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The Future of Gaming Writing Contest 2022: ラウンド 3 結果発表!@hackernooncontests
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The Future of Gaming Writing Contest 2022: ラウンド 3 結果発表!

長すぎる; 読むには

今月のトップ投票のストーリーは、@strateh76 による Metauniverse でのモデレーションは世界で最も嫌な仕事です。 2 番目は、再び @strateh76 の記事です: Roblox が若い開発者をいかに悪用するか。第 3 位は、「AI にゲームをコーディングさせる方法」です。 @lukaszwronskiによる。 4 位は、@michaelbenko による Axie Infinity の経済的嵐について誰もが見逃していることです。最後に、5 番目の受賞者は、「メタバースのトップ ジョブをチェックしてください!」です。 @dankhomenkoによる。

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ゲーマーの皆さん! MegaFansによる輝かしい#future-of-gaming コンテストが終了し、ここで 3 回目となる最終的な勝者の発表を行います。コンテストは大成功!現在までに、コンテストには合計200 人以上の寄稿者が集まり、270 のストーリーが公開され、15 か月以上の読書時間が生まれ、ストーリーは 765,840 回読まれました。ライティング コンテストのランディング ページだけで150 万ビューを獲得しました。


素晴らしい!!! 🔥🔥🔥🔥


素晴らしい HackerNoon コミュニティと私たちのスーパー ドープ スポンサーである MegaFans に感謝します!!! 🔥🔥🔥🔥

Future of Gaming ライティング コンテスト 2022 年 6 月のノミネート

勝者は、最も多くのトラフィックを生成した 10 件の関連記事のいずれかの作家です。その後、HackerNoon のスタッフが投票し、投票数が最も多かった 5 つの記事が勝者として発表されます。


それでは、本題に入り、誰がノミネートされたか見てみましょう。


  1. AI にゲームをコーディングさせる方法! @lukaszwronskiによる
  2. メタユニバースでのモデレーションは、世界で最も嫌な仕事ですby @strateh76
  3. メタバースのトップジョブをチェック! @ダンコメンコ
  4. @michaelbenkoによるAxie Infinityの経済的嵐について誰もが見逃していること
  5. 物理学のせいで、クラウド ゲームは破滅するのでしょうか?によって@strateh76
  6. Flutter はクロス プラットフォーム ゲーム開発の万能薬ですか? @oliveremekaによる
  7. @strateh76によるRobloxが若い開発者をどのように活用するか
  8. 「Play-To-Earn」は、 @martinsevonによる決してうまくいかない空想です
  9. AI ゲーム開発者の仕事とその開発者になる方法@aleksandrpindyk
  10. EOMM、エンゲージメント最適化マッチメイキングとは?によって@katyratio

そして勝者は👀

私たちがハッカーから解放されていることを確認するために (ボット警告! 🤖)、編集者は受賞記事に投票しました。勝者は次のとおりです。

今月のトップ投票のストーリーは、 @strateh76 による、メタユニバースのモデレーションは世界で最も嫌な仕事です

何百万人もの人々がメタユニバースに集まったときに、節度がどのように機能するかは不明です。 AltspaceVR にはフルタイムのモデレーターがいますが、ほとんどの作業はユーザーに任せています。メタは、「アバター」が犯罪者を独自にブロックすることも可能にします。しかし、将来的には、ユーザーが無数の人々の行動を制御するのに十分な時間とエネルギーを持っている可能性は低くなります。

解決策は自動化です。しかし、今のところ、アルゴリズムはテキストベースのソーシャル ネットワークでの毒性を処理することさえできません。すべての行動が異なって解釈される可能性があるメタユニバースで、それらがどのように機能するかは不明です。


おめでとう、@ strateh76 ! $1,750 と MegaFans NFT を獲得しました!

2 番目は、 @strateh76の記事です: Roblox が若い開発者をいかに悪用するか


ゲームからの収益のほとんどすべてが、Roblox Corporation が広告で言及している確立された開発者に送られていることが判明しました。プラットフォームは、一定のボーナスでこれらのクリエイターをサポートします。たとえば、ゲーマーがゲームに費やす時間です。一方、若い開発者は好きなだけ面白いゲームを作ることができますが、有料のプロモーションなしでは誰もそれを見ることはありません.

しかし、子供たちはRoblox広告でそのような説明を目にすることはなく、視聴者を見つける可能性がほとんどないまま、プラットフォーム用の無料コンテンツを作成し続けています.さらに、エキサイティングなアイデアは経験豊富な開発者によって傍受される可能性があり、その作成者は報酬を受け取りません。


おめでとうございます、 @strateh76 ! $1,250 ともう 1 つの MegaFans NFT を獲得しました!

第 3 位は、 「AI にゲームをコーディングさせる方法」です。 @lukaszwronskiによる

最近、スニペット全体 (多くの場合、自然言語のコメントのみに基づく) を提案してコードの作成を支援する AI である Github Copilot が商用サービスとして利用できるようになったことがわかりました。ベータ アクセスを待つ必要がなくなったので、2 か月間の無料試用版にチェックインしました。

私は言わなければなりません-私の期待は高かったです。以前、OpenAI API で少し遊んだことがあります。 Copilot と同じモデルを使用していると思うので、驚くような体験になる可能性があることはわかっていました。これを Visual Studio Code 拡張機能としてインストールしましたが、新しい仮想同僚にどのように挑戦すればよいか考え始めました。


やった@ルカシュロンスキー!それらの読書数を見てください! $1000 を獲得しました。

@michaelbenko によるAxie Infinity の Economic Storm について誰もが見逃していることは 4 位を獲得しました

退屈な技術に深く入り込みたくはありませんが、指摘すべき重要なことの 1 つは、ほとんどの Axie にとって、3 つの Axie を持っているほぼすべてのプレイヤーは、たとえ素晴らしいものでなくても、基本的に 1 日あたり 75 の無料 SLP を集めることができるということです。最近奪った。この新しい調整により、SLP を作成するのが約 75% 難しくなりました。コミュニティ参加者からは、コミュニティにとっては非常に苦痛でしたが、実際にはそれ自体でミントと燃焼の比率のバランスが取れるのではないかと思います。


@ michaelbenkoさん、とても有益な話です。 800円当選おめでとうございます!

最後に、5 番目の受賞者は、メタバースのトップ ジョブをチェックしてください! @ダンコメンコ

新しい機能が追加され、より多くのユーザーが引き付けられ、より多くのプロジェクトが登場するにつれて、メタバースの人気が急速に高まっています。これは、メタバースの人気とリーチの増加だけでなく、新しい仕事の創出も意味します。


おめでとうございます、 @dankhomenko ! $500 を獲得しました。


その点について - まとめましょう!参加してくれたみんな、ありがとう!スポンサーであるMegaFansと HackerNoon コミュニティに、 Future of Gaming Contestを大成功に導いてくれたことに感謝します。この栄光あるコンテストはこれで終わりですか?あなたは、決して知らない。 😉


アップデートについては、 contests.hackernoon.comをチェックしてください。当選者には後ほどご連絡いたします!!!


乾杯、


チーム ハッカーヌーン。