ソニーの PSVR 2 は、仮想現実空間内でのほぼ 7 年間の成長の集大成です。オリジナルの PSVR や現在市場に出回っている他のヘッドセットから学んだ教訓は、発売時に入手可能な最高の VR ヘッドセットの 1 つとなるソニーの開発に大きな影響を与えました。バーチャル リアリティは、より複雑になり、革新的になり、同時に高価になりました。テクノロジーの発展に伴い、ヘッドセットは、仕事用か遊び用かに応じて大きくなったり小さくなったりし始めています。 Oculus Quest 2 のようなヘッドセットを見ると、身体を追跡して動きを VR で表現するために必要なテクノロジーがよりシンプルになりました。
バーチャル リアリティのビジュアル クオリティも全面的に向上しています。オリジナルの Oculus Rift は、片目あたり 1080 x 1200 の解像度を持っていました。つまり、1 つのパネルで両目に同時に画像を表示するのではなく、それぞれの目に見るための独自のディスプレイがありました。オリジナルの Oculus Rift と片目 2448 x 2448 の解像度を持つ Vive Pro 2 を比較すると、どれくらい離れているかが簡単にわかります。
PSVR 2 は、VR ランドスケープ全体から最高の機能とイノベーションを取り入れ、手頃な価格を維持しながら驚異的な VR 体験を提供する 1 つのまとまりのあるパッケージにまとめることができます。
正直なところ、VR は高価です。質の高い体験が必要な場合は、かなりの費用がかかります。たとえば、Meta Quest 2 の価格は、必要なストレージの量に応じて 400 ドルまたは 500 ドルです。
VR の技術は非常に高価であるため、企業は多くの場合、製品の価格を 600 ドルから 800 ドル未満にして、製造コストを賄うことができず、ましてや利益を上げることができません。メタは、その市場での地位と、会社が他のベンチャー企業からどれだけのお金をもたらしているかにより、その低価格帯を買う余裕があります。
PSVR 2 が消費者にとって非常に魅力的なオプションである理由は、ほとんどの主流の VR セットのコストが高いためです。 550 ドルという価格は安くはありませんが、
PSVR 2 ヘッドセットを使用するために必要なのは、PS5 コンソールだけです。その他の高価なハードウェアや、コンピューターに何千ドルも費やす必要はありません。 Vive Pro や Vive Cosmos のような高価なヘッドセットを約 800 ドルで購入してから、基地局、コントローラー、またはその他のアクセサリを追跡するためにさらに数百ドルを費やす必要はありません。
PSVR 2 体験に不可欠なものがすべて同梱されています。 PS5 コンソールに 500 ドル、ヘッドセットに 550 ドルを費やすことは、消費者としての財布の負担になる可能性がありますが、他のほとんどの VR ソリューションよりもはるかに安価なオプションです.
高い価格には高い期待が伴いますが、PSVR 2 は期待を裏切りません。コストを削減して LCD ディスプレイを使用する代わりに、ソニーはヘッドセット内に 2000 x 2040 または 4K の解像度を出力する 2 つの個別の OLED ディスプレイを使用することを選択しました。 90Hz の可変リフレッシュ レートを備えており、それをサポートするゲームでは 120Hz までスケールアップできます。この高解像度により、よりスムーズなゲーム体験が実現し、動き回る際の乗り物酔いの可能性を減らすことができます。レンズは調整可能で、再構成が簡単でユーザーが快適に使用できるように、さまざまな場所に移動できます。また、ヘッドセットは 110 度の非常に広い視野を備えています。
また、PSVR 2 は、PS5 のDualsenseコントローラーからヒントを得て、爆発などのゲーム体験をシミュレートする触覚フィードバックを提供します。また、着用者の目の位置を常に追跡し、そのデータを使用して何をいつ表示するかを決定し、ゲーム中に着用者に次の体験を提供します。
最後に、ソニーは、ヘッドセットにカメラを配置してトラッキング ソリューションをヘッドセットに直接組み込みました。これにより、周囲の空間を測定し、その空間での位置をリアルタイムで特定し、その情報を使用してゲーム体験を知らせ、向上させることができます。したがって、550 ドルという価格は高価ですが、ソフトウェアとハードウェアの両方に関してソニーが備えているすべての機能を考えると、それだけの価値があります。 Vive Pro 2 などの 800 ドル以上で、機能がそれほど充実していないヘッドセットを見ると、価格はさらに正当化されます。
触覚フィードバックや非常に高い解像度などの多くの優れた機能があることは素晴らしいことですが、それらとペアリングする高品質のゲームのスレートがなければ、これらは VR ヘッドセットでは何の意味もありません.
幸いなことに、ソニーは、展示されるゲーム体験に関して最善を尽くすことにしました.グランツーリスモ 7 やバイオハザード 8 などの古いゲームをミックスした PSVR 2 と共にリリースされる 20 以上の新しいゲームがあり、バーチャル リアリティのサポートを含むように完全に作り直されます。
ホライゾン コール オブ ザ マウンテンやザ ダーク ピクチャーズ: スイッチバック VR などの独占ゲームを含む、新しいゲームのスレートもあります。 PSVR 2 ゲームの価格も、ほとんどの主流のゲームよりも安く、タイトルに応じて 25 ドルから 60 ドルの範囲です。
PSVR 2 は特別なものになりつつあります。 VR空間には競争があり、かなりの競争がありますが、ソニーはそのニッチを見つけ、可能な限り最善の方法でコンソールゲーマーにアピールしました。洗練されたハードウェアと初期のゲーム ライブラリの深さの間で、PSVR 2 は 2023 年 2 月 22 日に初めて消費者の頭に浮かびます。その間。