SANTA CLARA, CA, 10 octobre 2024/Chainwire/--CARV, la plus grande couche modulaire d'identité et de données pour les jeux et l'IA, annonce aujourd'hui le lancement de son jeton utilitaire natif, $CARV.
Construit sur Base et disponible désormais sur 8 échanges centralisés, dont Bybit, Kucoin et Bitget, le jeton marque une étape importante dans la mission de CARV de révolutionner la propriété des données.
En tant que pierre angulaire de la gouvernance et de la participation de l’écosystème de CARV, qui s’étend
Les détenteurs peuvent non seulement participer à la prise de décision et proposer de nouvelles fonctionnalités, mais également acquérir des nœuds CARV avec 40 millions de jetons alloués pour décentraliser davantage le réseau et générer de nouvelles sources de revenus.
De plus, CARV fournit également une
« Notre TGE est un moment charnière pour CARV alors que nous continuons à permettre aux joueurs et aux développeurs d'IA de véritablement contrôler leurs données », a déclaré Victor Yu, COO de CARV.
« Avec le token $CARV, nous franchissons une nouvelle étape vers la construction d'un écosystème équitable et transparent basé sur les données. »
L'utilité du jeton s'étend à des millions de joueurs via Infinite Play, l'économie de jeu pour gagner de CARV, qui intègre désormais $CARV après trois saisons expérimentales réussies et a démontré un jalonnement APR élevé.
De plus, à mesure que CARV progresse dans l’IA, les entreprises du Web2 utiliseront $CARV pour accéder à des données précieuses et contrôlées par l’utilisateur, créant ainsi une demande supplémentaire.
« Ce n’est que le début : notre feuille de route comprend des parachutages à venir, des partenariats de jeu en pleine croissance et des expériences innovantes portées par la gouvernance communautaire. Bien sûr, rien de tout cela n’est possible sans notre communauté, et cela se reflète dans notre tokenomics », a déclaré Yu.
$CARV sera lancé avec un stock total d'un milliard de jetons entièrement libérés sur quatre ans. La moitié du stock total est réservée à la communauté, dont 10 % répartis sur trois saisons de largages aériens. L'allocation des jetons est la suivante (avec tous les détails sur les utilités des jetons disponibles ici) :
Nœuds et communauté (50,00 %)
Equipe fondatrice et conseillers (~19,46%)
Premiers investisseurs (~9,25 %)
Écosystème et Trésorerie (9,00 %)
Collecte de fonds privée (8,30 %)
Liquidité (4,00 %)
Pour que les utilisateurs puissent s'exprimer, CARV introduit également veCARV sur Arbitrum, une version verrouillée « avec vote séquestré » de $CARV qui améliore le pouvoir de vote, encourageant le jalonnement à long terme et le développement axé sur la communauté.
$CARV est disponible aujourd'hui sur les 8 plateformes d'échange suivantes : Bybit, KuCoin, Bitget, HTX, Gate, BingX, HashKey Global et MEXC. D'autres plateformes d'échange sont à venir.
Cette année s'avère être une année charnière pour le projet. En plus de sécuriser
Au cours des trois premiers trimestres de 2024, CARV a rapporté plus de
Il s’agit notamment d’étendre son identité et sa couche de données avec des séquenceurs décentralisés et la vérification des données, améliorant ainsi la
Pour en savoir plus,
CARV construit la plus grande couche d'identité et de données modulaire (IDL) pour les jeux, l'IA et au-delà, intégrant plus de 900 sociétés de jeux et d'IA, représentant plus de 30 % de tous les jeux Web3 et servant plus de 9,5 millions de joueurs enregistrés avec plus de 1,3 million d'utilisateurs actifs quotidiens et 2,8 millions de détenteurs d'identifiants CARV uniques sur la chaîne.
Classé parmi les trois premiers mondiaux avec plus de 2,1 millions de portefeuilles actifs uniques quotidiens en moyenne sur plus de 40 chaînes, CARV a levé 50 millions de dollars de financement total auprès d'investisseurs de premier plan comme Tribe Capital, Temasek Vertex, HashKey Capital, Animoca Brands et ConsenSys, ainsi que de grands studios et écosystèmes de jeux tels que MARBLEX (Netmarble) et Sandbox.
L'équipe comprend des vétérans de l'industrie de Coinbase, Binance, Google et Electronic Arts, tous dédiés à révolutionner l'utilisation des données dans les jeux, l'IA et au-delà.
ROUCOULER
Victor Y.
Cet article a été diffusé par Chainwire dans le cadre du programme de blogs professionnels de HackerNoon. En savoir plus sur le programme