فانكوفر، كندا، ١٨ مارس ٢٠٢٥/تشين واير/-- يشهد مجال الذكاء الاصطناعي تطورًا مستمرًا. ولا تزال نماذج الذكاء الاصطناعي التقليدية مركزية، معتمدة على البيانات النصية الثابتة والتحكم المؤسسي. يقدم إطار عمل الذكاء الاصطناعي اللامركزي حيث يتم تدريب وكلاء الذكاء الاصطناعي وامتلاكهم وتحقيق الدخل منهم على السلسلة باستخدام بيانات مرئية في العالم الحقيقي. ايجنت بدعم من استثمار حديث بقيمة 3 ملايين دولار، أقامت iAgent شراكات استراتيجية عديدة مع مشاريع رائدة مثل Base وLayerZero وAvalanche وAethir وArbitrum وXAI Games. مع أكثر من 700,000 مستخدم على منصة AGNTxp، تتصدر iAgent مجال ابتكارات الذكاء الاصطناعي x الألعاب x DePIN. الآن، مع TGE live، يضع iAgent الأساس لوكلاء الذكاء الاصطناعي ليصبحوا أصلًا رقميًا جديدًا يمكن تدريبه والتحقق من صحته وتبادله بشفافية. يجب أن يكون الذكاء الاصطناعي لامركزيًا وشفافًا وقابلًا للربح. تضمن iAgent أن تكون نماذج الذكاء الاصطناعي ملكًا لمن يدربها، وليس للشركات. - جيمي باتزوريج، المؤسس المشارك لـ iAgent. مركز منتجات iAgent: تعزيز اقتصاد الذكاء الاصطناعي يتألف نظام iAgent البيئي من مجموعة من المنتجات المترابطة التي تهدف إلى دعم تطوير الذكاء الاصطناعي ونشره وتحقيق الربح منه من خلال إطار عمل لامركزي. صُمم كل مكون لتعزيز إمكانية التحقق من نماذج الذكاء الاصطناعي وقابليتها للتوسع وإمكانية الوصول إليها عبر مختلف الأنظمة البيئية. نموذج التعلم البصري (VLM): تدريب الذكاء الاصطناعي التكيفي بخلاف الذكاء الاصطناعي التقليدي الذي يعتمد على التدريب النصي، تُمكّن نماذج التعلم المرئي (VLMs) من iAgent وكلاء الذكاء الاصطناعي من التعلم من لقطات اللعب الواقعية. يتيح هذا النهج للذكاء الاصطناعي التحليل ووضع الاستراتيجيات والتكيف بشكل ديناميكي، مما يجعله أكثر ذكاءً وقابلية للتطبيق في سيناريوهات العالم الواقعي. يستخدم الذكاء الاصطناعي المدعوم بـ VLM من iAgent تفاعلات اللاعب الحقيقي لتعزيز قدرته على التكيف، مما يتيح التحسين المستمر للأداء في بيئات الألعاب التنافسية والتطبيقات الأخرى: البث المباشر الحالي لـ Counter Strike 2 و Off the Grid و Citizen Conflict. لقد ساهم اللاعبون بالفعل بأكثر من 25 تيرابايت من بيانات اللعب. تم تسجيل أكثر من 10000 ساعة من لقطات اللعب معيار وكيل ERC-**: فئة أصول رقمية جديدة للذكاء الاصطناعي سيُتيح معيار ERC-** من iAgent لوكلاء الذكاء الاصطناعي على السلسلة كأصول رقمية قابلة للتحقق وآمنة وقابلة للتشغيل البيني. ويهدف هذا إلى تمكين الملكية والتداول والاستخدام عبر السلسلة بشكل كامل دون تحكم مركزي، مع تعزيز الثقة والشفافية من خلال إثبات الأصالة وسجل الملكية. سوق وكلاء الذكاء الاصطناعي: اقتصاد الذكاء الاصطناعي المفتوح يُعد سوق وكلاء الذكاء الاصطناعي أساسًا للنظام البيئي اللامركزي لـ iAgent، مما يُمكّن من نشر نماذج الذكاء الاصطناعي بسلاسة، والتداول، وتحقيق الربح. يُمكن للمطورين إدراج وكلاء مدعومين بالذكاء