paint-brush
StatefulUI: 状態とマークアップに基づく Unity UI ライブラリ@dmitrii
2,309 測定値
2,309 測定値

StatefulUI: 状態とマークアップに基づく Unity UI ライブラリ

Dmitrii Ivashchenko12m2023/05/17
Read on Terminal Reader

長すぎる; 読むには

Dmitrii Ivashchenko は、MY.GAMES のソフトウェア エンジニアです。この記事では、要素の状態とマークアップに基づいた Unity でのユーザー インターフェイスの開発について説明します。説明されているアプローチは、[UI Toolkit] や他の UI 構築システムには適用できません。
featured image - StatefulUI: 状態とマークアップに基づく Unity UI ライブラリ
Dmitrii Ivashchenko HackerNoon profile picture
Dmitrii Ivashchenko

Dmitrii Ivashchenko

@dmitrii

Crafting mobile games and robust backend systems for over a decade

0-item
1-item

STORY’S CREDIBILITY

Code License

Code License

The code in this story is for educational purposes. The readers are solely responsible for whatever they build with it.

Guide

Guide

Walkthroughs, tutorials, guides, and tips. This story will teach you how to do something new or how to do something better.

L O A D I N G
. . . comments & more!

About Author

Dmitrii Ivashchenko HackerNoon profile picture
Dmitrii Ivashchenko@dmitrii
Crafting mobile games and robust backend systems for over a decade

ラベル

Languages

この記事は...

Read on Terminal Reader
Read this story in a terminal
 Terminal
Read this story w/o Javascript
Read this story w/o Javascript
 Lite