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Starfield 첫인상: 게임 플레이, 출시 날짜 및 시스템 요구 사항~에 의해@hackernoongaming
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Starfield 첫인상: 게임 플레이, 출시 날짜 및 시스템 요구 사항

~에 의해 Hacker Noon Gaming6m2023/09/04
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너무 오래; 읽다

Bethesda Games Studios의 최신 타이틀인 Starfield가 곧 출시됩니다. 프리미엄 에디션을 선주문한 사람들을 위해 조기 액세스로 게임이 출시되면서 리뷰가 쏟아지고 있습니다. 첫인상은 플레이어가 탐험할 수 있는 환상적인 새로운 세계와 이전 Bethesda 타이틀보다 더 깊은 RPG 메커니즘에 대해 이야기합니다.

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현재까지 Bethesda의 가장 큰 타이틀인 Starfield의 출시가 곧 다가오고 있습니다. 오픈 월드 공상 과학 게임은 판타지 Elder Scrolls 및 포스트 아포칼립스 Fallout 시리즈를 개발한 것으로 가장 잘 알려진 Bethesda가 25년 만에 만든 최초의 새로운 IP입니다. E3 2018에서 발표된 이후 팬들은 게임 개발을 면밀히 관찰해 왔습니다. 출시 날짜가 점점 더 가까워질수록 점점 더 많은 사람들이 게임이 담고 있는 약속에 매료되어 기대가 커짐에 따라 출시까지 남은 날짜를 카운트다운하고 있습니다.

게임플레이

스타필드(Starfield)는 오픈 월드 액션 롤플레잉 게임입니다. Bethesda의 이전 타이틀과 마찬가지로 플레이어는 1인칭 및 3인칭 시점으로 게임을 플레이할 수 있으며 게임 플레이 중 언제든지 관점을 전환할 수 있습니다. 이 게임은 은하수 은하계의 넓은 지역에서 진행되며, 1000개가 넘는 허구 및 논픽션 행성과 플레이어가 착륙하고 탐험할 수 있는 불특정 수의 달과 우주 정거장이 있습니다.


Starfield의 절차적 생성

이는 게임의 가장 큰 판매 포인트 중 하나였습니다. 인터뷰와 쇼케이스에서 개발자들은 스타필드가 어떻게 사용하는지 설명했습니다. 절차적 생성 및 직접 제작된 콘텐츠 탐험이 진부해지지 않도록 보장합니다. 행성은 스타필드 아트팀이 만든 다양한 지형 덩어리로 만들어지며, 이를 서로 꿰매어 믿을 수 있는 풍경을 만들어냅니다. 행성 온도와 같은 다양한 요인에 따라 플레이어가 어떤 자원을 수집하고 활용할 수 있는지, 그리고 외계 생명체가 존재할 수 있는 환경이라면 어떤 종류의 동식물이 존재할 수 있는지가 결정됩니다. 플레이어가 행성을 탐험하면서 게임은 만남, 던전, 소규모 정착지 등 근처에 관심 지점을 적극적으로 배치합니다. 이는 두 명의 플레이어가 같은 행성에 착륙하더라도 서로 다른 경험을 할 가능성이 높다는 것을 의미합니다.


탐험가가 아름다운 외계 풍경을 바라보고 있습니다.


게임의 많은 부분이 절차적으로 생성됨에도 불구하고 직접 제작한 콘텐츠도 여전히 많이 있습니다. Todd Howard는 Starfield가 어떤 Bethesda 게임보다 직접 제작한 콘텐츠를 더 많이 제공한다고 자랑합니다. 개발자들이 자랑스러워하는 장소 중 하나는 게임에서 가장 큰 도시이자 Bethesda가 개발한 가상의 도시 중 가장 큰 도시인 New Atlantis입니다. 지금까지 수집된 것 중에서 절차적으로 생성되고 손으로 제작될 게임 요소는 다음과 같습니다.


