ডিজিটাল এবং ফিজিক্যাল স্পেসগুলির মধ্যে লাইনগুলি অস্পষ্ট হওয়ার সাথে সাথে RAND কর্পোরেশন পূর্বাভাস দিয়েছে যে মেটাভার্সগুলি আমাদের সমাজে নতুন দেশের মতো কাজ করতে পারে।
ডিজিটাল আইডেন্টিটি মেটাভার্সে আপনার পাসপোর্ট হিসাবে সেট করা এবং আপনার মেটাভার্স আইডেন্টিটি আপনার দৈনন্দিন জীবনের কেন্দ্রবিন্দু হিসাবে প্রক্ষিপ্ত, কে এই ভার্চুয়াল স্পেসগুলিকে শাসন করবে এবং কোন কর্তৃত্বের সাথে?
ইউকে ডিফেন্স-কমিশনড RAND রিপোর্ট অনুসারে, " ভবিষ্যত তথ্য পরিবেশে সাংস্কৃতিক ও প্রযুক্তিগত পরিবর্তন :
" সামাজিক স্তরে সাংস্কৃতিক পরিচয় গঠনের বিষয়ে, বিস্তৃত ভার্চুয়াল পরিবেশের উত্থান বিদ্যমান সাংস্কৃতিক পরিচয়ের গুরুত্বকে পরিবর্তন করতে পারে যখন উপ-জাতীয়, জাতীয় বা ট্রান্স-ন্যাশনাল পর্যায়ে নতুনদের আবির্ভূত হতে সক্ষম করে। "
যেমন, লেখক বলেছেন:
"বিশেষজ্ঞ মতামত ইঙ্গিত দেয় যে ভবিষ্যতের মেটাভার্সগুলি এমন একটি পরিশীলিত স্তরে পৌঁছতে পারে যে তারা 'আমাদের সমাজে প্রায় নতুন দেশগুলির মতো কাজ করতে আসে, যে দেশগুলি ভৌত অবস্থানের পরিবর্তে সাইবারস্পেসে বিদ্যমান কিন্তু জটিল অর্থনৈতিক এবং রাজনৈতিক ব্যবস্থা রয়েছে যা ভৌত বিশ্বের সাথে যোগাযোগ করে' "
এই "সাইবারস্পেসে বিদ্যমান দেশগুলিকে" কোন ধরণের রাজনৈতিক ব্যবস্থা শাসন করবে? আর ঐতিহ্যবাহী সীমানা ছাড়া সার্বভৌম দেশগুলোর কী হবে?
RAND পরামর্শ দেয় যে একটি "বৈশ্বিক সমাজ" আবির্ভূত হবে - যেটি "জাতীয় এবং স্বতন্ত্র পরিচয়ের গুরুত্ব কমাতে পারে।"
রিপোর্ট অনুসারে, " এই নতুন ভার্চুয়াল পরিবেশের উত্থান নতুন সাংস্কৃতিক কনফিগারেশনের সাথে মিলিত হতে পারে যা বিদ্যমান সাংস্কৃতিক বর্ণনাকে পরিপূরক বা হ্রাস করে। "
অতএব:
***"কিছু বিশেষজ্ঞ যারা ভার্চুয়াল রিয়েলিটির মাধ্যমে আরো আন্তঃসংযুক্ত বৈশ্বিক সমাজের উত্থান আশা করেন তারা পরামর্শ দেন যে এই ধরনের উন্নয়ন জাতীয় ও ব্যক্তি পরিচয়ের গুরুত্ব কমাতে পারে এবং সমাজ কীভাবে তাদের সাংস্কৃতিক পরিচয়কে সংজ্ঞায়িত করে এবং গঠন করে তা পরিবর্তন করতে পারে"
***
ইনফরমেশন অ্যান্ড কমিউনিকেশন টেকনোলজিস (আইসিটি) আন্ডারপিনিং মেটাভার্সে "উন্নত ওয়্যারলেস নেটওয়ার্ক (যেমন 5G এবং 6G এর ভবিষ্যতের পুনরাবৃত্তি), ক্লাউড কম্পিউটিং, অ্যান্টেনা প্রযুক্তি, IoT সম্প্রসারণ, পরবর্তী প্রজন্মের সেমিকন্ডাক্টর এবং তথ্য প্রক্রিয়াকরণ সিস্টেমের জন্য ব্লকচেইন অ্যাপ্লিকেশন অন্তর্ভুক্ত করবে।"
এই অন্তর্নিহিত প্রযুক্তিগত স্থাপত্যটি "রিয়েল-টাইম হোলোগ্রাফি (যেমন ভার্চুয়াল পরিবেশে মানুষ বা ভৌত বস্তুর ডিজিটাল উপস্থাপনা) এবং নিউরাল রেন্ডারিং (অর্থাৎ কম্পিউটার-উত্পাদিত অবতারের জায়গায় মানুষের বাস্তবসম্মত ডিজিটাল রেন্ডারিং), ইন্টারেক্টিভ এআর অ্যাপ্লিকেশনের দিকে পরিচালিত করবে বলে আশা করা হচ্ছে। (যেমন AR কন্টাক্ট লেন্স, মিরর এবং উইন্ডশীল্ডের মতো পরিধানযোগ্য ডিভাইসে এম্বেড করা হয়েছে), এবং সম্পূর্ণ নিমজ্জিত পরিবেশ যা রিয়েল-টাইম ভার্চুয়াল ইন্টারঅ্যাকশনের সুবিধা দেয়।"
