ब्लॉकचेन इकोसिस्टम 2021 में एक उत्साहपूर्ण स्थिति में था, क्योंकि यह $ 3 ट्रिलियन के अपने उच्चतम बाजार पूंजीकरण को पूरा करता था और बिटकॉइन का मूल्य छत से नीचे जा रहा था, जो अपने सर्वकालिक उच्च स्तर पर पहुंच गया था।
क्रिप्टो उत्साही लोगों ने 2022 में इसी तरह के रन फॉर्म की उम्मीद की थी
एक वर्ष के बाद, कुछ हैक, और कुछ असफल परियोजनाएं, ब्लॉकचैन पारिस्थितिकी तंत्र के लिए एक अलग दृष्टिकोण है क्योंकि यह अनिश्चितता और संदेह का सामना करता है। एक बार वित्तीय उद्योग को पुनर्जीवित करने के तरीके के रूप में प्रचारित, यह कुछ प्रमुख खिलाड़ियों द्वारा लाए गए अत्याचारों के बीच चेहरा बचाने के लिए संघर्ष कर रहा है ।
एफटीएक्स के पूर्व सीईओ सैम बैंकमैन-फ्राइड और टेरा लूना के सीईओ डू क्वोन दोनों ने मिलकर एक संक्रमण और एक डोमिनोज़ प्रभाव लाया जिसने एक
यदि आप दूर से देखते हैं तो यह धूमिल दिखता है, लेकिन जब आप हुड के नीचे झाँकते हैं तो यह एक अलग कहानी होती है क्योंकि वेब3 गेमिंग क्षेत्र ने निवेशकों से अरबों डॉलर आकर्षित किए हैं।
मेटावर्स पोस्ट के साल के अंत के अनुसार
टोकन की कीमतों में गिरावट के बावजूद, अपूरणीय टोकन (एनएफटी) ट्रेडिंग वॉल्यूम में 94% की गिरावट, उपभोक्ताओं और क्रिप्टो एक्सचेंजों के बीच खराब खून, और वेब 3 गेमिंग के बारे में खिलाड़ियों के उत्साह में गिरावट के बावजूद, उद्यम पूंजीपति अभी भी बाहर जा रहे हैं और सट्टेबाजी कर रहे हैं। ब्लॉकचेन गेमिंग के भविष्य पर भारी।
ब्लॉकचैन-संचालित गेम से पहले, कंसोल बदलने या स्विच करने पर खिलाड़ी इन-गेम संपत्ति का स्वामित्व खो देते हैं। उदाहरण के लिए, आप अपने मिडास चरित्र को फ़ोर्टनाइट में ले जा सकते हैं और इसे लांस के साथ ग्रैंड थेफ्ट ऑटो (जीटीए) में बदल सकते हैं।
Web3 गेमिंग स्व-संप्रभुता की अनुमति देता है, कुछ गेमर्स हमेशा इसके लिए तैयार रहते हैं, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी अपनी इन-गेम संपत्तियों पर अधिक नियंत्रण रख सकते हैं और उन्हें एकमुश्त प्राप्त कर सकते हैं। यह एक समान और निष्पक्ष गेमिंग अनुभव के लिए जगह बनाता है। विशेषज्ञों का मानना है कि यह गेमिंग का भविष्य है, क्योंकि यह पारंपरिक गेमिंग कंपनी से शक्ति लेता है और खिलाड़ियों को प्रदान करता है। वेब 3 गेमिंग स्पेस में एक डिजाइन एजेंसी, आयन एंटरप्राइजेज के संस्थापक गेटेट डेली कहते हैं, वेब 3-सक्षम गेम में गेम सुविधाओं और यहां तक कि कहानी पर भी ब्लॉकचेन वोटिंग होगी।
"फैनफिक्शन, कुछ ऐसा जो किसी को पैसा नहीं देता है, एक आकर्षक राजस्व धारा बनना शुरू हो जाएगा क्योंकि ब्लॉकचैन पर आईपी लाइसेंसिंग के लिए उपन्यास दृष्टिकोण स्टूडियो को अपने खिलाड़ियों की ऊर्जा और समय के निवेश पर कब्जा करने की अनुमति देता है। खिलाड़ी द्वारा संचालित आख्यानों, उपयोगकर्ता-निर्मित संपत्ति और गेम मोड के साथ पूरे गेम की कल्पना करें।
येहा गेम्स के कंटेंट लीड वेलेरियो पुगियोइनी के अनुसार, निवेशकों को संभावित ब्लॉकचेन गेमिंग के बारे में पता है, और यह अभी बुद्धिमानी है कि वे अभी निवेश करें।
"हम अविश्वसनीय रूप से शुरुआती हैं, और पारंपरिक गेमिंग उद्योग बड़े पैमाने पर है, जो किर्नी के अनुसार, पिछले साल राजस्व में $187 बिलियन तक पहुंच गया था। इसकी तुलना वेब3 गेमिंग से करें, जो उसका एक अंश भी नहीं है। हम एक भालू बाजार में हैं, ब्लॉकचैन थीसिस के पीछे मूलभूत सिद्धांत कुछ भी नहीं बदले हैं, और बिल्डर्स अभी भी निर्माण कर रहे हैं। बाजार चक्रों में होते हैं, और जब हम नीचे होते हैं तो कुछ भी हो सकता है, यह आपके दांव लगाने का सबसे अच्छा समय है।
