El metaverso como concepto es más popular que nunca. Gracias al impulso de grandes empresas como Meta, cada vez más personas están absortas con la idea de vivir una vida virtual en un mundo virtual.
Este impulso trajo consigo plataformas masivas como The Sandbox, una colección en línea de juegos y escenarios creados con tecnología blockchain. Sin embargo, The Sandbox está lejos de ser la primera plataforma en proporcionar estas características en primer lugar. Muchas personas probablemente estén mucho más familiarizadas con
¿Cuál servirá como un excelente ejemplo del futuro de los juegos?
Esta comparación se centrará únicamente en lo que ofrece cada plataforma. No se considerarán características como la rentabilidad debido a la naturaleza volátil de la criptomoneda, pero se considerarán los aspectos de monetización y comunidad de The Sandbox (temporada 3) y Roblox.
Sandbox es una plataforma construida alrededor de la criptomoneda y la cadena de bloques. Como resultado, el proceso de creación de una cuenta es algo más complicado que el de Roblox.
Por otro lado, Roblox es una de las plataformas más accesibles que existen. Ni siquiera es necesario crear una cuenta para empezar a jugar. Si bien se requieren métodos de verificación adicionales para acceder a más funciones en la plataforma, se puede unir a una experiencia a voluntad. Hay muy pocos límites para cualquier contenido en la plataforma fuera de los cosméticos y los mundos creados por los usuarios. Algunos de esos mundos requieren Robux, la moneda del juego que se puede comprar con dinero real. Uno puede ver a Roblox como un precursor del metaverso, y aunque no está tan profundamente integrado con el concepto como lo está The Sandbox, sin duda es mucho más accesible.
Un punto principal de discordia a favor de The Sandbox es cuán involucrado está con la monetización. Si bien es un poco más difícil ingresar que Roblox, su modelo de jugar para ganar permite que casi cualquier persona comience a ganar dinero real simplemente visitando mundos y completando misiones. Esto se refleja en su comunidad de entusiastas de las criptomonedas. Si bien es más pequeño que la comunidad de Roblox, The Sandbox tiene cientos de fanáticos que buscan crear y compartir experiencias sólidas con otros. Las barreras de entrada crean un grupo más unido, lo que convierte a The Sandbox en un lugar muy acogedor para aquellos creadores que no están contentos con las políticas de Roblox.
Las mayores fortalezas de Roblox, su facilidad de acceso y su gran comunidad, también son sus mayores debilidades. Debido a que es extremadamente fácil para cualquiera unirse, personas de todas las edades usan Roblox hasta el día de hoy. Esto incluye a los niños, lo que significa que se requieren verificaciones previas para aquellos que deseen comenzar a ganar dinero.
También es mucho más difícil ganar algo en Roblox, ya que muchos premios solo se pueden usar dentro de los mundos del juego. Esta gran comunidad también ha enfrentado controversias en el pasado, desde
A pesar de la facilidad de acceso, la monetización y las posibles controversias, la mayoría de los jugadores buscarán estas plataformas con el simple deseo de ingresar a nuevos mundos y jugar muchos juegos diferentes. El Sandbox todavía está en su fase Alfa y, lamentablemente, ese hecho se hace muy evidente durante el juego. Muchos mundos oficiales solo tienen misiones simples basadas en texto, y el "combate" que se encuentra dentro es casi inexistente. Cada mundo también comparte el mismo estilo de bloques, desde edificios y estructuras hasta personajes y armas. No hay mucha variedad en The Sandbox, incluso cuando se exploran algunos de los mundos más oscuros del interior. Existe la posibilidad muy probable de que evolucione con el tiempo, ya que incluso Roblox se quedó con un cierto estilo al principio, pero aún tiene un largo camino por recorrer antes de que eso suceda.
En cuanto a variedad y contenido, Roblox vuelve a llevarse la palma. No solo hay literalmente millones de experiencias diferentes en la plataforma, sino que la variedad que ofrecen es inmensa. Los estilos artísticos, los objetivos e incluso géneros de juegos completos se representan de cientos de formas diferentes. Tiene sentido que Roblox tenga una cantidad increíble de contenido, ya que se lanzó por primera vez hace más de 15 años, pero no cambia el hecho de que este contenido sigue creciendo. Se garantiza que cualquiera encontrará algo que disfrutará en Roblox, mientras que solo un grupo específico de personas se interesará en The Sandbox.
Roblox es el claro ganador aquí cuando se consideran únicamente los aspectos del juego. Sandbox comparte muchas características y cualidades con Roblox y, con el tiempo, podría volverse aún más popular y apreciado. Pero si los juegos y las experiencias del metaverso quieren reclamar el futuro de los juegos, deberán centrarse más en hacer que sus experiencias sean divertidas y variadas en lugar de centrarse por completo en la monetización y la tecnología basada en criptografía. Al final, estas experiencias virtuales se siguen viendo como videojuegos, incluso cuando intentan ser más. Si The Sandbox acepta eso, es probable que supere la popularidad de Roblox dentro de la década.