さまざまなメタバースやゲームの業界リーダーと話をする新しいシリーズ「Meet the Metaverse」をご紹介します。 web3 の未来、挑戦と不確実性、そしてこの新しい勇敢なデジタル世界の創造へと駆り立てる情熱について語ります。 人がいなければメタバースは存在しません。人々はこれがすべてです。そして今日は、Decentraland Foundation の UX リードである とのインタビューをシェアしたいと思います Melanie Arakaki 。 メラニーさん、あなたの経歴と個人的なストーリーについて教えてください。 私はグラフィックデザインの学位を持っていますが、以前はファッションデザインを数年間勉強していました.ファッションデザインが好きでしたが、テックスタートアップで最初の仕事を始めた後、グラフィックデザインに転向することにしました。 2013 年当時、ファッション業界には、キャリアの機会とサプライ チェーンに関する障壁が多すぎました。そういうわけで、代わりにグラフィックデザインを勉強することにしました。これは、アルゼンチンで行ったインタラクション デザインに最も近いもので、スタートアップでの自分の役割により適していて、とても楽しかったです。 その仕事のおかげで、テクノロジー業界でデザインとコミュニケーションのスキルを活かせることに気づきました。テクノロジーは昔も今も私の人生の一部です。私の両親は両方とも工学を学びました。弟はゲーム開発者で、パートナーの Mija はソフトウェア エンジニアです。しかし、どういうわけか、スタートアップで働く前は、技術職で働くにはエンジニアでなければならないという間違った考えを持っていました。 テクノロジー、デザイン、コミュニケーション、心理学など、私が興味を持っている多くの分野が UX に含まれているため、UX で自分の声を見つけることができたことに感謝し、幸運を感じています。さらに、今年は、従来の企業で働くのとは非常に異なる、人々が一緒に構築するコミュニティの中で働くことで、自分の仕事に特別な意味を見出しました。 どのようにして Decentraland を見つけましたか? また、Foundation で働き始めた経緯は何ですか? 前職で知り合ったエンジニアから紹介されました。主に を通じて、 何であるかについて大まかなアイデアがありました。一次面接前にもっと調べて に入ったのですが、よくわかりませんでした。もっと詳しく知りたいと思ったので、やってみることにしました。 のプロダクト マネージャーとの最初のインタビューがありましたが、この人はすぐに私にインスピレーションを与え、これまでの仕事とはまったく違うことに気づきました。数週間後、私は面接プロセスを続け、内定を得ました。 Web3 業界は私の快適ゾーンから外れていましたが、 の使命と目的に恋をし、その一員になりたいと思いました。 MANA Decentralandが 世界 Foundation Decentraland 現在、Decentraland にとって最大の課題は何だと思いますか? 最大の課題は、新しい人々をコミュニティに参加させ、引き付けることだと思います。私の見解では、これには少なくとも 3 つのことが必要です。 まず、優れたパフォーマンスと安定性は、誰にとっても障壁となるだけでなく、第一印象を与える上で特に重要であるため、不可欠です。 第二に、 使命と価値観をより積極的かつ大声で共有して、より多くの人々が他のプロジェクトやメタバースとの差別化要因を理解できるようにする必要があります。ユーザーが所有し、構築する仮想世界のアイデアには、これが単なるスローガンではなく、実際に起こっていることを示す証拠が必要です。これを行うための優れた方法の 1 つは、既に作成し、一緒に構築しているコミュニティ メンバーのストーリーを共有することです。人々に Web3 を紹介するのは難しいですが、透明性や自己統治などの利点と価値を強調することは、何か新しいことを学ぶ努力を正当化するかもしれません。 Decentraland の 第三に、 でコンテンツを作成する際の障壁、特にシーンやエクスペリエンスを可能な限り低くする必要があります。 と土地のレンタルにより、より多くの人が構築できるようになったと思いますが、技術的な知識があまりない人でもコンテンツを作成できるように、ツールも改善する必要があります。 これの重要な部分であり、技術に詳しくない人でも徐々に単純化されます。 Decentraland ワールド Decentraland Editor は 特に経験から、他にも多くの改善点があります。