Les solutions multiplateformes ne peuvent pas perdre leur popularité dans un monde où les utilisateurs donnent la priorité à l'accessibilité et les fondateurs d'entreprise choisissent la rentabilité. Cependant, ceux qui ont rencontré le développement d'applications multiplateformes savent que le concept d'écriture unique et d'exécution partout est plus une fiction marketing qu'une réalité. Alors, la technologie moderne s'est-elle rapprochée de cela? Jetons un coup d'œil à certaines tendances de développement d'applications multiplateformes que vous avez peut-être manquées pour les découvrir.
Flutter fournit les éléments de base pour les applications compilées en mode natif pour les mobiles, le Web et les ordinateurs de bureau à partir d'une seule base de code.
Avec l'expansion de la technologie sur le Web en raison de la sortie de Flutter 2.0, elle continue de développer ses capacités multiplateformes. Aujourd'hui, Flutter est un excellent choix pour les équipes qui cherchent à créer des applications Web progressives (PWA) ou des applications à page unique (SPA). Ces outils ne sont pas aussi puissants que l'exploitation des capacités natives d'un smartphone ou d'un ordinateur de bureau, mais ils facilitent grandement la création d'applications accessibles.
La comparaison des frameworks multiplateformes montre les points forts de Flutter et comment il continue de s'améliorer au fil des ans. Les détails de la prochaine mise à jour des fonctionnalités de Flutter ne sont pas certains. Ils devraient publier un nouveau moteur de rendu pour les modèles 3D. Cela peut améliorer les performances des applications avec de nombreux objets en mouvement à l'écran et étendre les cas d'utilisation de Flutter aux jeux Web.
React Native est connu pour son architecture de pont depuis des années. Le pont permet à JavaScript de communiquer avec le code natif et de partager des données.
L'approche du pont a fonctionné, mais elle s'est accompagnée de certains compromis en termes de performances. L'équipe React Native a travaillé sur des alternatives à la méthode du pont. Ce travail a abouti à une nouvelle architecture qui abandonne le pont au profit de l'interface JavaScript (JSI). Cela permet l'invocation directe de méthode entre les objets JavaScript et C++. En principe, cela permet au code JavaScript d'interagir plus rapidement et plus directement avec les parties natives de votre application.
Grâce à ces nouveaux changements, les développeurs pourront se concentrer davantage sur les performances et la flexibilité. Parallèlement à cela, les équipes peuvent profiter d'un
Pendant des années, Xamarin a été un framework pour développer des applications multiplateformes en C# avec la pile .NET. La prochaine étape dans l'évolution de Xamarin est MAUI. En mai 2024, Microsoft prévoit d'arrêter Xamarin, laissant MAUI pour le développement d'applications multiplateformes comme prochaine alternative pour les développeurs .NET.
Construit sur Xamarin.Forms, MAUI est une architecture modernisée conçue pour tirer parti des dernières fonctionnalités de .NET 6. Cela promet des performances plus élevées, une plus grande fiabilité et une meilleure intégration avec d'autres outils .NET. MAUI offre également une prise en charge améliorée pour le débogage, les tests et le déploiement. En conséquence, les équipes constateront que MAUI est en mesure d'augmenter la productivité et qu'il sera possible de terminer les projets plus rapidement.
Certains développeurs déclarent que MAUI n'est pas prêt pour les applications volumineuses. Des améliorations de la stabilité sont nécessaires, mais il est important que les entreprises envisagent l'avenir de MAUI et si cela leur convient ou non. Si vous cherchez à travailler dans la pile .NET et que vous avez un petit projet simple, rien n'empêche votre équipe de passer à MAUI dès maintenant. Cependant, des projets plus importants et plus complexes peuvent être un bon indicateur que votre équipe doit attendre les mises à jour de stabilité.
Les applications multiplateformes s'intègrent de plus en plus aux technologies émergentes. En conséquence, les applications deviennent plus avancées et innovantes, tout en offrant des expériences plus uniques que jamais.
Bien que ces technologies soient de plus en plus populaires, elles ne fonctionnent pas toutes bien avec les outils de développement multiplateformes. Par exemple, les appareils Android et iOS utilisent différents cadres de réalité augmentée. Cela signifie que les technologies multiplateformes ne peuvent pas garantir une logique indépendante de la plateforme. Ceci est encore plus important lorsque les équipes se rendent compte que les capacités des smartphones Android et iOS pour la RA peuvent être différentes selon le matériel et les logiciels. La possibilité de créer deux applications distinctes, une pour iOS et une pour Android, offre encore plus d'avantages en termes de productivité, de rentabilité et de maintenance.
Pendant ce temps, il existe d'autres outils qui fonctionnent bien avec le développement d'applications multiplateformes, comme l'intelligence artificielle et l'apprentissage automatique.
L'accessibilité est l'un des composants les plus importants d'une application mobile. Garantir un accès équitable aux utilisateurs handicapés permet une meilleure connexion avec votre public et améliore également la rétention des utilisateurs. Non seulement cela, mais de nombreux pays ont des réglementations qui exigent que les sites Web et les applications aient certaines fonctionnalités d'accessibilité. Il est donc encore plus important de prendre en compte l'accessibilité lors de la création d'applications multiplateformes.
Il peut être utile pour les équipes d'utiliser
L'accessibilité n'est pas réservée aux personnes handicapées. Rendre votre application facile à utiliser est important pour tous ceux qui l'utilisent. Par exemple, les sous-titres et les transcriptions des vidéos aident non seulement les personnes malentendantes, mais également les personnes qui préfèrent regarder des vidéos sans le son.
Write-once-run-anywhere est une approche attrayante pour de nombreuses entreprises. La demande pour ce type d'applications multiplateformes signifie que davantage d'outils continueront d'être développés pour faciliter le processus. Comme ces outils de développement offrent des expériences de plus en plus similaires aux applications natives, il devient plus probable que des approches multiplateformes soient choisies. A titre d'exemple, Flutter est déjà très proche des performances des applications natives dans certains cas.
Cependant, les startups et autres entreprises doivent encore se demander si le multiplateforme leur convient. Par exemple, les technologies multiplateformes ne sont pas encore prêtes à gérer tout le potentiel des frameworks AR natifs sur Android et iOS, et la disparité des capacités matérielles renforce ce fait. Il est probable qu'avec le temps, cela changera et que la multiplateforme s'étendra à encore plus de cas d'utilisation.
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