الاصطناعي للإيجار أو البيع، بينما يُمكن للشركات واستوديوهات الألعاب شراء أو دمج نماذج ذكاء اصطناعي مُصممة خصيصًا لتلبية احتياجاتهم. iAgent DEV Hub: البنية التحتية اللامركزية للذكاء الاصطناعي يُعدّ مركز iAgent DEV Hub بمثابة العمود الفقري للبروتوكول، حيث يُقدّم للمطورين وباحثي الذكاء الاصطناعي مجموعة شاملة من الأدوات ومجموعات تطوير البرامج (SDKs) وواجهات برمجة التطبيقات (APIs) لبناء نماذج الذكاء الاصطناعي وتحسينها. كما يُوفّر إطار عمل للتحقق من صحة الذكاء الاصطناعي دون الحاجة إلى الثقة، مُستفيدًا من عُقد التحقق على السلسلة، وتكامل الحوسبة عبر DePIN، وتتبع تنفيذ الذكاء الاصطناعي. الذكاء الاصطناعي في الألعاب: التطور القادم للوكلاء الأذكياء توفر الألعاب بيانات عالية الجودة ومُصنفة، مما يجعلها بيئة مناسبة لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة. تعمل iAgent على تقديم وكلاء الذكاء الاصطناعي التكيفيين للألعاب، مما يسهل: مساعدو الألعاب المدعومون بالذكاء الاصطناعي – وكلاء الذكاء الاصطناعي الذين يحللون الحركات داخل اللعبة، ويوفرون تدريبًا في الوقت الفعلي ويحسنون أداء اللاعبين في ألعاب FPS مثل Valorant. الشخصيات غير القابلة للعب الذكية التي تتطور بشكل ديناميكي - الشخصيات غير القابلة للعب في ألعاب تقمص الأدوار مثل World of Warcraft التي تتعلم وتتكيف مع اختيارات اللاعب، مما يخلق تجارب غامرة حقًا. أنظمة الذكاء الاصطناعي لمكافحة الغش والأمان - الذكاء الاصطناعي في الألعاب مثل CS2 الذي يكتشف برامج التصويب الآلية واختراق الجدران في الوقت الفعلي، مما يضمن اللعب العادل. الذكاء الاصطناعي التنبئي للاقتصادات داخل اللعبة - نماذج الذكاء الاصطناعي التي تتبع الاتجاهات داخل اللعبة، مما يساعد اللاعبين على تحسين تداول الأصول في ألعاب مثل Diablo 4. ستتوسع البنية التحتية اللامركزية للذكاء الاصطناعي الخاصة بشركة iAgent إلى ما هو أبعد من الألعاب، مما يؤدي إلى إنشاء اقتصاد ذكاء اصطناعي مفتوح قابل للتطبيق عبر الصناعات المختلفة. الألعاب هي أول استخدام رئيسي، لكن بنيتنا التحتية للذكاء الاصطناعي ستمتد إلى قطاعات متعددة. ستكون نماذج الذكاء الاصطناعي مملوكة، وسيتم استثمارها، ونشرها عبر تطبيقات واقعية متنوعة. - MHL Solutions، iAgent Advisor. خريطة الطريق: من الأساس إلى اقتصاد الذكاء الاصطناعي 2023-2024: إنشاء بروتوكول iAgent تطوير نماذج التعلم البصري (VLMs) وإطار ملكية الذكاء الاصطناعي. إطلاق AGNTxp، ودمج أكثر من 700 ألف مستخدم وإنشاء أكثر من 75 ألف هوية ذكاء اصطناعي. منصة جمع بيانات الذكاء الاصطناعي، تجمع أكثر من 25 تيرابايت من بيانات اللعب. Genesis Node Sale لتحقيق اللامركزية في التحقق من صحة نموذج الذكاء الاصطناعي. 