カリフォルニア州サンタクララ、2024年7月30日/Chainwire/--TONエコシステム内の放置型ゲーム「BANANA」は、72時間以内にユーザー数100万人を達成しました。TONの大手プレーヤー数社によるアクティベーションにより、BANANAはWeb3ゲームの大量導入とTONエコシステムへのユーザー獲得増加の触媒としての地位を確立しています。
このタイトルは、Web2 および Web3 ゲーマーの間で急速に普及しており、プレイヤーによって完了されたゲーム内タスクの合計は 290 万件、BANANA に接続されたソーシャル アカウントの合計は 58 万件に達しています。
ゲームと AI 用のモジュール式データ レイヤーであるCARVを搭載した BANANA は、それぞれが独自の属性と希少性を持つさまざまなバナナを収集する世界にプレイヤーを招待します。
バナナをクリックすると、プレイヤーにポイント (PEEL) が付与されます。このポイントは USDT に転送できます。プレイヤーはこれらのバナナをポイントや現金などのさまざまな報酬と交換できるため、エンゲージメントが確保されます。
BANANA の立ち上げにより、CARV の全体的なビジネス戦略に中核的な柱が導入され、確立されたデータ インフラストラクチャと主力ゲーム プラットフォームとともに、ファースト パーティのゲーム開発とアドテックがイノベーションの主要分野となります。
「TONエコシステム内でユーザーが急速に増加しているのを確認しています」とCARVのCGOであるレオ・リー氏は述べた。
「BANANAを通じて、私たちはより幅広い層にリーチし、CARVプロトコルのために貴重なユーザーデータを蓄積し、これらのユーザーにデータ主権を与えて、データによって生み出される価値に参加できるようにすることを目指しています。BANANAは、CARVが近い将来TONエコシステム内で独占的にリリースするために協力する多くのゲームのうちの1つにすぎません。」
BANANA の主な特徴には、毎日のバナナ報酬、バナナの希少性に基づいたさまざまな PEEL 報酬、CARV ID のバインド、ソーシャル メディアでのやり取り、紹介などのタスクを通じて追加のバナナを獲得する機会などがあります。
バナナは販売して USDT と皮を獲得できます。希少性のレベルに応じて価格が異なり、最も限定されたバナナマトリックスナナは 500 USDT で販売できます。
さらに、CARV ID をバインドして発行したプレイヤーは、ゲーム内の成果を活用して具体的な報酬を獲得できます。
BANANA をプレイして収益を得るには、ここをクリックします。
BANANA は、CARV を搭載した TON ベースの放置ゲームです。毎日新しい発見やワクワクするような発見がある、素晴らしいバナナの世界に飛び込んでください。キラキラ輝く金色からユニークなホログラフィックの品種まで、さまざまな個性的なバナナを集めましょう。このフルーティーな宝探しに毎日参加して、ユーザーは運を試して最もレアなバナナを獲得するチャンスをつかみましょう。魅力的なゲームプレイと無限の多様性を備えた BANANA は、すべてのプレイヤーに斬新で楽しい体験を提供します。
CARV プロトコルは、ゲームおよび AI セクター全体でのデータ交換と価値の分配を容易にするモジュール式データ レイヤーです。データ検証、ID 認証、ストレージ、処理、モデル トレーニング、価値の分配など、エンドツーエンドのデータ フロー プロセスを網羅しています。
CARV プロトコルにより、すべての個人が自分のデータを所有、管理、検証、収益化できるようになり、プライバシー、所有権、管理が個人の手にしっかりと保持されることで、データの使用方法と共有方法に革命が起こり、データがすべての人にとって価値を生み出す未来が切り開かれます。
最高執行責任者
ビクター・ユー
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