現在のゲームの現状は、プラットフォーム専用のゲームがマルチプラットフォームのゲームに変わることで構成されています。 Resident Evil: Village やその 'Winters' Expansion などのメイン ゲームの DLC 拡張の継続を取得しています。 Summer Games Fest では、Starfield などの宇宙をテーマにしたゲームがたくさん発表されました。 Capcom の Exoprimal などの古いゲームに似たゲームを入手しています。
NFTは崩壊しています。同じことが暗号をテーマにしたゲームにも当てはまります。暗号自体がクラッシュしています。モンスター ハンター ライズ サンブレイクは現在、デモと 1 年間のロード マップを取得しています。ペルソナ 3 ポータブル、4 ゴールデン、および 5 ロイヤルはすべて、PS4 とスイッチを除くすべてに登場します。
マルチプレイヤー ゲームがより注目を集めていることは、私が高く評価し、気に入っていることです。誰に尋ねるかにもよるが、PS4 と Switch 以外のすべてにペルソナのメインライン ゲームが登場することは、残念なことと見なされることもあれば、良いことと見なされることもある. Xbox Game Pass に登場する多くのゲームも、Starfield や Persona など、私が本当に気に入っているものです。
Hollow Knight Silksongや Neon White などの待望のタイトルがデビューするゲーム業界は非常に優れており、刺激的です。 Summer Games Fest で発表されたゲームの数も刺激的でした。
ローンチ時に完成したゲームから、DLC を介して完成する「未完成」のゲームへの移行は、非常に厄介な傾向です。ファンタシー スター オンライン 2: ニュー ジェネシスは、コンテンツが多すぎて終わりが見えないゲームの一例です。非常に優れていますが、新規プレイヤーにとっては圧倒されます。
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint で NFT が導入されましたが、長続きしませんでしたが、これは業界にとって大きな飛躍でした。 Play-to-Earn は素晴らしいアイデアですが、うまく実行できません。 PS4とスイッチ以外のすべてに登場するペルソナは、腹立たしくて困惑しています.経済的な弱気市場のためにうまくいっていない暗号ベースのゲームは悲惨でひどいものです.
私はニンテンドースイッチが大好きです。持ち運べる家庭用ゲーム機です。 The Witcher III Wild Hunt、DOOM Eternal、Mortal Kombat 11 などの第 8 世代ゲームを 3 つだけ実行できます。Cloud ゲームもストリーミングします。
私が経験して不快だったゲーム技術の最も欠けている部分はPS5です. PS4タイトルとの下位互換性のみがありました。 PS3 (ストリームのみ) タイトル、PS2 クラシック、および PS1 クラシックの場合、これらの追加タイトルをプレイするには、年間約 180 ドルを支払う必要があります!そして、それらのいくつかは、60FPS で動作しているにも関わらず、テクスチャの問題を抱えていました!!また、Spider-Man Miles Morales と Stray を除けば、現在の PS5 ゲームのライブラリはあまり魅力的ではありません。
「ゲームの未来」は複雑です。詳細に説明するのは難しいです。短期的には、 Exoprimalのようなサービスとしてのマルチプレイヤー ゲーム スタイルのゲームで構成されます。これには、プレイして稼ぐゲームの基礎としてのクリプトが関与し、現在ビットコインで行われているのと同じように、上昇と下降と上昇が繰り返されます。
業界は、パイオニアが楽しいベースの開発者ではなく、ペイ・トゥ・ウィン型の開発者になるところまで進んでいます。楽しくて記憶に残るタイプのゲーム開発者のマントは、最終的には - 時間または力によって - のような若い開発者に引き継がれます。
小泉良明。セガは、ファンがスーパー モンキー ボール バナナ マニアやソニック マニア & ソニック オリジンズなどの人気 IP をリードする未来を受け入れてきました。また、NFT が無視され、ゲームの DLC 拡張などの古い慣行が支持される未来になるでしょう。