2025: توسيع نطاق نشر الذكاء الاصطناعي وتحقيق الربح منه مارس 2025: إطلاق TGE Live لـ $AGNT كرمز أساسي للاقتصاد الذكي. إطلاق حوكمة على السلسلة، مما يتيح التخزين والتخزين السائل. أبريل 2025: إطلاق سوق AI Agent Marketplace، الذي يتيح نشر الذكاء الاصطناعي والتداول والتأجير. اقتراح معيار ERC-**، وإضفاء الطابع الرسمي على ملكية الذكاء الاصطناعي والتحقق من صحته. مايو 2025: AGNT-Hub مدعوم بواسطة $AGNT. يونيو 2025: منصة AI Agent Explorer & Analytics، التي تتيح تتبع الذكاء الاصطناعي بشكل شفاف. الربع الثالث من عام 2025: دمج الذكاء الاصطناعي المدعوم من VLM في ألعاب الشركاء في نظام الألعاب AAA والألعاب المستقلة. إطار عمل تحقيق الدخل من البيانات المرئية، والذي يسمح للمستخدمين ببيع بيانات اللعب لتدريب الذكاء الاصطناعي. الربع الرابع من عام 2025: إطلاق شبكة اختبار البروتوكول، ونشر البنية التحتية للحوسبة الذكاء الاصطناعي اللامركزية. إطلاق الشبكة الرئيسية، وإنشاء بروتوكول iAgent التشغيلي بالكامل. AGNT: تطوير التطبيقات العملية في الذكاء الاصطناعي والبلوك تشين باعتبارها جوهر نظام iAgent البيئي، تعمل AGNT على تمكين: التدريب والتداول بالذكاء الاصطناعي - يمكن امتلاك نماذج الذكاء الاصطناعي وبيعها ونشرها من خلال السوق. مكافآت الحوسبة والتخزين - يتم تحفيز مشغلي عقدة وحدة معالجة الرسوميات لتوفير قوة تدريب الذكاء الاصطناعي. استثمار البيانات المرئية - يمكن للمستخدمين الحصول على AGNT من خلال المساهمة في تقديم بيانات مصنفة عالية الجودة. المشاركة في الحوكمة – يساهم حاملو AGNT في تشكيل تطور البنية التحتية اللامركزية للذكاء الاصطناعي في iAgent. الذكاء الاصطناعي يُصبح فئة أصول، وiAgent رائدة في هذا المجال. من المتوقع أن ينمو قطاع الذكاء الاصطناعي والألعاب وDePIN من 553.7 مليار دولار أمريكي حاليًا إلى 2.8 تريليون دولار أمريكي بحلول عام 2030. وتهدف iAgent إلى بناء البنية التحتية اللازمة لهذا النمو. حول بروتوكول iAgent يتيح نموذج التعلم البصري للاعبين تدريب وكلاء ذكاء اصطناعي مخصصين من لقطات لعبهم، مدعومًا بالحوسبة اللامركزية. ومن خلال الاستفادة من تقنية البلوك تشين، يُقدم هذا النموذج فئة جديدة من الأصول الرقمية، مما يُمكّن المستخدمين من إنشاء وكلاء الذكاء الاصطناعي وامتلاكهم وتحقيق الدخل منهم في الألعاب. iAgent's تم تأسيس شركة iAgent على يد فريق قوي من المحاربين القدامى والمبتكرين في الصناعة، ويضم فريق القيادة ثمانية من المديرين التنفيذيين على مستوى C مع ما يزيد على 20 عامًا من الخبرة المجمعة في شركات Fortune 500، مما يؤدي إلى دفع النمو الاستراتيجي والابتكار. على الصعيد التقني، يضم الفريق 12 مهندسًا من الطراز الأول في مجال الذكاء الاصطناعي والبلوك تشين، يجمعون خبراتهم من شركات عالمية عملاقة مثل بوش، وميتا، وإيرباص، وسامسونج. أفضل العقول تُشكل معًا مستقبل الذكاء الاصطناعي والألعاب وDePIN. | | | | | موقع إلكتروني تغريد برقية ديسكورد ورقة بيضاء لينكتري اتصال المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي جيمي باتزوريج شركة iAgent جيمي@iagentpro.com نُشرت هذه القصة كإصدار من Chainwire ضمن برنامج HackerNoon لتدوين الأعمال. تعرّف على المزيد حول البرنامج. هنا