पुगिओनी कहते हैं कि इसे देखने का उनका मुख्य तरीका यह है: "आखिरकार, सब कुछ आग पर है।" आश्चर्यजनक रूप से, गेमिंग टोकन भालू में आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से बने हुए हैं, और सुधार के लिए घर्षण के प्रमुख क्षेत्रों की पहचान जारी रखने के लिए काम किया जा रहा है।
"मेरा मानना है कि ब्लॉकचेन गेमिंग को बड़े पैमाने पर अपनाया जाएगा। यह एक रेखीय पैमाने पर नहीं होगा। ऐसा कुछ भी नहीं करता है। इसलिए मुझे कोई आपत्ति नहीं है कि अब चीजें धूमिल दिखती हैं। पूरी चीज़ को चलाने के लिए केवल सही डोमिनोज़ की ज़रूरत होती है।"
सवाल हमेशा यह रहा है कि क्या गेमर्स प्रतिमान बदलाव की अनुमति देंगे। Web3 का 2022 में अभूतपूर्व स्वागत नहीं हुआ था, क्योंकि बाजार की अशांति के ठंडे हाथों ने खिलाड़ी के उत्साह और शिकायतों से निपटा है कि गेमिंग स्टूडियो ने मौज-मस्ती पर विमुद्रीकरण कैसे किया है। कोई आश्चर्य नहीं कि हाल ही में आयोजित ब्लॉकचेन गेमिंग एलायंस (बीजीए)
Web3 भविष्यवाणियों से चूक गया क्योंकि यह गेमर्स को आकर्षित करने में असमर्थ रहा है, अधिकांश गेमर्स ने शिकायत की है कि वेब3 में गेम का सार नहीं पाया जाता है - मज़ा। खेल केवल पुरस्कारों पर केंद्रित होते जा रहे हैं, गेमिंग के माहौल में सुधार पर नहीं, जो कि गेमिंग का लक्ष्य नहीं है।
" मनोरंजन के ये प्रकार-जो भुगतान करते हैं-आप समस्याएँ पैदा कर सकते हैं क्योंकि वे अभी भी वेब3 के सामने आने वाली मौजूदा कठिनाइयों के अधीन हैं। अनुभव बंद हो जाता है, ग्राफिकल इंटरफेस बहुत अच्छा नहीं है, और अटकलबाजी / लालच उपयोगिता मॉडल पर पुनरावृति करने के डेवलपर्स के अच्छे स्वभाव के इरादे को भ्रष्ट कर देता है ” सेबस्टियन डेविस, एक्वानो के प्रिंसिपल कहते हैं।
डेविस ने कहा कि अर्थव्यवस्था बनाना जटिल है। जमीनी स्तर की परियोजना जैसा कुछ इसे ठीक कर सकता है, लेकिन अधिकांश गेमर्स चिकनी और यथार्थवादी ग्राफिक्स के कारण अंतरिक्ष में खींचे जाते हैं। सबसे बड़े स्टूडियो में एक बढ़त है क्योंकि वे अनुभवी पेशेवरों की टीमों को नियुक्त करते हैं जो जानते हैं कि इंटरफ़ेस बनाने में क्या लगता है कि लोग इसका उपयोग करने के लिए भुगतान करते हैं। आप कई डिजिटल संपत्ति अवरोधकों के समान स्थिति लेने के लिए लुभा सकते हैं और यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि इन शुरुआती कमियों के कारण, संपूर्ण GameFi अवधारणा विफल होने के लिए बर्बाद है। मैं अधिक आशावादी होता हूं, इसलिए मेरी धारणा यह है कि एक गतिशील डेवलपर पारिस्थितिकी तंत्र, ओपन-सोर्स कोड और निरंतर निवेश के संयोजन में नवाचारों को चलाने और उन मॉडलों को उजागर करने की क्षमता है जो वास्तव में काम करते हैं, उन्होंने जारी रखा।
DappRaddar द्वारा प्रकाशित एक रिपोर्ट में, यह पाया गया कि web3 गेमिंग के लिए 33.5% पैसा web3 इंफ्रास्ट्रक्चर की ओर जाता है।
Web3 इंफ्रास्ट्रक्चर Web3 गेमिंग की नींव है क्योंकि यह डेवलपर्स को अधिक भरोसेमंद, पारदर्शी और अपरिवर्तनीय गेम बनाने में सक्षम बनाता है। विश्वसनीय वेब3 बुनियादी ढांचे के उपयोग से वेब3 गेम बनाने की लागत को कम किया जा सकता है, जिससे वे अधिक सुलभ हो सकते हैं।
में एक
एक्सी इन्फिनिटी सबसे अधिक उपयोगकर्ताओं वाला वेब3 गेम है, लेकिन यह वर्तमान में मोबाइल पर नहीं है, जो एक समस्या की तरह लगता है, क्योंकि मोबाइल गेमिंग का सालाना उत्पन्न $184.4 बिलियन का 50% हिस्सा है, जो पीसी और कंसोल दोनों को पीछे छोड़ देता है।
मोबाइल गेमिंग पर एक मजबूत फोकस के साथ वेब3 को व्यापक रूप से अपनाने के लिए यह अनिवार्य है, जो कि निवेशकों और डेवलपर्स की ओर बढ़ रहा है।