RGB++プロトコルは、4月初旬にビットコインのメインネットで開始されて以来、2か月足らずで300以上の暗号通貨資産の作成を促進してきました。最初のRGB++資産であるSEALは現在、16,398人の保有者と、総取引量が1000万米ドルを超えています。
さらに、RGB++ エコシステムは、ウォレット、ブラウザ、分散型取引所 (DEX)、ローンチパッド、アセット マネージャーなどの重要なインフラストラクチャが利用可能になり、形を整え始めています。しかし、活動の普及と Bitcoin レイヤー 2 エコシステムの進化にもかかわらず、RGB++ プロトコルとその使用方法を十分に理解していない人がまだ多くいます。そこで、この記事では、RGB++ プロトコルをわかりやすい言葉で紹介し、そのエコシステムとアプリケーションについて説明し、よくある質問 (FAQ) に簡単に回答します。
RGB++ プロトコルは、ビットコイン ブロックチェーン上のレイヤー 1 資産発行プロトコルとして設計されています。これにより、ユーザーは最も安全なブロックチェーン、つまり最も強力なコンセンサスを持つビットコイン ブロックチェーン上で暗号資産を発行できます。資産を発行した後、所有者は受信者がクライアント側の検証を実行する必要なく資産を転送できます。これは、RGB++ 経由で発行された資産が、同型バインディングを介して CKB ブロックチェーン (Nervos パブリック パーミッションレス ブロックチェーンであり、Nervos ネットワークのレイヤー 1) 上に対応する「シャドウ資産」を作成するためです。ビットコイン ブロックチェーン上で RGB++ 資産を転送することは、「物理」資産を移動することと似ており、そのシャドウは CKB ブロックチェーン上でそれとともに移動し、CKB の PoW マイナーによって検証されます。
RGB++ プロトコルは、RGB プロトコルとはまったく異なります。RGB++ プロトコルの作成者は、CKB の共同設立者でもある Cipher 氏ですが、RGB プロトコルの主なリーダーは Maxim Orlovsky 博士です。
RGB++ と同様に、Runes プロトコルも Bitcoin ブロックチェーン上のレイヤー 1 資産発行プロトコルです。ただし、市場シェアがまだ小さいため、現在のところ競争はほとんどありません。RGB++ と Runes のコラボレーションは相互に有益である可能性があります。RGB++ は Runes にプログラム可能性をもたらし、Runes は RGB++ への注目を高める可能性があります。
RGB++ 資産を鋳造している間、トランザクションは Bitcoin と CKB ブロックチェーンの両方で生成されます。鋳造後、Bitcoin ブロックチェーンが混雑しすぎたり、手数料が高すぎたりすると、ユーザーは資産を CKB ブロックチェーンに転送できます。CKB の平均ブロック時間は約 10 秒で、手数料は非常に低いため、最小限のコストで数千のトランザクションを実行できます。
さらに、CKB はチューリング完全であり、さまざまな DeFi および GameFi アプリケーションをサポートしているため、CKB ブロックチェーンにジャンプした RGB++ 資産が参加して、より多くの収益を得ることができるようになります。
リープ操作はクロスチェーンブリッジではありません。これは、外部の信頼の仮定や、同型バインディング技術によるブリッジに頼ることなく、ブロックチェーン間で直接資産を転送する操作です。一般的なブリッジでは、ユーザーが資産を 1 つのチェーン上のマルチ署名ウォレットまたは契約に送信し、別のチェーン上の対応する資産証明書を受け取ります。これらは集中化されていることが多く、ブリッジオペレーターへの信頼が必要です。対照的に、リープはより安全で分散化されています。
RGB++ は 4 月のリリース以来、代替可能資産と非代替可能資産の発行、リープ操作と SDK の実行など、コア機能を実装してきました。現在の RGB++ エコシステムには以下が含まれます。
RGB++アセットの発行:ユーザーは、RGB++アセットを直接発行することができます。
RGB++アセットの作成:RGB++アセット専用の作成サイトがある場合は、そこの指示に従ってください。または、HueHubの
RGB++資産の取引:HueHubのマーケットプレイスを使用してビットコインブロックチェーンでRGB++資産を取引するか、JoyIDの組み込みDEXを使用してCKBブロックチェーンでRGB++資産を取引することができます。
RGB++資産をCKBブロックチェーンにリープする:JoyIDウォレットのリープ機能を使用します。ログイン後、ビットコインネットワークに切り替えて、RGB++資産(例:SEAL)を選択します。CKBアドレスと金額を入力し、マイニング料金を選択して、トランザクションを確認します。セキュリティ上の理由から、リープには約1時間かかります。ビデオガイドは、
RGB++資産をビットコインブロックチェーンに戻す:移行は準備段階と完了段階の2つの段階に分かれており、それぞれBTCトランザクションとCKBトランザクションに署名する必要があります。チュートリアルは以下にあります。
RGB++ 資産を作成したり、BTC を転送したりするときに、メモリプールにトランザクションが表示されないのはなぜですか?