ভবিষ্যত বৈশ্বিক সমাজকে শক্তিশালী করে আন্তঃসংযোগ প্রযুক্তির এই পটভূমিতে RAND একটি "হিউম্যান অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস (API)" এর সম্ভাব্যতা দেখে, যাকে AMWakeUp হোস্ট স্টিভ পোইকোনেন সম্প্রতি ডব করেছেন, " কমপ্লায়েন্স সুইচ ।"
RAND লেখকরা যা বলে তা এখানে, এবং দেখুন আপনি পোইকোনেনের ব্যাখ্যার সাথে একমত কিনা:
“আরো বিঘ্নিত ধারণাগুলির মধ্যে, বিশেষজ্ঞরা একটি মানব অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস (API) বিকাশের সম্ভাবনার পরামর্শ দেন, অর্থাৎ 'মানুষের সচেতনতার মধ্যে কী আসতে দেওয়া হয়, কী তাদের সময় লাগে এবং কীসের জন্য নির্ধারিত নিয়মগুলি সংরক্ষণ এবং প্রয়োগ করার জন্য একটি প্রোগ্রাম। তাদের কার্যকলাপ সম্পর্কে তথ্য ভাগ করা হয়"
আমাদের সচেতনতার মধ্যে কী আসতে দেওয়া হয়, আমাদের সময় কী লাগে এবং আমরা যা করি সে সম্পর্কে কীভাবে তথ্য ভাগ করা হয় সে সম্পর্কে নিয়ম সংরক্ষণ এবং প্রয়োগ করা? আমাকে সাইন আপ করুন!
RAND-এর লোকেরা, অথবা সম্ভবত UK Defence-এ তাদের ঠিকাদার, বিশেষভাবে চিন্তিত বলে মনে হচ্ছে কার কাছে নির্দিষ্ট তথ্যের অ্যাক্সেস থাকবে এবং ভবিষ্যতে তারা সেই জ্ঞান নিয়ে কী করবে।
প্রতিবেদনটি তথাকথিত ভুল তথ্যের বিপদ এবং কীভাবে মেটাভার্স সামাজিক কারসাজির দিকে নিয়ে যেতে পারে সে সম্পর্কে সতর্কবার্তা দিয়ে পরিপূর্ণ।
উদাহরণস্বরূপ, তারা বলে যে "ভার্চুয়াল পরিবেশগুলি ইকো চেম্বার, ফিল্টার বুদবুদ এবং অ্যালগরিদম-চালিত মেরুকরণের মাধ্যমে বর্তমান চ্যালেঞ্জগুলিকে প্রসারিত করতে পারে" এবং এটি:
" ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার বৃহত্তর ব্যক্তিগতকরণকে সক্ষম করে এমন একটি মেটাভার্স বাস্তবতার আরও ভগ্ন দৃষ্টিভঙ্গি তৈরি করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে বিদ্যমান ইকো চেম্বার/ফিল্টার-বাবল প্রভাবগুলিকে জ্ঞানীয় পক্ষপাতগুলিকে প্রশস্ত করে বাড়িয়ে তুলতে পারে […] প্রতিষ্ঠিত তথ্য সূত্রে অবিশ্বাস ।"
আমরা এখন লোকেদের "প্রতিষ্ঠিত তথ্যের উত্সগুলিতে অবিশ্বাস" প্রদর্শন করতে পারি না, আমরা কি পারি?
অতিরিক্তভাবে:
"সামাজিক ম্যানিপুলেশনের আরও শক্তিশালী ফর্মগুলির উত্থান এবং ভুল- এবং বিভ্রান্তির মতো হুমকির উদ্ভব ভার্চুয়াল পরিবেশ সম্পর্কে একটি উল্লেখযোগ্য উদ্বেগ, এই পরামর্শটি প্রতিফলিত করে যে নিমজ্জিত ভার্চুয়াল পরিবেশগুলি কম নিমজ্জিত যোগাযোগ ফর্মগুলির (যেমন বর্তমান সোশ্যাল মিডিয়া) থেকে বেশি প্রভাবশালী।"
"ভার্চুয়াল বাস্তবতা ক্রমাগত এবং গতিশীলভাবে ম্যানিপুলেটেড হতে পারে, সম্ভাব্যভাবে ম্যানিপুলেশন ঝুঁকি বাড়ায়, অবিশ্বাস বাড়ায় এবং ভার্চুয়াল এবং শারীরিক বাস্তবতা এবং উভয় পরিবেশে সত্য এবং কল্পকাহিনীর মধ্যে রেখাগুলিকে অস্পষ্ট করে"
আরেকটি অনুভূত হুমকি হল যে কর্তৃত্ববাদী শাসনগুলি মেটাভার্সকে শোষণ করবে।
সম্ভবত, এই কারণেই লেখকরা মেটাভার্সে একটি আন্তঃসংযুক্ত বৈশ্বিক সমাজের কল্পনা করেছেন যা নতুন দেশের মতো কাজ করে — সেখানে শুধুমাত্র একটি কর্তৃত্ববাদী শাসনের জন্য জায়গা থাকতে পারে, অনেকগুলি নয়!
