LOS ANGELES, Spojené státy americké, 30. října 2024/Chainwire/--Xsolla, globální společnost obchodující s videohrami, oznamuje plány na spuštění Xsolla ZK a zavedení digitálního batohu virtuálních položek na blockchainu. Xsolla ZK je poháněna technologií ZKsync a bude řídit neustálý růst a expanzi technologií Web3 pro další vývoj řešení na blockchainu pro průmysl videoher.
Xsolla ZK se stane součástí
Xsolla ZK také představí svůj „digitální batoh“ pro vývojáře her, tvůrce položek a poskytovatele herní infrastruktury pro ukládání a správu herních položek. Xsolla zaznamenala úspěch v herním průmyslu, má dvě desetiletí zkušeností, více než 2 500 her zpeněžovaných pomocí jejích produktů a více než 1 000 vývojářů a vydavatelů, kteří využívají její technologii pro své hry.
Lee Jacobson, senior viceprezident pro Business Development Web3 ve společnosti Xsolla, vyjádřil své nadšení pro projekt: „Xsolla ZK využívá technologii Ethereum Layer 2 zk Rollup k vytvoření digitálního batohu pro vývojáře her.
Využitím našich odborných znalostí v oblasti ZKsync Elastic Chain poskytujeme vývojářům her škálovatelné a průkopnické řešení, které je v souladu s ekonomickými modely, které znají.
Xsolla ZK není jen o inovacích; jde o vytváření skutečné hodnoty pro herní komunitu." Xsolla spojí své odborné znalosti v oblasti obchodování ve hrách se špičkovou blockchain technologií ZKsync.
Rich Kim, vedoucí herního oddělení v Matter Labs, řekl: "Jsme nadšeni, že společnosti jako Xsolla zahajují průkopnické projekty pro hraní na webu 3. Aby herní ekosystémy prosperovaly, je důležité odstranit mezeru pro uživatele i stavitele; stavitelé potřebují osvědčené, plug-and-play infrastruktura pro spouštění bohatých funkcí při zvládání výkonu vyžadovaného hrami pro hromadné používání Uživatelé navíc potřebují snadno použitelné a pohodlné herní funkce a možnosti plateb, které lze využít v širokém ekosystému her Xsolla ZK razí cestu pro herní přechod a prosperitu ve Web3."
Od svého založení v roce 2005 pomohla Xsolla tisícům herních vývojářů a vydavatelů všech velikostí financovat, prodávat, spouštět a zpeněžit jejich hry po celém světě a na různých platformách.
Posláním společnosti Xsolla jako inovativního lídra v oblasti obchodu s hrami je řešit inherentní složitosti globální distribuce, marketingu a monetizace, aby pomohla svým partnerům dosáhnout více geografických oblastí, generovat více příjmů a vytvářet vztahy s hráči po celém světě.
Xsolla se sídlem a začleněním do Los Angeles v Kalifornii s kancelářemi v Montrealu, Londýně, Berlíně, Pekingu, Guangzhou, Soulu, Tokiu, Kuala Lumpur, Raleigh a dalších městech po celém světě podporuje hlavní herní tituly jako Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo a další.
The
Elastic Chain poskytuje funkčnost víceřetězcového ekosystému s jednoduchostí jediného blockchainu, což umožňuje škálovatelné, bezpečné a efektivní transakce.
Tyto základní komponenty zajišťují, že tento cluster řetězců ZK může vzájemně efektivně interagovat a obchodovat, zdědit bezpečnost Etherea a vytvořit síť, která se může horizontálně škálovat, aniž by došlo k ohrožení základních vlastností, díky nimž jsou blockchainy tak výkonné.
Další informace o Xsolla ZK a o tom, jak získat časný přístup, mohou uživatelé navštívit:
Pro další informace a další informace mohou uživatelé navštívit
Pro další informace a další informace mohou uživatelé navštívit
Globální ředitel pro styk s veřejností
Derrick Stembridge
Xsolla
Tento příběh byl distribuován jako vydání společností Chainwire v rámci programu Business Blogging Program HackerNoon. Více o programu se dozvíte zde