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DeFi+GameFi: 分散型金融がブロックチェーン ゲームをユーザーにとってより収益性の高いものにする方法@serkhitrov
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DeFi+GameFi: 分散型金融がブロックチェーン ゲームをユーザーにとってより収益性の高いものにする方法

Sergei Khitrov2022/06/21
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2022 年上半期の GameFi への投資は 45 億ドルという新たな記録を更新し、前年の年間総投資額を上回りました。暗号分野にとって厳しい 5 月でさえ、123 万のアクティブ ユーザー ウォレットが登録され、昨年より 4,123% 増加しました。この成長は、優れたゲームプレイを備えた新しいプロジェクトのリリースと、SocialFi コンセプトの人気の高まりに起因する可能性があります。この記事では、DeFi サービスの開発者が、持続可能な経済でユーザーのために収益性の高いゲームを作成するために適用するものを見ていきます。

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ブロックチェーン ゲームは、仮想通貨愛好家を暗闇に陥れる弱気市場にもかかわらず、エキサイティングな成長と発展を続けています。投資家は、プレイして稼ぐゲームに可能性を見出し続けています。 Dappradar によると、2022 年上半期の GameFi への投資は 45 億ドルという新たな記録を更新し、前年の年間総額を上回りました。


投資家の気分は理解でき、ますます多くのプレーヤーがゲームに参加しています。暗号分野にとって厳しい 5 月でさえ、123 万のアクティブ ユーザー ウォレットが登録されており、これは昨年より 4,123% 増加しています。この成長は、優れたゲームプレイを備えた新しいプロジェクトのリリース、SocialFi コンセプトの人気の高まり、および収益のためのツールの拡大に起因する可能性があります。この記事では、DeFi サービスの開発者が、持続可能な経済でユーザーのために収益性の高いゲームを作成するために適用するものを見ていきます。


ブロックチェーンゲームに必要なDeFiツール

GameFi は、従来のゲーム経済をペイ アンド プレイからプレイ トゥ エーンに変えました。これは、業界にとって大きな成果でした。ゲーム内の属性をプレイして購入するだけでなく、それらを所有してお金を稼ぐ機能は、特にパンデミックの時代に画期的なものになりました.これは、超人気プロジェクト Axie Infinity のプレイヤーがゲームをプレイするだけで通常の月収を得ることができたアジア諸国で顕著でした。


ただし、新しいメカニズムは、利点に加えて、一部のプロジェクトの長期的な開発を妨げる問題も明らかにしました。プロジェクトがユーザーの注意を長期間維持できず、経済的な問題を抱えていたときにゲームプレイの問題を脇に置いておくと、最もグローバルなものの1つは、新規プレイヤーへのプロジェクトの依存と同様に、高いエントリーコストでした。 .


DeFi サービスをブロックチェーン ゲーム経済にさらに深く統合することで、状況を是正することができます。ゲーム部門に関する最近のレポートで、Cointelegraph の専門家は、ゲームに存在すべき次の要素に言及しています: NFT、分数化、ステーキング、および流動性マイニング。これをもっと詳しく考えてみましょう。

NFTのより深い使用

おそらく、多くの優れた記事が書かれている最もわかりやすい点です。代替不可能なトークンは、ブロックチェーン ゲームの基盤となる主な依存物です。 NFT は、ゲームのすべての属性を資産に変えることができます。資産の価値とは、売却、賃貸、倍増、またはより良い時期まで保持できることです。


各ゲームにはそれぞれの仕組みがあり、1 つの記事内で、代替不可能なトークンでお金を稼ぐための既存の機会をすべて説明することは不可能です。ユーザーはゲームを楽しむだけでなく、NFT から追加収入を得るための戦略を立てることもできます。たとえば、価値の成長に応じてトークンを販売したり、報酬を得るための賭け金を獲得したり、ゲームのマーケットプレイスで販売するために新しい NFT を発行したりします。これはすべて、ゲームと DeFi の統合のおかげで可能になります。


たとえば、Decentraland や The Sandbox などのメタバースでは、収益性を高めるための一般的な戦略の 1 つが土地所有です。このゲームでは、ユーザーは家主になり、家賃、訪問者、またはブランド広告でお金を稼ぐことができます.また、MetaLend などの一部の DeFi プロトコルを使用すると、ユーザーは土地やその他の NFT オブジェクトによって担保されたローンを受け取ることができます。


この記事では、他のNFT担保ローンサービスについて書きました


Move-to-earn Stepn アプリの Mint スニーカーを使用すると、新しい資産の販売から追加収入を受け取ったり、ゲーム内トークンの収入を増やすことができます。ソース/Stepn アプリ


ゲーム内トークンとNFTのステーキング

仮想通貨では、ステーキングとはコインを保有して報酬を受け取ることです。マイニングに似ていますが、高価な設備がなく、より環境に優しいです。 GameFi では、ステーキングはゲームの経済を支え、リテンションとプレイヤーの忠誠心のために機能する重要な要素になりつつあります。 p2eプロジェクトの人気にもかかわらず、問題がないわけではないことを上で書きました。主なものの 1 つは、ユーザーの維持です。


ブロックチェーンでゲームに参加する多くのプレーヤーは、ゲームプレイの楽しさではなく、主に金銭的利益の観点からゲームを考えています。このため、一部のゲームやアプリケーションのライフ サイクルはかなり短くなります。ユーザーの到着に伴い、ゲーム内トークンの割合が増加し、流入が遅くなるとすぐにコインの割合が低下します。プレイヤーは資産を排出してゲームを終了します。


これは、最も有望なプロジェクトでさえ頻繁に頭痛の種になります。たとえば、超人気プロジェクトの Axie Infinity も困難な時期を経験しました。当初、ゲームはユーザーに大きな利益をもたらし、それが新しいプレーヤーを引き付けました。しかし、プレイヤーが多ければ多いほど、ゲーム内通貨を他の暗号資産に積極的に交換したため、レートが低下しました。利益の減少は、当然のことながら、古いプレーヤーの活動と新しいプレーヤーの流入を減らし、現時点ではゲーム全体の経済に悪影響を及ぼしました.