それでも、優先順位に関しては、前に述べたことは、私の観点からは、より多くの焦点と努力が必要なものです. あなたはデジタルファッション愛好家ですか?お気に入りのクリエイターを教えてください! 絶対! IRL、私は完全なファッション中毒者なので、デジタル ウェアラブルを収集し始めるのは自然なことでした。私は出生図のいたるところに獅子座を持っているので、実生活で翼と輝くオーラを身に着けることができたらいいのにと思います.LOL. 私のお気に入りのクリエイターには、Doki、SoultryDubs、Supernina、MetaJewels などがあります。 あなたの目には、デジタルファッションの未来はどのようなものですか? デジタル ファッションは既存のブランドにとって新しいビジネス チャンスであり、従来のファッション業界で自分の居場所を見つけることができなかった多くの新しいデザイナーへの扉を開くものでもあると思います。デジタルファッションは伝統的なファッションを真似するだけでなく、新しい体験を提案してくれることを期待しています。アバターは私たちのペルソナの延長ですが、必ずしも私たちのように見える必要はありません.デジタル世界は、私たちがなりたいものになることを可能にします。それは、IRL を実現するのが難しい外観を実現または再現するための単なる方法ではありません。物理的な世界では想像もできなかった外観を作成する必要があります。メタバース ファッション ウィークでは、 の猫モデルの素晴らしい例を見ることができました。 ドルチェ & ガッバーナ これに関連して、非常に複雑になる可能性があることは承知していますが、Decentraland で見たいのは、多様な体型と、性別に基づく体型二元論の除去です。これはアバターの表現をより豊かにするものになると思います。 web3 で学ぶ最も重要なことは何ですか? 今年は多くのことを学びましたが、最も重要なことは、コミュニティ内で働くことがいかにやりがいがあるかということです。 UXer としてのあなたの仕事は、「ユーザーの声」を代弁し、彼らのニーズを代弁することだと言われます。しかし、伝統的な企業で働いているほぼすべてのデザイナーは、ビジネス上の利益が常に最終的に優先される状況を少なくとも 1 回は経験したことがあると思います。 の場合、 を含むすべてのコミュニティ メンバーは、プラットフォームとプロトコルの成長という同じ目標を共有しています。もちろん、より多くの架け橋を築き、さまざまなグループの人々や利害関係者の間で合意を見つけるには、まだ多くの作業が必要ですが、そのプロセスは、私がこれまで働いたどの場所よりもはるかに透明性が高く、協力的です。 Decentraland Foundation この多様な意見は、興味深い哲学的議論にもつながります。 コミュニティ メンバーとのインタビューから学んだもう 1 つのことは、「構築し続ける」という考えです。 「ないなら作る」という発想で、多くの才能ある人が育っています。この感情は非常に伝染します。この分野で他の人々が行っている驚くべきことすべてに刺激を受けずにはいられません。 メタバースで何をするのが楽しいですか? 私が一番好きなのは、世界中のさまざまな場所の人々と出会えるパーティーや社交イベントに参加することです。 での のような定期的なイベントが大好きです。 ドールハウス WAGMI 水曜日 新しいつながりを作り、より多くの人が参加できるように支援することを楽しんでいます。より多くの南アメリカの人々が に参加するのを見てわくわくしています。 Decentraland 私がするもう一つのことは、よくお祭りに行くことです。実生活と同じように、新しい音楽、特に独立系アーティストの音楽を発見するのが大好きです。例えば昨年はCalaverseのおかげでメキシコのアーティストのことをたくさん知りましたし、ウェアラブルを通じて日本のV-ArtistのEdo Lenaを見つけました。 ゲームに関しては、 が作成したハロウィーンのようなクエストを楽しんでいます。オンラインでなくても進行できる方法が好きなので、 ではかなりアクティブです。 DappCraft Butterfly Prawn IRL の趣味は何ですか? 絵を描いたりイラストを描いたりするのが大好きですが、時間やモチベーションを見つけるのに苦労することもあります。そのため、私は最近、3D アーティストである友人と提携しました で最初のウェアラブル コレクションをすぐに立ち上げたいと考えています。子供の頃の夢が叶うようなものです。 。Decentraland また、主にノンフィクションをよく読んでいます。私は行動科学、認知心理学、哲学にとても興味があります。退屈に聞こえるかもしれませんが、私たちの心は私のお気に入りのミステリーです。