄 물리적 스토리 인프라를 구축하여 이러한 장치를 전 세계에 최대한 빠르게 배포했지만 이것이 향후 하드웨어 장치 판매에 얼마나 중요할지 확신할 수 없습니다. 혼합 현실 헤드셋 전쟁이 시작되었습니다! 독특한 충전기로 얼마나 많은 돈을 벌 수 있는지 생각해 보십시오.
큰 그림:
이러한 혼합 현실 헤드셋과 관련하여 어떤 사용 사례가 채택을 촉진합니까? Meta는 게임에 주력했고 이제 Apple은 생산성에 주력하고 있습니다. 하지만 둘 다 이것을 팔고 싶어하는 것은 컴퓨팅의 다음 인터페이스에 가장 먼저 접근할 수 있는 멋진 장치일 뿐입니다. 그리고 실제로 그렇게 되기 전까지는 어떤 용도로 시장 점유율을 높일지 아무도 모릅니다.
그들이 말하는 것:
Ma.tt Mullenweg는 대략적인 첫 경험과 Apple Vision Pro의 온보딩을 자세히 설명하는 세 단락을 블로그에 게시한 후 다음과 같이 결론을 내렸습니다. “제가 타이핑을 배운 것처럼 이 새로운 상호 작용 패러다임에 능숙해지는 법도 배워야 할 것 같습니다. 마치 아이팟이나 아이폰을 처음 봤을 때와는 다르지만 세상이 바뀌었다는 느낌을 전후로 느꼈습니다.”
똑똑해지세요:
화면은 인터넷에 필수적인 것은 아닙니다. 우리는 그것들 위에서 자랐고, 그것들을 통해 정보의 구름과 상호작용했습니다. 어쩌면 평평하지 않을 수도 있습니다. 어쩌면 고글일 수도 있습니다. 아마도 구글일 겁니다. 아마도 애플일 것이다. 어쩌면 이것이 메타일지도 모릅니다. 혼합 현실 헤드셋으로 이 글을 읽고 계시나요? 아마 아직은 아닐 겁니다.