Social Discovery について聞いたことがなくても、あなたはソーシャル ディスカバリーの成長と進化に貢献しています。 Sensor Tower の調査によると、さまざまな国のユーザーが Social Discovery アプリに毎分約 1,600 ドルを費やしています。この市場がどのように機能するのか、そして近い将来どこに動くのかを見てみましょう。
ソーシャルディスカバリーとは何ですか?
ユーザーにとって、ソーシャル ディスカバリーは Web 上で人を見つけ、オンラインまたはオフラインでコミュニケーションをとることを目的としています。しかし実際には、この市場は見かけよりもはるかに広いです。これは、ソーシャル ネットワーク、出会い系アプリ、ゲーム、トレーニング、旅行プラットフォームなど、人々の社会的およびビジネス上のつながりを拡大するのに役立つテクノロジー サービスを組み合わせたものです。つまり、私たちはよく知られている YouTube、Twitter、Facebook、Airbnb、TripAdvisor、Dating.com、Tinder などについて話しています。
ソーシャル ネットは時代遅れですか?
ソーシャル メディアを使用している人は 50 億人近くに達しており、これは世界総人口の 56.8% に相当します。ソーシャル プラットフォームの人気により、ソーシャル プラットフォームが私たちの精神的健康にどのような影響を与えるかという問題が議題に上るようになりました。そして驚くべきことに、ソーシャルメディアとうつ病、不安、孤独との関連性が数多くの研究で発見されています。たとえば、ピッツバーグ大学の研究によると、私たちは毎日 Instagram のフィードをスクロールし、画面上の理想の世界と自分の生活を比較し、その現実を実現できていないことに落胆しているとのことです。
私たちは他人の評価に依存し、世間体を気にし、決められた基準に合わせて自分を作り変えるようになりました。 Body TuneやPerfect365 など、数回クリックするだけで認識を超えてあなたを変えることができるアプリケーションはたくさんあります。
それ以上に、ソーシャル ネットワークは FOMO、つまり刺激的なものを逃すのではないかという恐怖を引き起こすと言われています。人気のあるプラットフォームのほとんどは、実際のインタラクション体験をあまり提供せず、そこでのユーザーは観察者の役割を果たします。フィードで明るい旅行やパーティーを見ると、機会を逃したと感じます。
ソーシャル ネットワークは、私たちにつながる機会を与えてくれる一方で、連絡を取ることは、注意、同情、愛を示すことを意味するものではありません。ソーシャルディスカバリー市場が変化し、私たちの社会生活を改善する新しい大きなアイデアを生み出す時期が来ています。そしてロッカーにはたくさんのショットがあるようです。
AIが孤独を癒す
集団隔離中、人々は孤独を自分で治す方法を見つけようとしました。 「会話のパートナー」として機能し、ユーザーが求めていた注意を払うことができるテクノロジーが影から現れました。以前は Siri をアシスタントとしてのみ使用していましたが、今ではより多くのユーザーが Siri をコンパニオンとして考えています。
これにより、ソーシャル ディスカバリー市場における新たなニッチ市場の出現が刺激されました。企業はデジタル空間で人と人工生命体をつなぐソリューションを提供し始めている。 AI の助けを借りて人間関係を構築し、仮想の友達を作ることができます。
Intuit Robotics は、「ハッピー エイジング ヘルパー」と呼ばれるElliQロボットを開発しました。このスマートテクノロジーは、ユーザーに薬を服用することを思い出させ、さらには一緒に認知刺激ゲームをプレイすることもできます。
人間と AI の関係の全く新しい形は、Social Discovery Group の投資によるEVA AIです。これは、ユーザーの友達になったり、恋人になったりできる仮想コンパニオンです。ユーザーとの関係が発展するにつれて、会話をしたり、共感したり、サポートしたり、感情を共有したりすることもできます。
米国では、心理的支援のための特別なアプリがうつ病患者に処方されることさえあります。たとえば、 Woebot — 認知行動療法を提供するチャットボットです。会話中のユーザーの気分を追跡および分析し、収集したデータに基づいてユーザーの感情状態を改善するのに役立ちます。
私たちはメタバースに住むことになるでしょうか?
