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私がデジタルギターを作ってビジネスに変えた方法 - 後編@dudarion91
781 測定値
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私がデジタルギターを作ってビジネスに変えた方法 - 後編

Dmitriy Dudarev2022/05/31
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長すぎる; 読むには

6 弦 12 フレットのギターを模倣する必要があります。人がどこにでも持ち運べるように、非常に小さく、理想的には折りたたみ可能でなければなりません。このデバイスは非常に魅力的であることが判明したため、ロシアの人気ブロガーである Vaganych によってレビューされました。彼は、現在のプロトタイプの限られた機能と大きな構造上の欠点にもかかわらず、一般大衆はギターを気に入ったと言います.次のステップは、シード前の投資ラウンドを見つけることでした。新しいプロトタイプの改善と開発、プロモーションへの参加、法的手続きの支払いにお金が必要でした。

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前回の記事から 4 か月が経ちましたが、技術的な部分とデバイスの位置付けの両方で多くのニュースがあります。


開発を開始したときにデバイスに設定した要件を思い出してください。


  1. 6弦12フレットのギターを真似する必要があります。
  2. 人がどこにでも持ち運べるように、非常に小さく、理想的には折りたたみ可能でなければなりません。
  3. 一般的なオペレーティング システム (Android、IOS、Windows、Linux、MacOS) をすべてサポートし、ドライバーなしで MIDI デバイスとして識別される必要があります。
  4. 電源をサポートする必要があります。
  5. ワイヤレス Bluetooth Low Energy 接続をサポートする必要があります (ただし、充電用の USB ポートがあるため、ケーブルを使用して接続することは可能です)。
  6. トレーニングや手を調整する必要なく、すぐにプレイを開始できる必要があります。
  7. 指板の各弦と要素には、曲のタブ譜を開始するための LED が必要であり、ギター自体が手をどこに置くべきかを示す必要があります。
  8. ハマー・オン、プル・オフ、スライド、ビブラートなど、主なギター演奏テクニックを使用する機会が必要です。
  9. MIDI イベント メッセージを伝送するレイテンシーは、10ms 以下である必要があります。
  10. 難しい技術的プロセスや高価な電子機器を使用せずに、すべてをシンプルな要素で構成する必要があります。


私はこれをすべて行うことができました。また、加速度計を統合して、ギターと振動モーターを傾けることでデジタル フィルターを使用するパラメーターを管理しました (理由はまだわかりませんが)。


前回の記事を書いていたらこんな感じでした。


スタートアップを立ち上げ、Kickstarter を使用することにしました。


それで、次に何が起こったのですか?

次のステップは、シード前の投資ラウンドを見つけることでした。新しいプロトタイプの改善と開発、プロモーションへの参加、法的手続きの費用を支払うためにお金が必要でした (Kickstarter を使用するには、米国に法人を持つ必要があるため、すべての組織の支出に対処する必要があります)。私のパートナー (ビジネス プロセスの責任者) と私は、この問題を 2 か月で解決することができました。

ポジショニング

製品の有用性と機能性を確認するために、サンクトペテルブルクとモスクワから連絡可能なすべてのミュージシャンに会うことにしました。その後、ソーシャル メディア用の動画を撮影しました。

プロのギタリストはこの装置に非常に懐疑的でした。私はそれらを完全に理解しています—本物のギターを置き換えることはできません。このデバイスは、携帯性、普遍性、シンプルさ、ヘッドフォンを装着して使用する機会などが必要な場合に使用する必要があります。想像してみてください。あなたは飛行機に乗っていて、周りの子供たちが泣いていて、非常に騒がしく、非常用酸素マスクが落ちています。あなたは眠ることができません。突然インスピレーションを感じ、デバイスを取り、ヘッドフォンを装着して、新しいトラックを録音します。


現在のプロトタイプには機能が限定されており、構造上の大きな欠点があるにもかかわらず、一般大衆はこのギターを本当に気に入りました。このデバイスは非常に魅力的であることが判明したため、ロシアの人気ブロガーである Vaganych によってレビューされました。


話し合いの後、私たちはターゲットオーディエンスがどのようなものかを理解しました — サウンドデザイナー、音楽制作者 — デジタル音楽を扱う人々. MIDIキーボードを使用してギターやその他の弦楽器のパートを録音するのは非常に困難であることが判明しました。とても複雑で時間がかかりすぎて、弦楽器の使用をあきらめなければならないこともあり、それが彼らの芸術を制限しています。彼らは私たちのデバイスに非常に熱心で、とても人気になるだろうと言っていました.


ライバル

この市場にはライバルがいるので、レビューのために彼らの製品を購入しました.

  1. Artiphon – ギターの形をしたタッチセンシティブパッドですが、MIDI コントローラーのように配置されています。


面白いが高価な製品です。一般的に、それはうまく機能し、それを使用してさまざまな楽器を演奏できます。スピーカーが内蔵されていますが、使用しない方がよいでしょう。 USB経由でのみ接続できます。


  1. Jammy – ギターのフォームファクター。これは、分解可能な実際の文字列と要素で構成されています。センサーは、弦のタッピングと、弦がフレットに触れる方法を個別に追跡します。私が知っているギタリストは、それを使ってうまく演奏できませんでした。ノートはまったく再生されなかったか、2 回再生されました。慣れる必要があるかもしれません。そして時間がかかります。ビデオレビューもいくつか見ましたが、実際のギター演奏は見当たりませんでした。フィンガーピッキングが遅いだけでした。


ライバルを分析することで、私たちはより楽観的になりました。これらのデバイスのどちらも、人々が速いギターパートを演奏したり、トレーニングバックライトを使用したりすることはできません.