私の現在の本は、Rebeca Sykes の です。これらのトピックに沿っていますが、よりエッジの効いた (そして面白い) のはサイケデリックです。これについて私が最後に読んだ本は、Michael Pollan の で、すべての人にお勧めします。 Kindred How to change your mind 私はよくパートナーや友達とビデオゲームをします。若い頃は主に RPG (好きなゲームは ) をプレイしていましたが、罪悪感を感じるのは です。それは非常に競争的で有毒になる可能性がありますが、私はそれがどれほど戦略的であるかが大好きです. クロノクロス Dota 2 最後になりましたが、私は旅行が大好きで、特にハイキングや自然に囲まれている場合は特にそうです。 トラディショナル ファッション ブランドはメタバースを探索する必要がありますか?その理由は? 自分自身を表現し、アイデンティティを構築する必要性が私たちの中心にあるため、メタバースにはファッション ブランドにとって大きなチャンスがあります。 メタバースはソーシャル スペースです。パーティーやフェスティバルを開催するときはいつでも、実際の生活と同じように機能します。あなたは見栄えがよく、本物であることを望んでおり、主にウェアラブルを通してそれを行います.同じ理由で、フィジカル ファッションが機能し、デジタル ファッションも機能します。 また、物理的なファッションには多くの制限があります。これらの制限の多くが、私が転職するきっかけとなったものです。生態学的に言えば、今日のファッションの仕組みはまったく持続可能ではありません。メタバースは、ブランドにビジネス チャンスを提供し、物理的なサプライ チェーンのすべての短所や無駄を排除して、創造的で革新的であり続ける方法を提供します。 ステータスと差別化に関しても、ブロックチェーンの利点があります。偽物やだまされたものは、物理的な世界のいたるところにあります。専門家の目はオリジナルを区別できますが、私たちのほとんどは、流通市場で購入するときにオリジナルを識別することはありません.したがって、ブロックチェーンの透明性のおかげで、ブランドに付随するステータスと信頼性を常に保持するNFTを販売することは、業界の有名企業にとって大きな利点となります。 メタバースで知り合ったが、IRL を見たことがない親友や同僚はいますか?それはどのように機能し、メタバースの関係についてどう思いますか? IRL の誰にも会ったことがありません。ただし、物理的な距離が障壁になりますが、実際のイベントがいくつかあったことは知っています。幸いなことに、地元のアルゼンチン人コミュニティは成長しており、ここからさらに多くの人に会えることを楽しみにしています. Decentraland メタバースの関係はユニークであると同時に、他のプラットフォームでオンラインで出会った友人を思い出させます.ソーシャル ネットワークを介したつながりについて私が気に入っているのは、それらが主に共通の関心や目標を中心に構築されていることです。 で出会った他の人とビジネスやコラボレーションを始めた多くの人々を知っています。 Decentraland メタバースが永遠に変わるものは何ですか? これはトリッキーな質問であり、私の回答には多くの希望的観測が含まれている可能性があります。しかし、現実世界と並行する仮想の場所としてのメタバースは、それほど新しいものではありません。たとえば、15 年前、私はいとこと一緒に をプレイしていましたが、これはまだメタバースと見なされています。 Habbo Hotel のような新しい Web3 メタバースのユニークな点は、メンバーが所有および構築する仮想世界の概念です。その結果、より多くのコントロール、参加、および所有権を持つ没入型のエクスペリエンスになります。これは、あなたとあなたの仕事が不透明なアルゴリズムや企業の利益に依存しないことを意味します。 Decentraland 私の見解では、世界で最も影響力のあるプラットフォームは、技術的または視覚的な側面だけに焦点を当てるのではなく、包括性と社会的つながりを革新するプラットフォームです。それが、画面を超えて人々に真の影響を与える唯一の方法です。 最も重要な課題は、現実世界の社会的不平等の再生産を回避 (さらには削減) しながら、どうすればよりうまく連携できるかを理解することだと思います。 創造性は、才能のある人々がより大きな何かに貢献し、つながりながら、刺激を受け、評価され、報われていると感じる安全で公正な環境で流れます。これは、同じ古いシステムの新しい表現だけでなく、根本的に異なるものを構築するために必要です。