マーク・ザッカーバーグが会社名をメタに変更すると発表したとき、ネットにはメタバースを現代の新しいトレンドと呼ぶ記事が溢れた。これらは、現実をシミュレートし、コンテンツ、コミュニケーション、ゲーム、その他の可能なコミュニケーション形式を組み合わせたデジタル空間です。
メタバースは、デジタル リアリティとの別のレベルのインタラクションを提供します。私たちは見るのをやめて行動を始めます。アバターの下でユーザーはオンライン スペースを移動し、仕事の会議を開き、マーケットプレイスで買い物をし、さらにはメタ ファッション コレクションから服を選びます。
仮想世界は、小規模なスタートアップ企業と大企業 (Microsoft、Decentraland、Roblox など) の両方によって開発されています。しかし、単一の本格的なデジタル宇宙はまだ存在していません。マーク・ザッカーバーグ氏とエピック ゲームズ CEO のティム・スウィーニー氏は、新しいデジタル世界を構築するには 1 つの企業の力だけでは十分ではなく、1 つの巨大なメタバースの一部を作成しているだけだと述べています。
VR および AR テクノロジーは、私たちの生活がメタバースに移行できるほど成熟していません。 VR メガネは 30 分以上着用するには重すぎます。また、メタバース自体にはグラフィックスの品質や感覚のシミュレーションが不足しています。しかし、統計によると、仮想現実におけるソーシャル ディスカバリーの台頭が間もなく見られるようになるでしょう。
Social Discovery Group は、2026 年には恋愛関係の 25% がメタバースで始まると推定しています。フラッグマン カンパニーの出会い系プラットフォームである Dating.com は最近、メタバースでの一連の仮想イベントを発表しました。 4月に開催された最初のイベントは2時間にわたって開催され、映画やテレビのトリビアを含む複数のゲームやアイスブレイクが行われた。
Social Discovery Ventures の CSO であるKJ Dhaliwal氏によると、社会は今後 10 年間でメタバース現象と AI とのコミュニケーションに徐々に慣れていくでしょう。
ゲーミフィケーションのトレンド
新しい仮想世界は常にユーザーを驚かせ、注意を引きつけ続けなければなりません。そして、以前は現実から離れて休憩するためにゲームに没頭していたとしても、今では現実は継続的なゲームプレイの一時停止になります。
ゲーミフィケーションは出会い系アプリにも導入されています。ここでは、別の SDG 投資Magnet — アプリケーションを見ることができます。このアプリケーションでは、ユーザーは写真をアップロードする代わりに漫画のアバターを取得します。写真がないので見た目の偏りはありません。ユーザーは、チャットしてお互いの雰囲気に同意するまで、お互いの外見を判断できません。また、ユーザーは毎朝、つながりを促進するために設計されたトレンドのアイスブレイクの質問を受け取ります。これらの質問は、「エルビスはまだ生きていますか?」のような気軽な質問まで、幅広いトピックをカバーしています。 「私たちはアメリカにおけるソーシャルメディアの衰退を目の当たりにしているのか?」のような、より考えさせられるものまで。その後、ユーザーは同じ答えをした人、または逆の答えをした人とチャットを開いて議論することができます。これらのアイスブレイクの質問の目的は、有意義な会話を促進し、個人がより深いつながりを築けるようにすることです。私たちのアプリが他のアプリと異なる点は、2 人の個人が共通の興味や雰囲気を発見した場合、お互いの実際の写真を公開する独占的な機会が与えられ、彼らのやり取りにさらなる信頼性の層が追加されることです。
ソーシャル プラットフォームは急速に人気を博しましたが、同じスピードでその関連性を失い始めています。ユーザーは、デジタル空間で通信するための新しい機能やアプリに対する需要を生み出しています。したがって、ソーシャル アプリケーションにおけるメタバース、人工知能、ゲーミフィケーションは、ウェブ上の孤独を治療するものになる可能性があります。 AI は間もなくユーザーの支持を得ることができるようになり、VR と AR の台頭により、私たちはデバイスの画面に制限されなくなります。その結果、Social Discovery は、より優れた新しい形式のデジタル接続を私たちに提供することになります。
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