রিপোর্ট অনুযায়ী:
"কিছু বিশেষজ্ঞ ক্ষতিকারক অভিনেতাদের বর্ধিত ঝুঁকির মাধ্যমে মানব সংস্থার জন্য গুরুত্বপূর্ণ হুমকির বিষয়ে সতর্ক করেছেন, যেমন কর্তৃত্ববাদী শাসন, নজরদারি এবং সামাজিক কারসাজির জন্য ভার্চুয়াল পরিবেশের শোষণ"
এটি একটি নতুন শহর, রাজ্য, দেশ, ভার্চুয়াল অঞ্চল বা এমনকি গ্রহ (হ্যালো মাস্ক এবং মঙ্গল!) বন্দোবস্তের প্রতিষ্ঠা হোক না কেন, সেখানে সর্বদা একটি কর্তৃত্ববাদী উপস্থিতির কিছু উপাদান আবির্ভূত হবে কারণ আমরা মানুষরা সর্বদা এটিই করেছি এবং করব। করতে অবিরত
অন্ধকার ছাড়া আলো হতে পারে না; মন্দ ছাড়া ভালো নেই। যখন একটি শক্তি খুব শক্তিশালী হয়ে ওঠে, তখন অন্যটি ভারসাম্য ফিরিয়ে আনতে থাকে।
ভবিষ্যতের মেটাভার্সের ক্ষেত্রেও একই কথা হবে।
যদিও অনেকে এই ভবিষ্যত ভার্চুয়াল স্পেসগুলিকে বৃহত্তর সংযোগ এবং সুবিধা নিয়ে আসার জন্য প্রশংসা করে, অন্যরা সম্পূর্ণ পরাধীনতা এবং নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে সতর্ক করে।
RAND-এর মতে, “ যে পরিস্থিতিতে ভার্চুয়াল পরিবেশে গোপনীয়তা সুরক্ষার অভাব রয়েছে, নির্বাচিত বেসরকারি খাত বা সরকারী অভিনেতারা ডিজিটাল মিথস্ক্রিয়ায় একজন ব্যক্তির সংস্থাকে সীমাবদ্ধ করতে সরাসরি নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করতে পারে৷
"ব্যক্তিগত শেষ ব্যবহারকারী এবং যারা ভার্চুয়াল পরিবেশ নিয়ন্ত্রণ করে তাদের মধ্যে পরিবর্তিত সম্পর্ক কিছুকে এই যুক্তিতে পরিচালিত করেছে যে 'আমাদের শারীরিক পরিচয়, সময় এবং সংস্থার অনুভূতি সম্পূর্ণরূপে নতুন দৃষ্টান্তের অধীন হয়ে যাবে যেখানে এই অভিজ্ঞতাগুলির প্রবেশদ্বারগুলি নাগরিকদের ব্যতীত অন্য স্বার্থ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হতে পারে .'”
তুমি বল না?
এবং যদি ব্যবহারকারীদের ভার্চুয়াল স্পেসগুলিতে ম্যানিপুলেট করা হয় তবে তারা শারীরিকভাবে কাজ করে।
রিপোর্ট অনুযায়ী:
"ভার্চুয়াল বাস্তবতাগুলিকে হেরফের করা ভার্চুয়াল এবং শারীরিক স্থানের ব্যক্তিগত মনোবিজ্ঞানকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে। অতএব, ডিজিটাল পরিবেশে অভিজ্ঞ ম্যানিপুলেশনগুলি একজন ব্যক্তির শারীরিক বা 'বাস্তব-জগতের' আচরণকে প্রভাবিত করতে পারে, যা গণতান্ত্রিক রাজনৈতিক ব্যবস্থার মতো প্রতিষ্ঠিত সামাজিক-সাংস্কৃতিক প্রতিষ্ঠানকে সম্ভাব্য চ্যালেঞ্জ করতে পারে। "
স্বর্গ হারাম মানুষ তাদের প্রতিষ্ঠান ও রাজনৈতিক ব্যবস্থাকে চ্যালেঞ্জ করতে শুরু করে!
গত সপ্তাহে, The Sociable একই 101-পৃষ্ঠার RAND রিপোর্টে রিপোর্ট করেছে, যা পূর্বাভাস দিয়েছে যে ইন্টারনেট অফ বডিস 2050 সালের মধ্যে মস্তিষ্কের ইন্টারনেটের দিকে নিয়ে যেতে পারে।
টিম হিঞ্চলিফ , সম্পাদক, দ্য সোসিয়েবল