理由の 1 つは、ノードがブロードキャストを完了していないことです。これは比較的よくあることです。これが理由である場合は、もう少し待ってください。
もう 1 つの理由は、トランザクション手数料が低すぎることです。マイニング ノードは、手数料の高い順にトランザクションをキューに入れ、手数料の高いトランザクションを優先的にパックします。トランザクションが 3 日など一定の期間が経過しても順番が回ってこない場合、マイニング ノードは通常、そのトランザクションをメモリ プールから削除します。トランザクションを削除したノードはウォレットに通知せず、トランザクションは返されません。また、トランザクションを送信する前の残高がウォレットに自動的に表示されることはほとんどありません。この場合、一部のマイニング プールで導入されている「トランザクション アクセラレーター サービス」を使用するしかありません。
RGB++ アセットを書き込むことができるのはなぜですか?
RGB++ プロトコルを通じて発行された資産は、ビットコインの UTXO、より具体的には 546 サトシの UTXO に「結び付けられ」、または「バインド」されます。この UTXO が使用されると、対応する RGB++ 資産も使用されます。
RGB++ 資産にバインドされた UTXO が誤って使用されるのを防ぐために、JoyID ウォレットはしきい値を設定しました。これは現在 1200 サトシです。この金額を下回る UTXO は、マイナーの手数料や通常の BTC 転送として使用されません。ウォレットによってしきい値が異なることに注意してください。誤って使用されるのを防ぐために、RGB++ 資産の保管と送受信には JoyID ウォレットを使用することをお勧めします。
コミュニティ メンバーが作成したツールの一部を使用して、資産を CKB ブロックチェーンから Bitcoin ブロックチェーンに転送することは避けてください。通常、これらのツールは Bitcoin の UTXO にバインドするときに RGB++ 標準に従っていません。1200 サトシを超える UTXO に資産をバインドすると、JoyID ウォレットを使用して送信された BTC トランザクションは、UTXO をマイナーの手数料として、または通常の UTXO として簡単に使用してしまいます。
JoyID は現在、ニーモニック バックアップをサポートしていません。したがって、セキュリティを強化するために、アカウントをアップグレードし、複数のデバイスをリンクすることをお勧めします。アップグレードするには、JoyID ウォレットにログインし、[設定] に移動して [セキュリティ] を選択します。[信頼できるデバイス] の横にある [+] 記号をクリックし、[アップグレード] をクリックしてから、150 CKB またはその他のトークンを支払ってアップグレードを完了します。アップグレードが完了したら、[信頼できるデバイス] の横にある [+] ボタンをクリックして、さまざまなブランドのデバイスを追加します。たとえば、iPhone で作成された JoyID ウォレットでは、Android 携帯電話を代替ログイン デバイスとして追加できます。
詳細については、