Axie Infinity の新規ユーザーの流入のグラフ。ソース/砂丘.com


ゲーム内トークンのステーキングは、この問題を解決できる 1 つの機会です。ゲーム内の資産は循環し、流動性を維持するため、忠実なプレーヤーには追加のメリットがもたらされ、新規参入者には引き続き役立ちます。もちろん、ステーキングだけですべてのユーザー維持の問題が解決するわけではありませんが、ゲームの経済を支えるには良いことです。ゲーム内トークンをステークすることで利益や報酬を得ることができるプロジェクトの例としては、Aavegochi、The Sandbox、および Alien Worlds があります。


トークンの断片化により、NFT を購入する余裕がなかったプレイヤーがゲームにアクセスしやすくなります

ゲーム アセットの所有権を共有することは、CryptoPunks や BAYC などのデジタル アート オブジェクトなど、他の形式の NFT で既に知られています。一部のコレクションは非常に高価になり、数百万ドル相当の単一のトークンを購入できる投資家はほとんどいません。そのため、複数のユーザーでトークンの所有権を共有するサービスが普及しています。


ブロックチェーンゲームの人気が高まる中、GameFi セグメントでも同様のサービスが必要です。すべてのゲームが無料でプレイできるわけではなく、プレイを開始するには NFT を購入する必要があります。場合によっては、エントリー価格が高く、ほとんどのユーザーにとって手が届かないことがあります。そのため、NFT のコストを分担し、ゲームをよりアクセスしやすくするアプリケーションが登場しました。


Play-to-Earn プロジェクトで人気のある NFT 分割サービスの 1 つは、Yield Guild サービスです。これは、ゲーム資産の購入に資金を提供し、ユーザーが確立されたゲーム、メタバース、およびその他の Web 3.0 アプリケーションに参加できるようにする分散型組織 (DAO) です。プレーヤーは NFT をレンタルし、ゲームのすべての機能を使用してお金を稼ぐことができます。


断片化は、GameFi 業界が収入レベルの低い新しい視聴者を引き付ける良い機会です。一部のゲーム開発者は、プロジェクトに断片化ツールを組み込み始めましたが、さまざまな方法で実装しています。たとえば、アジアとオーストラリアで人気のプロジェクトである move-to-earn Stepn では、アプリケーションの次のアップデートで NFT スニーカーをレンタルできるようになり、すべてのユーザーが無料でゲームに参加できるようになります。


YGG ポートフォリオからの分割の機会を持ついくつかのゲーム。ソース/yieldguild.games


DEXの取引プールでのマイニング流動性

流動性マイニングは、ユーザーのステーキングと非常によく似ています。一定量のコインがブロックされ、それに対してユーザーは報酬を受け取ります。違いは、ユーザーがゲーム内トークンだけでなく別の暗号資産も DEX の流動性プールでブロックすることです。簡単に言えば、ゲームチームが取引所に流動性を提供して、他のプレイヤーがトークンを交換できるようにするのに役立ちます。このため、彼は追加のコインまたは NFT の形で報酬を受け取ります。


もちろん、これは危険な戦略になる可能性があります。大多数のプレイヤーがゲーム トークンを販売し始めた場合、被害を受けるのは流動性プロバイダーです。結局、彼らの資産の価値はおそらく減少するでしょう。ゲームの創設者は、かなりの割合の収益性、または希少で高価な NFT を提供することで、これらのリスクを軽減しようとしています。これはたとえば、Uniswap の SAND-ETH プールで流動性を供給するためにユーザーがキャラクターや限定版の車を入手できる The Sandbox で発生しました。


「DeFi Kingdoms」ゲームでは、ユーザーは多くの分散型金融ツールを楽しく探索できます。ソース/dappradar.com


展望:ブロックチェーンゲームは新しいユーザーをDeFiに引き付ける

DeFi と GameFi の統合は、引き続き非常に有望であり、両方の分野にとって相互に有益です。一方では、ゲームは経済とユーザーとのコミュニケーションを発展させるための既製のツールを受け取ります。一方、プレイして稼ぐプロジェクトは、DeFi サービスの一種の広告プラットフォームになり、ゲームの例で初心者に使い方を教えます。


これはStepnの例に見られ、以前はDeFiだけでなく一般的な暗号通貨からも可能な限り遠ざかっていた視聴者の間で記録的な数のユーザーを引き付けました.ネイティブ形式のアプリケーションは、move-to-earn プロジェクトのプレーヤーに暗号ウォレットの使用方法、および DEX と Web 3.0 の操作方法を教えました。


GameFi がユーザーに教えているもう 1 つのことは、注意です。 Play-to-Earn のコンセプトは収益を保証するものではありませんが、時には損失を約束する可能性があることを覚えておく必要があります。一部のプロジェクトは未完成のまま市場に参入し、急速に衰退するため、ユーザーは最後のお金をそれらに投資すべきではありません.ゲームはプロセスの喜びのために作成され、獲得する機会は素晴らしい追加です.大多数のユーザーがこれを理解したとき、それは業界全体にとって真の夜明けとなるでしょう。