それでは、最も魅力的な部分である新しいプロトタイプについて話しましょう。

古いプロトタイプ、ライバルの製品、および私自身の好みの実験に基づいて、デバイスの機能を拡張し、いくつかの要件を追加することにしました。


  1. RGB バックライト。
  2. 音符を演奏しながら、タッチ検出とたわみの程度を検出する響板弦。誤って他の弦に触れてしまう問題を解決し、本物のギターのように触れることでベロシティ(音と音の音量を大きくする異なるパラメーター)と弦のミュートにより、演奏の機会を広げます。
  3. 標準的なギター演奏テクニックを使用するために、指板のセンサーで圧力レベルを検出します。
  4. さまざまな楽器を備えた内蔵シンセサイザーと、ヘッドフォンまたは外部スピーカーを接続するためのジャック 3.5 mm ポート。スピーカーを内蔵しないことにしました。高品質のサウンドを実現するにはコストがかかりすぎ、複雑すぎて実現できなかったからです。
  5. 定性シンセサイザーと学習機能を内蔵したモバイルアプリです。
  6. ループを記録するためのバックライト付きパッド。
  7. サウンドボードの特別なシェルは、座っているときも立っているときもストラップロックを便利に保ちます。


本体は、特に響板の弦の組み方や折り畳み機構に多くの変更が加えられました。指板のセンサーは不透明なディフューザーで覆われ、表面全体が光ります。



主な課題は、デバイスを本物のギターとして使用できるようにすることでした。フレット間の距離、弦、響板の形状、重量配分に取り組みました。これらは今のところボディのレンダリングのみですが、すでにプロトタイプを作成しています。


エレクトロニクス

電子機器を 4 つのマザーボードに分割する必要がありました。


  • 指板

アドレス指定可能な RGB LED は、STM ピンの 1 つに順番に接続されます。ダブル バッファリングと 1 秒間に 100 回の DMA 経由のデータ出力でかなりの仕事をしましたが、今では非常に高速に動作し、指板でカラフルな視覚効果を起動できます。


  • ギターが完全に組み立てられたときに指板を接続するためのパッドとスプリング式ピンを備えたマザーボード


  • 弦、頭脳、電源部、無線部、シンセサイザー、センサーを搭載したメインマザーボード



ここで、タッチ検出とそのずれの検出が行われます。演奏中に誤って別の弦に触れるという問題を解決し、本物のギターのように弦を減衰させる機会を与えます。


  • USB タイプ C およびジャック 3.5 mm ポートと 3 つのインジケータ LED を備えたマザーボード



モバイルアプリ

前回の記事を投稿した後、モバイル アプリの開発者から、iOS アプリの開発を手伝ってほしいというメッセージが届きました。


ギターとアプリの間で通信するためのプロトコルを作成し、いくつかのインターフェイスに分割しました。


  • MIDI イベント メッセージは、デフォルトで標準の BLE-MIDI インターフェイスを介して伝送されます。したがって、他の MIDI デバイス (キーボードなど) を接続する必要がある場合は、接続できます。
  • MIDI イベント メッセージは、USB-MIDI ケーブル インターフェイスを介して受信することもできます。 BLE をサポートしていない古い電話や、遅延 (約 5ms) を最小限に抑える必要がある場合に役立ちます。
  • LED 制御、デバイス動作モード、状態同期などに関する独自のイベント メッセージを送信するための個別のカスタム BLE サービス。
  • バッテリーレベルを表示するための標準BLEバッテリーサービス。これはオペレーティング システム レベルでサポートされており、Windows について言えば、デバイス パネルにアイコンが表示されます。


アプリは、さまざまな作業モードに対応するいくつかの画面に分かれています。


フリープレイ

このモードでは、ユーザーは楽器 (アコースティック ギター、エレキ ギター、ピアノ、ウクレレ、ドラムなど) の 1 つを選択し、思い通りに演奏できます。独自の楽器をサウンド フォントの形式で「.sf2」ファイルとしてアップロードする機会があります。


タブ譜の演奏

ここで、タブ譜リストから曲を選択し、インタラクティブな再生を実行する必要があります。ギターは LED を使用して必要なコードを照らし、アプリはユーザーがそれを演奏するのを待ちます。そうして初めて、次のコードが点灯します。これを行いながら、プレーの正確さとスピードを評価します。




トレーニング

このモードのプロトタイプはまだありませんが、デバイス上の LED を使用した演奏を通じて、音符とギターの基礎をインタラクティブに学習できるはずです。

他にも興味深いモードがあります。これについては、次の記事で説明します。やるべきことはまだたくさんあります。

現時点では、次の 3 つの方法でプレイできます。


  1. デバイスが MIDI デバイスとして識別され、外部の仮想音楽キーボード (Ableton、FL Studio、Garage Band など、または当社のアプリ) を使用して演奏できる電話またはコンピューターへの BLE MIDI プロトコル接続。
  2. 接続以外はすべて同じです。ここでは USB MIDI です (チェックしたすべてのホストで動作します — Android、IOS、Windows、MacOS、Debian)。
  3. ヘッドフォンや外部スピーカーをギターに直接接続して内蔵シンセサイザーを演奏する場合、サウンドはそれほどHi-Fiにはなりませんが、個人の使用には十分です。


ちなみに、同時にプレイする 3 つのバリエーションをすべて使用することもできます。


完了

ボディの製造と新しいプロトタイプのテストが完了したら、次の記事を書き、技術的な詳細について詳しく説明します。コンテンツ作成に参加したい場合、アイデアを共有したい場合、またはマーケティングを支援したい場合は、私に手紙を書いてください.ボディ製作やアプリ開発も喜んでお手伝いさせていただきます。


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ご清聴ありがとうございました!コメントでこれらすべてについてどう思うかを読むのが楽しみです。


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