  • 항성계 레이아웃/위치: 미리 결정됨(수작업)
  • 행성/달 궤도 및 위치: 미리 결정됨(수작업)
  • 행성/달 표면: 절차적으로 생성됨
  • 우주 정거장: 손으로 제작
  • 대도시: 손으로 제작
  • 소규모 정착지/구조물: 절차적으로 생성됨
  • 던전: 절차적으로 생성됨
  • 월드 이벤트: 무작위


캐릭터 커스터마이징

게임 플레이어가 기대하는 또 다른 측면은 사용자 정의가 가능하다는 것입니다. 게임이 시작될 때 플레이어는 광범위하면서도 사용하기 쉬운 캐릭터 생성 시스템을 사용하여 캐릭터의 체형과 외모를 사용자 정의합니다. 플레이어는 캐릭터의 배경을 선택할 수도 있으며, 이에 따라 시작 통계가 결정됩니다. 플레이어의 캐릭터는 현상금 사냥꾼, 외교관, 탐험가 또는 요리사가 될 수 있습니다.


특정 기본 기술에 접근하는 것 외에도, 초기 게임플레이에서는 특정 상황에서 배경이 특별한 대화 옵션을 제공할 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다. Starfield Direct - Gameplay Deep Dive 비디오에 표시된 한 가지 예는 플레이어가 고급 레스토랑에서 NPC와 대화를 나누다가 몬스터를 추적하는 데 도움이 필요하다는 사실을 알게 된 것입니다. 플레이어는 야수 사냥꾼이라는 경력을 가지고 있었기 때문에 평소보다 두 배의 요금을 요구할 수 있었다.


또한 플레이어는 자신에게 도움이 되지만 종종 약간의 방해가 되는 선택적 특성을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 수배 특성은 플레이어의 체력이 낮을 때 데미지 버프를 주지만, 용병이 나타나 플레이어를 공격할 무작위 기회가 항상 있습니다. 개발자들은 나중에 특성을 변경하거나 제거할 수 있는 방법이 있을 것이라고 말했지만 아직 자세히 설명하지는 않았습니다.


선박 맞춤화

플레이어가 기대할 수 있는 커스터마이징의 또 다른 측면은 다음과 같습니다. 우주선을 개조하다 . 플레이어는 스타포트에서 힘들게 얻은 크레딧을 사용하여 새로운 선박을 구입할 수 있습니다. 거기에서 그들은 개별 시스템을 업그레이드하거나 선박의 물리적 측면을 수정할 수 있습니다. Starfield의 조선소 모드는 부품이 레고처럼 선박에 고정되는 모듈 기반 구성 시스템을 사용합니다. Shipbuilder 모드는 다음과 같은 게임에 비해 현실적인 시뮬레이션이 떨어집니다. 커발 우주 프로그램 플레이어가 꿈의 배를 더 자유롭게 만들 수 있게 해줍니다. Bethesda는 이미 동물처럼 보이는 선박과 거대하고 부피가 큰 로봇을 닮은 선박을 선보임으로써 조선소 모드의 창의적인 잠재력을 예고했습니다.

이 옵티머스 프라임과 비슷하게 생긴 기체가 어떻게 날 수 있을지는 제 능력을 초월합니다.


Starfield Direct 비디오는 또한 게임의 새로운 애니메이션 시스템, 향상된 전투 및 설득 메커니즘, 플레이어가 레벨업할 수 있는 기술에 대한 간략한 설명 등을 선보였습니다.


모딩

Bethesda는 또한 Starfield가 완전한 모드 지원을 제공하여 플레이어가 모드를 생성하고 추가하여 게임의 일부를 변경하거나 점검할 수 있다고 발표했습니다. 이는 Skyrim이나 Fallout 4와 같은 이전 Bethesda 타이틀에서 큰 요소였습니다. 여기서 모딩 커뮤니티의 창의적인 구성원은 새로운 생물을 추가하고, 게임 메커니즘을 변경하여 더욱 도전적인 경험을 제공하고, 심지어 게임 메커니즘을 변경하는 모드를 만들었습니다. 대규모 오리지널 퀘스트 완전 음성 캐릭터로.


초기 인상


수백만 명의 플레이어가 게임을 플레이하기를 기다리는 동안 소수의 플레이어가 다른 플레이어보다 몇 주 먼저 리뷰 사본을 받았습니다. 이러한 사람들에는 잘 알려진 게임 리뷰 회사와 소셜 미디어 영향력자가 포함됩니다. 당연히 이 모든 사람들은 엄격한 비공개 계약을 맺고 있습니다. 그러나 이것이 사람들이 Bethesda의 최신 타이틀에 대한 초기 인상을 표현하는 것을 막지는 못했습니다.


