La octava generación de consolas de juegos vio los primeros lanzamientos de la versión 'pro' de las consolas en el mercado. Las consolas de juegos que se actualizan a mitad de su ciclo de vida es lo que ahora llamamos una actualización de consola de generación media . La primera incursión de Sony en esto se produjo el 10 de noviembre de 2016, cuando se lanzó la PS4 Pro. Enfocó estas actualizaciones y rediseños de consolas en hacer que las consolas sean más poderosas.
La PS4 se lanzó en 2013 cuando las imágenes de 1080p todavía eran la norma, pero en unos pocos años, 1440P y 4K comenzaron a ser cada vez más frecuentes. Los desarrolladores de juegos ofrecían opciones de gráficos de mayor resolución y velocidades de fotogramas más altas, como 60 fotogramas por segundo o, a veces, 120 fotogramas por segundo en PC y consolas. Los jugadores se sentían excluidos. Como resultado, Sony actualizó su consola para hacerla más moderna y permitirle mantenerse al día con las crecientes demandas de desarrollo de juegos y gráficos fotorrealistas. Ahora que han lanzado la consola PS5, los jugadores se preguntan si se producirá otra actualización de mediana generación con Sony posiblemente lanzando una PS5 Pro.
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La consola PS5 tiene poco más de dos años y, si bien su tecnología es lo suficientemente potente como para ejecutar y jugar la mayoría de los juegos lanzados en ella, aún pueden mejorar su rendimiento. Uno de los mayores puntos de venta de la generación actual de consolas de juegos fue la promesa de un juego de alto rendimiento que se ejecutaría a una velocidad constante de 60 fotogramas por segundo.
Los juegos que se ejecutan a 60 cuadros por segundo no son algo nuevo. Los juegos de PC con velocidades de cuadro desbloqueadas se han estado ejecutando a 60 cuadros por segundo o más durante años, siempre que la computadora que juega esos juegos sea lo suficientemente potente como para manejar esa alta tasa de cuadro. Jugar un juego en una resolución de 1080P a 30 cuadros por segundo frente a 1080P a 60 cuadros por segundo puede ser una experiencia completamente diferente porque 60 cuadros por segundo suele ser una experiencia de juego mucho más fluida. Juegos como Call of Duty se han ejecutado a 60 fotogramas por segundo en la consola durante años porque esa jugabilidad más fluida brinda a los jugadores una mejor experiencia y una ventaja competitiva en el modo multijugador.
Durante los últimos dos años, los jugadores que poseen una consola PS5 han disfrutado de 60 fotogramas por segundo o más en la gran mayoría de los juegos que juegan. Pero han salido títulos como A Plague Tale: Requiem y Gotham Knights que estaban bloqueados a 30 o 40 cuadros por segundo, lo que molesta a los jugadores porque no se juegan tan bien como los juegos que se ejecutan a 60 cuadros por segundo.
Muchos jugadores sienten que debido a que gastaron entre $400 y $500 en una consola, gastaron demasiado dinero para jugar juegos que no se ejecutan con la mayor resolución y velocidad de fotogramas posibles.
Las imágenes 4K también fueron un gran punto de venta para la generación actual de consolas, pero 4K es tan exigente visualmente que ambas consolas pueden tener dificultades para generar 4k 30 cuadros por segundo, y mucho menos 60 cuadros por segundo.
La PS5 tiene problemas con esto porque su tarjeta gráfica y su CPU no siempre son lo suficientemente potentes como para reproducir un juego en resolución 4K nativa. Para combatir esto, elija emplear una técnica de escalado de resolución dinámica que cambia la resolución en la pantalla según lo que esté sucediendo.
En secuencias más exigentes y llenas de acción, la resolución puede caer de 4k a 1080p para mantener una velocidad de fotogramas estable de 60 FPS. Sin embargo, en secciones más tranquilas donde puede haber solo un diálogo entre personajes, la resolución probablemente podrá estar en 4K o justo por debajo y mantener 60 FPS.
Esas dificultades son la razón por la que puede ser necesaria una actualización de generación media, porque un hardware más potente podría permitir velocidades de cuadro más altas, resoluciones más altas y un mejor rendimiento en lugar de que los jugadores tengan que elegir cambiar entre los modos de rendimiento gráfico.
La pregunta en la mente de todos cuando se trata de actualizaciones de consola es: "¿Qué tipo de actualización?" y esa es una pregunta justa. La desafortunada respuesta es que, en la actualidad, nadie fuera de Sony lo sabe.
Cuando Sony lanzó la PS4 Pro, era 2,28 veces más potente que la PS4 original. La PS4 Pro se lanzó con un procesador y una tarjeta gráfica mejorados que le permitían ejecutar juegos a resoluciones 4K o cercanas a 4K y velocidades de cuadros más altas si los desarrolladores lo admitían.
En la actualidad, desafortunadamente, no hay forma de decir con certeza qué puede tener Sony reservado para una consola PS5 Pro. Solo podemos especular que Sony hará una actualización similar del procesador y la tarjeta gráfica como lo hicieron con la PS4 Pro.
Especialmente porque la arquitectura de CPU y GPU de la PS5 se basa en RDNA 2 de AMD, que fue la mejor en 2020. Sin embargo, en los casi tres años transcurridos desde entonces, AMD pasó a RDNA 3, que es más potente y más poder eficiente. Por lo tanto, parece probable que Sony opte por actualizar a RDNA 3 para crear una consola más potente.
Actualizar una consola de juegos es una gran decisión. Las consolas cuestan cientos de dólares, por lo que comprar una consola es una inversión que los consumidores no toman a la ligera. Especialmente a raíz de la pandemia y la inflación que han provocado que los precios se disparen exponencialmente. Sin que Sony haga un anuncio oficial, no hay forma de saber cuál será el precio de una PS5 Pro.
Los consumidores tendrán que esperar una presentación oficial para decidir por sí mismos si la PS5 Pro valdrá la pena para ellos.
Hablando personalmente, a menos que la gran mayoría de los juegos que se lanzan no se puedan jugar a 1080P, 60 cuadros por segundo como lo son ahora, no puedo verme actualizándome a una nueva consola. Los juegos 4K no me sirven de mucho porque no puedo ver la diferencia entre 1080P y 4K.
Pero 4K es extremadamente importante para algunos jugadores, por lo que actualizar o no actualizar dependerá de cada jugador individual y de la propuesta de valor que ofrece Sony con una PS5 actualizada.
Las actualizaciones de PS5 Pro y de la consola de generación media, por ahora, no son más que especulaciones. Ha habido algunas "filtraciones" en las plataformas de redes sociales y comenzaron los rumores sobre la entrega de kits de desarrollo para una PS5 Pro a los principales desarrolladores de la industria, pero todavía no sabemos nada definitivo.
Hasta que Sony haga un anuncio, todo lo que podemos hacer es especular, pero parece probable que haya una actualización de media generación debido a que la PS4 obtuvo una y al historial de Sony de lanzar versiones diferentes y/o actualizadas de sus consolas.