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Unity 開発のための完全な非同期プログラミング入門@dmitrii
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Unity 開発のための完全な非同期プログラミング入門

Dmitrii Ivashchenko31m2023/03/30
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この記事では、そのような問題を回避する方法について説明します。これらのタスクを別のスレッドで実行する非同期プログラミング手法をお勧めします。これにより、メイン スレッドが他のタスクを実行できるようになります。これにより、スムーズで応答性の高いゲームプレイが保証され、(願わくば) ゲーマーは満足するでしょう。
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