Los videojuegos han recorrido un largo camino, evolucionando desde las salas de juegos en 2D hasta los simuladores de la vida real, ahora para jugar y ganar juegos que recompensan a los usuarios. Las últimas estadísticas de la industria del juego indican que
Los juegos inmersivos son un término general que incluye experiencias de realidad virtual y realidad aumentada. Sin embargo, el siguiente nivel de experiencias de juegos virtuales es más que eso. Es la culminación de las tecnologías Web3 que democratizan la forma en que las personas juegan e interactúan.
Aquí hay 3 innovaciones significativas que definen el futuro de los juegos inmersivos.
Los tokens no fungibles, conocidos popularmente como NFT, interrumpen los estándares de cómo los usuarios controlan sus perfiles y el contenido del juego. Los NFT se han incorporado en los mejores juegos criptográficos Play and Earn de muchas maneras, en particular para las recompensas de tokens y NFT.
QORPO Game Studio, una empresa de desarrollo de juegos Web3 respaldada por equipos de Electronic Arts, Gameloft, Ubisoft y Riot Games, experimentó de primera mano los problemas relacionados con la propiedad de los jugadores.
“Tomemos a Diablo Immortal como ejemplo. El precio de maximizar los atributos y el inventario de tu personaje
Bakala enfatiza cómo cada estudio de juegos debe "proporcionar la propiedad de estos activos a sus titulares". Es por eso que el juego de disparos Free to Play de QORPO Game Studio,
Otros juegos basados en blockchain como MetaOps, VulcanVerse y Gunfire Hero son títulos populares que utilizan NFT.
Con NFT en juego, los jugadores realmente pueden poseer los elementos digitales en cuestión. Sin embargo, no se detiene allí. El valor expansivo de las NFT depende de qué tan bien se puedan usar en múltiples ecosistemas de juegos.
Por ejemplo, un arma de un juego de disparos se puede usar en otro juego similar que admita los mismos estándares NFT. Esto alienta a los jugadores a adquirir artículos valiosos, personalizarlos y hacerlos aún más valiosos en otros juegos compatibles.
Si bien se dice que la portabilidad de NFT cambia las reglas del juego,
Sandbox y Otherside son plataformas centradas en el metaverso que crean interoperabilidad NFT.
La diversión en los juegos va más allá de poseer un arsenal de activos en el juego. Tener activos es parte de la identidad única de cada jugador. Es una forma de "flexionar" entre el círculo de jugadores.
Los mercados secundarios para el contenido del juego, especialmente las máscaras de armas, han crecido enormemente en popularidad incluso antes de la introducción de la tecnología NFT. Un aspecto de pistola AK-47 en CS:GO
Con los activos NFT, son posibles nuevos modelos de ingresos tanto para el jugador como para el desarrollador del juego. Los jugadores que realmente controlan sus activos ahora tienen un mayor sentido de propiedad dentro del juego. Pueden comprar o vender activos de igual a igual en los mercados de NFT, creando un océano completamente nuevo de operaciones secundarias.
Pero, ¿qué hace que las plataformas de negociación de NFT sean diferentes de los mercados tradicionales? Los jugadores pueden enumerar elementos a voluntad e intercambiarlos utilizando billeteras sin custodia para que nadie, incluido el desarrollador del juego, pueda quitar los activos del jugador sin permiso.
Otra característica a tener en cuenta son las comisiones de regalías. En lugar de ganar una tarifa fija por ventas únicas, los jugadores pueden optar por establecer tarifas de regalías recurrentes. Cada vez que se compra y vende un artículo, el vendedor original puede ganar comisiones de seguimiento. Los desarrolladores de juegos también pueden obtener una comisión, según los parámetros regidos por contratos inteligentes sin confianza que hacen posibles los mercados NFT.
El potencial ya está ganando terreno, casi
Otra tendencia al alza en esta área es el alquiler de NFT. En lugar de vender NFT a un nuevo usuario, los jugadores pueden alquilarlos y ganar intereses. Los fanáticos incondicionales con un gran inventario de artículos del juego pueden estar más interesados en prestarlos temporalmente en lugar de vender permanentemente sus preciadas colecciones.
El alquiler de NFT es útil para los jugadores que realizan viajes prolongados lejos de la computadora, en los que los activos inactivos se pueden prestar a otras personas que usan los artículos en lugar del propietario original. Esto significa ingresos pasivos para el prestamista, más opciones para el prestatario y mayor flujo de efectivo para el desarrollador del juego.
Es probable que estas tendencias impulsen nuevos modelos comerciales y grandes volúmenes de microtransacciones, lo que es especialmente útil para juegos con varios elementos.
Los juegos Play and Earn y los NFT no son los únicos que cambian las reglas del juego. Las Organizaciones Autónomas Descentralizadas (DAO) también son otro componente que tiene un impacto en la esfera del juego. Los sistemas de cotización DAO pueden tomar protagonismo en
“DAO vota si los miembros quieren que se agregue esta actualización al juego, y los miembros votan. Una vez que termina la votación del gremio, hay un veredicto. Ya sea que se apruebe o no la votación, la decisión fue tomada por usuarios anónimos, totalmente transparentes, escrita en la cadena de bloques y administrada por un contrato inteligente. Esa es la estadística más limpia y honesta que el desarrollador puede obtener de los jugadores: comentarios puros sobre su producto desde la perspectiva de los jugadores y su opinión”, dice Bakala.
Los DAO influyen en el centro del escenario para determinar cómo los ecosistemas de juego presentan propuestas y aprueban los votos de la comunidad. En última instancia, crea un sistema transparente para que los jugadores expresen sus opiniones sin revelar información privada. Están haciendo que el aspecto social de los videojuegos sea más inmersivo, gracias a su enfoque transformador que puede describirse en términos generales como la "nueva democracia de Internet".
Mientras los juegos cumplan con la regla de oro de "la diversión primero", el ecosistema de juegos encontrará su camino hacia la innovación. Sin embargo, el espacio de juego inmersivo aún tiene mucho más por explorar y probar. Ahora depende de los jugadores y desarrolladores de juegos cómo evolucionará.