19 अप्रैल को, व्यापक रूप से लोकप्रिय खेल PUBG: बैटलग्राउंड के निर्माता KRAFTON ने "मिगालू" शीर्षक के तहत एक नया मेटावर्स प्लेटफॉर्म बनाने के लिए संवर्धित वास्तविकता फर्म, Naver Z के साथ एक संयुक्त उद्यम की घोषणा की है।
दक्षिण कोरिया में स्थित, KRAFTON की स्थापना 2007 में हुई थी और खुद को "दुनिया भर में गेमर्स के लिए अभिनव और आकर्षक मनोरंजन अनुभव बनाने के जुनून से बंधे स्वतंत्र गेम डेवलपमेंट स्टूडियो के सामूहिक" के रूप में वर्णित करता है।
KRAFTON में विभिन्न गेमिंग स्टूडियो शामिल हैं: PUBG स्टूडियो, ब्लूहोल स्टूडियो, राइजिंगविंग्स, स्ट्राइकिंग डिस्टेंस स्टूडियो, ड्रीमोशन, अननोन वर्ल्ड्स, 5minlab, नियॉन जाइंट और क्राफ्टन मॉन्ट्रियल स्टूडियो।
KRAFTON के आगामी गेम, "मिगालू" के बारे में अधिक जानकारी साझा नहीं की गई थी, लेकिन हम जानते हैं कि एक क्रिएट-टू-अर्न (C2E) सिस्टम होगा जो खिलाड़ियों को इन-गेम एनएफटी बनाने की अनुमति देगा जिसे बेचा और व्यापार किया जा सकता है। अन्य उपयोगकर्ता।
KRAFTON ने साझा किया कि मिगालू "इस साल के अंत में" लॉन्च होगा, लेकिन रिलीज़ की तारीख के बारे में कोई विशेष विवरण नहीं दिया।
“कंपनियों ने प्लेटफॉर्म को विकसित करने के लिए लगभग $36.8 मिलियन अमरीकी डालर का निवेश किया है, जिसमें एक क्रिएट-टू-अर्न (C2E) सिस्टम है जो सामग्री निर्माताओं को मेटावर्स में काम करने की अनुमति देता है जिसे उपयोगकर्ता एनएफटी और ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करके खरीद और प्राप्त कर सकते हैं। संयुक्त उद्यम उत्तरी अमेरिका में स्थित होगा, जिसका नाम स्थानीय कॉर्पोरेट इकाई स्थापित होने के बाद साझा किया जाएगा।
संयुक्त उद्यम मेटावर्स सोशल नेटवर्क के संचालन में NAVER Z की विशेषज्ञता के साथ लोकप्रिय गेम विकसित करने में KRAFTON के अनुभव को संयोजित करेगा। KRAFTON रचनाकारों के लिए सैंडबॉक्स टूल और ब्लॉकचेन सिस्टम विकसित करेगा, जबकि NAVER Z सेवा योजना और साझेदारी अधिग्रहण पर ध्यान केंद्रित करेगा। मंच इस साल के अंत में लॉन्च करने के लिए तैयार है, और यह एक नया मेटावर्स प्लेटफॉर्म होने का वादा करता है जो रचनाकारों को प्रोत्साहित करता है और लेनदेन और बस्तियों में पारदर्शिता प्रदान करता है।
- क्राफ्टन प्रेस विज्ञप्ति से वक्तव्य
कल ही मैंने स्क्वायर एनिक्स के बारे में लिखा था कि उन्होंने वेब3 और ब्लॉकचेन गेमिंग में धकेलने के लिए एलिक्सिर गेम्स के साथ अपनी रणनीतिक साझेदारी की घोषणा की।
स्क्वायर एनिक्स के कार्यों में एक एनएफटी-आधारित गेम है, सिम्बियोजेनेसिस, और क्राफ्टन ने अपने मेटावर्स और एनएफटी-आधारित गेम मिगालू की घोषणा के साथ, अब हमारे पास प्रमुख एशियाई गेमिंग स्टूडियो द्वारा विकसित किए जा रहे दो ब्लॉकचेन गेम हैं।
दिलचस्प बात यह है कि मैंने संयुक्त राज्य अमेरिका के गेमर्स से ब्लॉकचैन गेमिंग और एनएफटी-आधारित गेम के प्रति एक सामान्य धक्का देखा है।
संयुक्त राज्य अमेरिका में ब्लॉकचैन गेमिंग के प्रति इस नकारात्मक भावना ने प्रमुख गेमिंग कंपनियों से थोड़ा नवाचार या विकास किया है।
इसके विपरीत, मुझे ऐसा प्रतीत होता है कि एशियाई गेमर्स एनएफटी-आधारित खेलों के प्रति अधिक ग्रहणशील हैं, क्योंकि हम देखते हैं कि प्रमुख एशियाई गेमिंग कंपनियां ब्लॉकचेन के लिए गेम विकसित कर रही हैं और वेब3 में भारी निवेश कर रही हैं।
ये कार्रवाइयां मुझे विश्वास दिलाती हैं कि एशियाई गेमिंग कंपनियां स्पष्ट रूप से ब्लॉकचेन गेमिंग बाजार को अपने संयुक्त राज्य और पश्चिमी प्रतिस्पर्धियों के लिए बढ़त के रूप में देखती हैं।
इस पर नजर रखना दिलचस्प होगा कि क्या व्यापक गेमिंग उद्योग ब्लॉकचेन गेमिंग की दुनिया में एशियाई गेमिंग कंपनियों की अगुवाई करेगा।
इस खबर पर आपके क्या विचार हैं?
क्या आपने पहले कभी PUBG: बैटलग्राउंड खेला है?
क्या हम गेमिंग के लिए एक विशाल उद्योग बदलाव की शुरुआत देख रहे हैं?
क्या यूएसए गेमिंग कंपनियां एशिया का अनुसरण करेंगी?
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फिर मिलेंगे!
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