ブロックチェーンゲームは、プレイヤーのパフォーマンスやゲームプレイに費やした努力のレベルに応じて暗号通貨で報酬を与えることで注目を集めています。
これは暗号通貨業界内で新たに出現したニッチであり、間違いなく大きな可能性を秘めていますが、従来のゲーマーの間で人気を得るのに苦労している分野でもあります。多くのプレイ・トゥ・アーン・ゲームはコミュニティを効果的に引き込むのに苦労しており、それが提供するインセンティブの価値を下げています。
このエンゲージメントの欠如の主な理由の 1 つは、多くのブロックチェーン ゲームが「地道な」作業のような体験をすることであり、楽しい趣味というよりはむしろ雑用のように感じられることです。ゲームは娯楽を目的としていますが、プレイヤーが繰り返し戦闘やチャレンジを地道にこなさなければならない場合、それはすぐにフラストレーションの原因となり、興味を失わせる原因となります。
もう 1 つの問題は、多くのブロックチェーン ゲームに見られる持続不可能な経済モデルです。この問題はトークン経済学の 1 つです。ゲーム開発者は一般的にゲームの作成の専門家ですが、経済の設計に関しては必ずしもそれほど優れているわけではありません。ゲームの暗号通貨報酬に価値を蓄積するには、ゲーム内トークンにユーティリティを提供して需要を確立する必要があります。これは、活気のある経済をサポートし、プレーヤーが報酬を使い、ゲーム全体で価値を循環させることができる暗号通貨支払いインフラストラクチャを構築することを意味します。
しかし、ユーザーの関与がなければ、このような繁栄する経済を作り出すことはほぼ不可能であり、これは多くのゲームが不十分な点です。ゲームは娯楽性が低く、グラインドが中心であるため、ゲーム コミュニティ内での興奮はほとんどありません。
ブロックチェーン ゲーム開発者にとっての課題は、すべてのプレイヤーが利用できる、やりがいのある体験を備えた楽しいゲームを作成することです。そうすることで、活発なフォーラムやソーシャル メディアでの議論、獲得した報酬を実際に活用するさまざまな方法など、より活発で、はるかに関与度の高いコミュニティを育むことができます。これを行うには、開発者がプレイヤーの注目を集め、維持する方法について既成概念にとらわれずに考える必要があります。
いくつかのアイデアとしては、ゲームをより公平で包括的なものにすること、たとえば、ゲームに費やした時間ではなく、プレイヤーのスキルと実績に基づいて報酬を分配することなどが挙げられます。これにより、最高のプレイヤーがゲームの向上に努めたことに対して報酬を得られるようになります。これにより、開発者はコミュニティ内での議論を促進し、パフォーマンスを向上させるためのヒントやコツを他のプレイヤーと共有した最高のプレイヤーに報酬を与えることができます。
ブロックチェーンゲームは、注目度とブランドロイヤルティをさらに高めるために、次のような外部プラットフォームを活用することができます。
プレイヤーはAzarusで報酬を使うこともできる。同社は最近、
活発なゲーム内経済をさらに促進するために、開発者はGameFiの要素をゲームに組み込むことを検討する必要があります。その良い例が
こうした機会を提供することで、開発者は実際のゲームプレイを超えて、ゲーム内経済を動かすすべての金融活動を網羅する関心を生み出すことができます。また、エンゲージメントを高め、ゲーム内資産の現実世界の価値を高めるためのより持続可能な環境を作り出すことにも役立ちます。
ブロックチェーン ゲームは、ゲーマーに経済的機会をもたらし、プレイヤー コミュニティに効果的に還元することで、ゲーム業界を変革する可能性があります。ただし、ブロックチェーン上にゲームを構築し、暗号通貨による支払いを統合することは、魔法の弾丸ではありません。開発者は、持続可能な経済のプレイヤーと協力して、金融のやり取りを行う魅力的なプラットフォームを構築することに重点を置く必要があります。
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