L’année dernière, alors que l’inflation serrait les portefeuilles, les ménages et les particuliers ont réduit leurs dépenses en produits non essentiels, et les sociétés de jeux en ont ressenti les conséquences.
Ajoutez à cela un retour à la vie ordinaire après la pandémie et des problèmes de chaîne d’approvisionnement entraînant des lancements retardés, et vous obtenez une tempête parfaite pour toute une industrie.
Cependant, les choses ont radicalement changé. En 2023, certaines versions clés ont contribué à soutenir les ventes de matériel et de jeux aux États-Unis, qui ont augmenté
On a largement rapporté comment Starfield a augmenté les ventes de Xbox Series X de plus de 1 000 % sur Amazon , et les revenus de Nintendo ont bondi de 50 % après la sortie en mai du très attendu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom .
Plus récemment, en octobre, le titre exclusif PS5 Spider-Man 2 s'est vendu à plus de 2,5 millions d'unités au cours de ses premières 24 heures, ce qui en fait le jeu PlayStation Studios le plus vendu de l'histoire de PlayStation.
L’optimisme est dans l’air.
Cette tendance positive devrait également se répercuter sur les dépenses des consommateurs dans les jeux mobiles, qui devraient rebondir de 4 % pour atteindre 111,4 milliards de dollars en 2024, soit un niveau proche des sommets de 115,8 milliards de dollars de l’ère COVID. C'est selon
Il prévoit que les États-Unis seront le principal moteur de croissance des dépenses en 2023, représentant 40 % des dépenses totales d’une année sur l’autre. Viennent ensuite le Japon, la Corée du Sud, Taiwan, l’Allemagne et le Royaume-Uni.
En ce qui concerne les genres, il identifie les catégories RPG, Match, Party et Casino comme alimentant le plus de dépenses en 2024, et dresse globalement un tableau positif pour l'industrie reprenant une trajectoire de croissance plus modérée, similaire à l'époque pré-COVID.
Les investisseurs surveillent également de près les start-ups de jeux. Alors que les investissements en capital-risque dans toutes les technologies ont chuté de façon spectaculaire depuis les sommets de 2020 et 2021, les start-ups de jeux sont en passe de dépasser les 3,7 milliards de dollars de 2019 d'ici la fin de 2023.
Au troisième trimestre 2023, Microsoft a autorisé l'acquisition d'Activision Blizzard, tandis qu'en 2024, le nouveau modèle d'iPhone Pro 15 introduira des jeux AAA, notamment Assassin's Creed Mirag e et Resident Evil , et Netflix lance le cloud gaming sur sa plateforme aux États-Unis.
Les chercheurs d'emploi avisés s'intéressent à la fois aux sociétés de jeux nouvelles et établies, qui recrutent pour des postes clés en 2024, comme ces trois sociétés de jeux vidéo.
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- Par Amanda Kavanagh