Bethesda Game Studios의 이전 릴리스, 특히 Skyrim이나 Fallout 4와 같은 대규모 오픈 월드 타이틀을 플레이한 사람들은 그들의 게임이 출시 후 처음 몇 주 동안 상당한 수의 버그와 결함이 있는 경향이 있다는 것을 알고 있습니다. 팬들은 버그가 거의 발생하지 않았다는 소식을 듣고 기뻐할 것입니다. 게임 저널리스트 타일러 맥비커 그는 게임을 시작한 후 처음 15시간 동안 단 한 번의 버그도 발견하지 못했다고 보고했습니다. 이 보고서는 확인합니다 Microsoft Game Studios 임원 Matt Booty의 성명 , Starfield는 Bethesda 게임 중 버그가 가장 적다고 주장합니다.


배가 신비한 전초기지 근처에 착륙했습니다. 주변에 사람이 있나요?


다른 소스에서는 이전 Bethesda 타이틀보다 원활한 게임 플레이 경험과 RPG 메커니즘이 더 깊어졌다고 보고합니다. 전반적으로 개발자들이 쏟은 모든 노력이 빛을 발하고 있으며 Starfield는 환상적인 릴리스를 만들기 위해 노력하고 있습니다.


출시 일정, 사전 로드 및 PC 요구 사항


Starfield는 Xbox Series X/S 및 Steam PC에서 사전 로드할 수 있습니다. 또한, 게임 프리미엄 에디션을 사전 주문한 플레이어는 누구보다 5일 먼저 플레이할 수 있습니다. 그러나 PC 버전의 다운로드 용량은 무려 139.84GB인 반면, Xbox의 표준 에디션 다운로드 용량은 100.19GB이므로 플레이어는 자신의 하드 드라이브가 작업에 적합한지 확인해야 합니다. 또한 Xbox에는 The Shattered Space Story Expansion(출시 예정)과 공식 사운드트랙 및 디지털 아트북을 포함한 기타 보너스 아이템을 포함하여 프리미엄 에디션의 경우 117.07GB의 게임 프리미엄 에디션이 있습니다.


PC 플레이어는 또한 자신의 시스템이 Starfield의 요구 사항을 충족할 수 있는지 확인해야 합니다. 최고의 성능을 위해서는 게임 파일을 SSD(Solid State Drive)에 다운로드하는 것이 좋습니다.


스타필드의 최소 요구사항은 다음과 같습니다.


  • 운영 체제: Windows 10 버전 22H2(10.0.19045)
  • 프로세서: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
  • 메모리: 16GB RAM
  • 그래픽: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
  • 다이렉트 X: 버전 12
  • 네트워크: 광대역 인터넷 연결
  • 저장 공간: 125GB의 사용 가능한 공간
  • 추가 참고 사항: SSD 필요


플레이어가 Starfield를 최대한 활용하고 싶다면 Bethesda는 다음 구성 요소를 권장합니다.


  • 운영 체제: 업데이트가 포함된 Windows 10/11
  • 프로세서: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
  • 메모리: 16GB RAM
  • 그래픽: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
  • 다이렉트 X: 버전 12
  • 네트워크: 광대역 인터넷 연결
  • 저장 공간: 125GB의 사용 가능한 공간
  • 추가 참고 사항: SSD 필요


시스템이 정상인지 확인하고 게임 파일을 다운로드한 후에는 스타필드 출시를 기다리는 일만 남았습니다. Bethesda Game Studios는 조기 액세스 사전 주문 및 일반판 소유자를 위한 글로벌 출시 시간을 보여주는 지도를 공개했습니다(아래 참조).


스타필드가 언제 출시될지 전 세계 지도입니다.


오래된 Bethesda RPG 팬과 SF 덕후들은 출시일이 몇 걸음 가까워짐에 따라 숨을 죽이고 지켜보고 있습니다. 사전 주문한 사람들은 출시를 준비하기 위해 게임 파일을 시스템에 미리 로드하고 있습니다. 다른 사람들은 게임을 자세히 살펴보기 위해 다양한 리뷰어의 공식적인 말을 기다리고 있으며, 이 야심찬 프로젝트가 수년에 걸쳐 구축된 천문학적 수준의 과대 광고에 부응하는지 확인하기를 기다리고 있습니다. 하지만 그때까지 우리가 할 수 있는 일은 카운트다운을 지켜보는 것뿐이다.



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이 이야기는 HackerNoon Blogging Fellowship 의 일원인 Alex Johnson 이 작성했습니다.