遊ぶ機械について: AI とゲームの歴史@samin
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遊ぶ機械について: AI とゲームの歴史

2022/06/26
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長すぎる; 読むには

このシリーズでは、人工知能とゲーム (Deep Blue まで) の歴史を取り上げ、チェス、チェッカー、バックギャモンをプレイしたマシンに焦点を当てています。また、次の質問をします (そして答えようとします): 理想的なゲームとは?なぜ私たちは人工知能 (AI) やゲームに興味を持っているのでしょうか?では、私たち人間にとって理想的なゲームとはどのようなものでしょうか。理想的なゲームとは、プレーヤーが自分の人生、情熱、または価値観の最も深い憧れを実現することです。そして彼の旅を通して、彼は他の人が自分の可能性を開発し、実現し、彼ができるすべてになるための道を作りました.

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Math/physics to AI & data (15+ years in data science/products www.reasonets.com medium.com/@aminshreyaa

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