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El caso práctico de SuperScale destaca el impacto de Aethir en la adquisición de usuarios de videojuegospor@chainwire
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El caso práctico de SuperScale destaca el impacto de Aethir en la adquisición de usuarios de videojuegos

por Chainwire3m2025/03/17
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Aethir es un proveedor de infraestructura descentralizada de juegos en la nube. SuperScale realizó un análisis en dos fases para evaluar el impacto de Aethir en la adquisición de usuarios de juegos. La tasa de clics (CTR) aumentó un 35 % en comparación con los métodos de descarga tradicionales.
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SINGAPUR, Singapur, 13 de marzo de 2025/Chainwire/--Aethir, un proveedor de infraestructura de juegos en la nube descentralizada, ha aparecido en un estudio de caso recientemente publicado por SuperScale, un experto mundial en adquisición de usuarios de juegos.


El estudio proporciona un análisis en profundidad de cómo la tecnología de transmisión en la nube de Aethir mejora las estrategias de adquisición de usuarios para los estudios de juegos, presentando una alternativa escalable a la distribución tradicional en las tiendas de aplicaciones.

Transmisión en la nube como solución directa al consumidor

Los estudios de juegos a menudo enfrentan tarifas de servicio elevadas cuando distribuyen juegos a través de tiendas de aplicaciones comerciales, y algunas plataformas se llevan hasta el 30% de los ingresos de un juego.


La infraestructura de nube descentralizada de Aethir permite a los estudios evitar estos costos mediante el uso de transmisión basada en la web, proporcionando un modelo de publicación independiente diseñado para mejorar la adquisición de usuarios.

Los aspectos clave de la transmisión en la nube de Aethir incluyen:

  • Menor dependencia de las tiendas de aplicaciones: la transmisión basada en la Web elimina la necesidad de descargas desde las tiendas de aplicaciones, lo que permite a los editores conservar una mayor parte de los ingresos.
  • Menores costos de adquisición de usuarios: la reproducción instantánea a través de redes sociales o anuncios reduce la fricción en la experiencia del usuario, lo que mejora las tasas de conversión.
  • Accesibilidad ampliada del dispositivo: los juegos se pueden jugar en PC, dispositivos móviles y televisores inteligentes sin limitaciones de hardware.
  • Modelos de monetización alternativos: el acceso basado en suscripción, las microtransacciones directas y las compras dentro del juego se pueden administrar independientemente de las tarifas de las plataformas de terceros.

Perspectivas del estudio de caso de SuperScale

SuperScale realizó un análisis en dos fases para evaluar el impacto de Aethir en la adquisición de usuarios de videojuegos, centrándose en las tasas de conversión y el retorno de la inversión publicitaria (ROAS). El juego para móviles Tiny Tower fue seleccionado como sujeto de prueba.

Fase 1: Análisis de la tasa de conversión

SuperScale examinó cómo los diferentes métodos de participación (“Transmitir ahora”, “Reproducción instantánea” y “Descargar”) afectaron las métricas de adquisición de usuarios, en particular el costo por instalación (CPI) y las tasas de participación.

Resultados de la Fase 1:


  • Un 43% más de jugadores optaron por el juego instantáneo en lugar de las descargas directas.
  • Las tasas de clics (CTR) aumentaron un 35% en comparación con los métodos de descarga tradicionales.
  • Las tasas de conversión fueron un 45% más altas para la opción de streaming.

Fase 2: ROAS y participación del usuario

La fase 2 midió la participación temprana y el ROAS comparando el comportamiento del usuario entre las descargas de la tienda de aplicaciones y la función Stream Now de Aethir.


Resultados de la Fase 2:

  • El 143 % más de usuarios interactuaron con la función Transmitir ahora en comparación con las descargas directas.
  • Día 7 El ROAS aumentó un 75%.
  • Los ingresos promedio por usuario (ARPU) crecieron un 93% con Stream Now.
  • El número de sesiones aumentó en un 77% en promedio.
  • La duración de la sesión fue un 26% más larga.
  • La retención el primer día mejoró en un 60%, mientras que la retención el séptimo día aumentó en un 80%.

Posibles aplicaciones de la transmisión en la nube de Aethir

La infraestructura de transmisión en la nube de Aethir puede ser particularmente beneficiosa para:


  • Editores establecidos que buscan generar tráfico directo y optimizar los modelos de ingresos.
  • Servicios en vivo y juegos MMO que requieren acceso fluido entre dispositivos.
  • Juegos con atractivo social y viral, donde la jugabilidad instantánea mejora las estrategias de marketing impulsadas por influencers.
  • Mercados emergentes, donde la transmisión en la nube ofrece una solución para usuarios sin hardware de juegos de alta gama.


Los hallazgos de SuperScale destacan el papel de Aethir en la mejora de la adquisición de usuarios de videojuegos mediante la transmisión descentralizada en la nube. El estudio completo está disponible en el sitio web de Aethir .

Acerca de Aethir

Aethir es un proveedor de infraestructura de computación en la nube descentralizada centrado en optimizar la distribución y utilización de GPU para aplicaciones empresariales.


Al alejarse de los modelos centralizados, Aethir permite un acceso escalable a los recursos computacionales, apoyando a empresas de diversas industrias y regiones.

Contacto

Director de Marketing

Diksha

Aethir

diksha@aethir.com

Esta historia fue distribuida como un comunicado de prensa de Chainwire bajo el Programa de Blogs Empresariales de HackerNoon. Más información sobre el programa. aquí