Ռիտա Զասիեկինա, բեկումնային ֆինտեխ նախագծի հիմնադիր
Որակավորված ինժեներ, 2021 թվականին Ռիտան ստացավ MBA աստիճան՝ մեծ շեշտադրումով արհեստական ինտելեկտի (AI) վրա: Վերջին ամիսներին նա հնարավորություններ է փնտրում դառնալու հրեշտակ ներդրող նորաստեղծ AI, կիբերանվտանգության և ֆինտեխ բիզնեսների համար, որոնք գործում են առցանց:
Այս տարվա սկզբին նրան դիմեց Manerai-ն՝ Կալիֆորնիայի VR ստուդիան, որը մասնագիտացած է խաղերի մշակման մեջ: Բիզնեսը հիմնադրվել է 27-ամյա խաղերի դիզայների կողմից, որն ունի ոլորտում գրեթե տասնամյա փորձ: Նրա սերը VR-ի և խաղերի զարգացման նկատմամբ հանգեցրել է Wadality-ի ստեղծմանը, որը եզակի VR շարժման համակարգ է, որը խաղացողներին թույլ է տալիս ազատորեն ուսումնասիրել խաղի մակարդակները ցանկացած ուղղությամբ:
Manerai-ի վերջին թողարկված խաղը օրգանապես ձեռք բերեց ավելի քան 200,000 խաղացող VR-ում և ստացավ 4,9-ը 5-ից 4,9 գնահատական ամբողջ աշխարհի խաղացողներից՝ այն ներկայացնելով Meta-ի գործընկերների ուշադրությանը և խաղը շահութաբեր չինական շուկա տեղափոխելու խնդրանքով:
Manerai-ի վերջին նախագիծը սոցիալական դերային համագործակցության խաղ է, որը կոչվում է GNOMES: Նկարագրված է որպես «վերջնական VR դերային խաղ», այն խոստանում է ընկղմվող բազմախաղաց խաղ, որը խրախուսում է թիմային աշխատանքը և խնդիրների լուծումը: Ընկերությանը զարգացման հաջորդ մակարդակին հասնելու համար Ryta-ն ներդրել է 300 հազար ԱՄՆ դոլար:
Մեկնաբանելով ներդրումները՝ Ռիտան ասաց.
«Որպես հրեշտակ ներդրող՝ ես ոգևորված եմ աջակցելու այս նորարար VR խաղային ձեռնարկությանը, որը վերասահմանում է ընկղմվող զվարճանքի սահմանները: Manerai-ն VR խաղերի առաջնագծում է, և ես չափազանց ոգևորված եմ օգնելու նրանց հասնել իրենց աճի հաջորդ մակարդակին: Վիրտուալ իրականությունն ուժ ունի փոխակերպելու այն, թե ինչպես ենք մենք զգում խաղերը, և այս թիմը այդ էվոլյուցիայի առաջնագծում է: Ես հավատում եմ, որ նրանց ստեղծագործությունը, տեսլականը և տեխնիկական փորձը կձևավորեն խաղերի ապագան, և ես ոգևորված եմ լինելու նրանց ճանապարհորդության մի մասը, քանի որ նրանք հաղթահարում են հնարավորի սահմանները»:
դրությամբ
Մաներայը հավելել է.
«Մեր ընդհանուր առաքելությունը ոչ միայն խաղ ստեղծելն է, այլ վիրտուալ համայնք, որտեղ խաղացողներն իրենք կարող են ինքնակազմակերպվել, ստեղծել բովանդակություն, առաջադրանքներ, առաքելություններ և նպատակներ: VR խաղերի մեր եզակի տեսլականն է՝ կենտրոնանալ հարմարավետության և զվարճանքի վրա, ինչպես նաև ստիպել բոլոր ներխաղային մեխանիզմներին վարվել այնպես, ինչպես սպասվում էր: Մենք ունենք հստակ ուղղություն և գիտենք, թե ինչ պետք է անենք, որպեսզի առավելագույնի հասցնենք խաղի ուժը օրգանապես, ինչին օգնեց այն փաստը, որ այժմ մեզ ակտիվորեն ուղեկցում են New Folder Games-ի մեր խորհրդատուները՝ VR խաղերի շուկայի առաջատարները: Մենք աներևակայելի երախտապարտ ենք Ryta-ին բիզնեսում նրա հետաքրքրության և ներդրումների համար. դա շատ կարևոր կլինի, քանի որ մենք շարունակում ենք ընդլայնել մեր թիմը, փորձարկել նոր վարկածներ և արտադրանքներ և ավելացնել խաղացողների թիվը»:
Հայտարարությունը հաջորդում է Ryta-ի ներդրմանը Teramot-ում այս տարվա սկզբին: