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Speedrun pour comprendre l'apprentissage automatique... en 52 secondes 🏎️par@gpt10
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Speedrun pour comprendre l'apprentissage automatique... en 52 secondes 🏎️

par sukharev5m2024/08/20
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Trop long; Pour lire

- La clé pour apprendre de nouveaux concepts est de se concentrer sur les idées et les problèmes résolus, et non sur les implémentations. - Un guide de 52 secondes sur l'apprentissage automatique (ML) couvre : 1. Apprentissage supervisé 2. Apprentissage non supervisé 3. Apprentissage par renforcement 4. Ingénierie des fonctionnalités 5. Évaluation du modèle - Les concepts d'apprentissage profond sont brièvement expliqués : 1. Réseaux neuronaux 2. Rétropropagation 3. Réseaux neuronaux convolutionnels (CNN) 4. Réseaux neuronaux récurrents (RNN) 5. Apprentissage par transfert 6. Techniques de régularisation - L'auteur met l'accent sur les concepts d'apprentissage plutôt que sur les implémentations, car les technologies évoluent mais les idées persistent. - Ils encouragent à suivre leur Twitter pour plus de contenu sur les systèmes éducatifs axés sur la pratique.
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Encore un speedrun dans la série , c'est parti

Description de l'image

Je viens d'utiliser le mème de l'apprentissage par renforcement (RL) sur vous :

  1. tu ouvres le message (fais une bonne chose)
  2. tu obtiens le mème (une récompense)


Quel appât c'était... oh mon Dieu...


Alors, pourquoi est-ce si difficile pour meme-Kelvin d'apprendre ce qu'est la RL ? Parce qu'il veut apprendre la mise en œuvre de la RL au lieu de comprendre le concept , C'EST POUR CELA MEME-KELVIN !


Lorsque vous apprenez une nouvelle chose, un nouvel outil, une nouvelle technologie ou quoi que ce soit, vous ne commencez PAS par ses implémentations, vous commencez par les idées, les concepts et les problèmes que l'outil résout !


Wo Kelvin, voilà : pour comprendre l’apprentissage par renforcement (RL), pensez à jouer à un jeu vidéo dans lequel vous gagnez des points en faisant les bons mouvements.


L'apprentissage par renforcement est comme ça : un programme apprend en prenant des décisions et en obtenant des récompenses ou des pénalités en fonction de ses actions.

Ce n'était qu'un exemple d'application du principe COMMENCER PAR DES IDÉES à l'apprentissage par renforcement. Mais j'ai promis de vous expliquer comment apprendre l'apprentissage par renforcement en 52 secondes...


Course de dragsters F&F3

LE SPEEDRUN !

Pour apprendre le ML en 52 secondes, vous apprenez les concepts du ML, pas les implémentations , puis vous recherchez sur Google (ou GPT) les implémentations dans PyTorch ou le nom de la bibliothèque que vous souhaitez. De toute façon, cela va changer dans l'année à venir et ce n'est pas grave, les idées resteront les mêmes beaucoup plus longtemps - optez pour des idées !

Idées d'apprentissage automatique

1. Apprentissage supervisé

Dans l'apprentissage supervisé, un programme est enseigné à l'aide d'exemples avec des réponses (appelées données étiquetées). Cela aide le programme à apprendre le lien entre les exemples et les réponses, afin qu'il puisse deviner les réponses pour de nouveaux exemples qu'il n'a jamais vus auparavant.


Algorithmes et problèmes à résoudre : prédire les prix des maisons (régression linéaire), décider si un client achètera un produit (arbres de décision)

2. Apprentissage non supervisé

Ici, le programme examine des exemples sans réponses (données non étiquetées) et essaie de trouver des modèles ou des groupes parmi eux. Cela peut aider à des tâches telles que le regroupement d'éléments similaires ou la réduction de la quantité d'informations nécessaires pour décrire les données.


Algorithmes et problèmes à résoudre : regrouper des personnes ayant des goûts musicaux similaires (k-means clustering), compresser des images sans perdre trop d'informations (analyse en composantes principales)

3. Apprentissage par renforcement

Dans l'apprentissage par renforcement, le programme apprend à prendre des décisions en essayant des choses et en recevant des commentaires sous forme de récompenses ou de pénalités. L'objectif est de prendre de meilleures décisions au fil du temps et de résoudre les problèmes plus efficacement.


Algorithmes et problèmes à résoudre : apprendre à un robot à marcher (Q-learning), entraîner un programme à jouer aux échecs (méthodes de gradient de politique)

4. Ingénierie des fonctionnalités

Il s'agit du processus de sélection d'informations importantes (caractéristiques) à partir de données brutes pour aider le programme à mieux apprendre. Parfois, cela implique de créer de nouvelles fonctionnalités en faisant appel à des connaissances spécialisées et à la créativité.


Exemple : utiliser la longueur et la largeur d'une feuille pour aider à identifier une espèce de plante

5. Évaluation du modèle

Il est important de vérifier les performances d'un modèle d'apprentissage automatique pour voir s'il fonctionne correctement. Des mesures telles que l'exactitude, la précision, le rappel, le score F1 et l'erreur quadratique moyenne sont souvent utilisées pour vérifier les performances d'un modèle.


⏲️ Il reste 24 secondes, c'est bon !

Parlons également du Deep Learning !


Idées d'apprentissage en profondeur

1. Réseaux neuronaux (NN)

C'est vraiment abstrait. Vous pouvez imaginer un NN comme des neurones cérébraux ordonnés en colonnes et se pingant les uns les autres de gauche à droite avec une force différente (via des connexions) — la force avec laquelle un neurone (dans chaque couche) est pingé définit le ping suivant et donc le résultat final lui-même.


Algorithmes et problèmes à résoudre : reconnaissance d'objets dans des images (réseaux de neurones à propagation directe), traduction de langues (réseaux de fonctions à base radiale)

2. Rétropropagation

Lorsque vous faites une erreur, vous en tirez des leçons et essayez de ne pas la répéter. La rétropropagation est une façon pour un programme de faire la même chose.


Cela aide le programme à comprendre où il s’est trompé et à mieux trouver les bonnes réponses.

3. Réseaux neuronaux convolutifs (CNN)

Les CNN sont des réseaux neuronaux spéciaux qui peuvent comprendre des données de type grille, comme des images.


Ils comportent des couches qui les aident à apprendre des modèles et à reconnaître des parties de l’image, comme des lignes et des formes.


Algorithmes et problèmes à résoudre : détection de visages sur des photos (LeNet-5), identification de différents types d'animaux sur des images (AlexNet, VGG)

4. Réseaux neuronaux récurrents (RNN)

Les RNN sont conçus pour fonctionner avec des données qui arrivent dans une séquence, comme une série de nombres ou de mots.


Ils peuvent mémoriser les entrées précédentes et utiliser ces informations pour prendre de meilleures décisions.


Algorithmes et problèmes à résoudre : prédiction des cours boursiers (Long Short-Term Memory, LSTM), génération de texte en fonction d'un style donné (Gated Recurrent Units, GRU)

5. Apprentissage par transfert

C'est à ce moment qu'un modèle de programme qui a déjà beaucoup appris est affiné pour fonctionner sur une nouvelle tâche avec des données limitées.


Cela aide le programme à apprendre plus rapidement et à être plus performant car il connaît déjà des choses utiles grâce à son apprentissage précédent.


Exemple : utiliser un modèle formé sur de nombreuses races de chiens (comme ResNet) pour reconnaître des types spécifiques de chats

6. Techniques de régularisation

Ces techniques aident le programme à éviter d'apprendre trop de choses à partir des données, ce qui peut entraîner des problèmes tels que le surapprentissage.

ARRÊTEZ 🏁

terminé en: 0 min, 52 sec

Dominic Toretto conduit vite comme d'habitude

C'est fondamentalement ça, allez maintenant former vos agents Kelvin en recherchant sur Google les implémentations des algorithmes et des problèmes que vous souhaitez résoudre !


Pour commencer à utiliser un outil, vous commencez par un problème que l'outil résout et vous apprenez quel(s) concept(s) sont utilisés pour résoudre le problème. Ne gardez pas l'implémentation dans votre tête comme "comment faire quelque chose avec un outil", c'est compliqué et tout ne rentrera pas dans votre tête de toute façon.


Apprenez des idées, des implémentations Google.


Après avoir recherché une implémentation sur Google 5 à 10 fois, vous la mémoriserez, puis la technologie devient obsolète et vous l'oubliez, ce n'est pas grave, cela arrive tout le temps


Les idées sont difficiles à oublier, elles restent longtemps gravées dans votre mémoire


Au revoir et à la prochaine course de dragsters

promenade-oison-marche.gif


Attends, akshually !


Pensez à suivre l'oiseau Twitter si vous voulez que les systèmes éducatifs soient avant tout axés sur la pratique et bénéfiques <3


Quoi qu'il en soit, vous pouvez suivre Twitter si vous avez simplement aimé le texte et que vous en voulez plus ou si vous êtes accro au plaisir sur les réseaux sociaux

ou ne suivez personne et n'écoutez personne ! faites votre propre chemin !


En fait, je veux que vous suiviez mes tweets, c'était juste une vente.


Découvrez mon tutoriel « Apprenez REACT en 43 secondes »