paint-brush
100% オンチェーン ゲームは最善の方法ではないby@pocketarena
395
395

100% オンチェーン ゲームは最善の方法ではない

Pocket Arena3m2022/06/05
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

昨年末、私がポケット アリーナをクリプト VC に売り込んだとき、彼らの何人かは、ポケット アリーナが基本的に中央集権型のガバナンスと構造 (データベースとプライベート ブロックチェーン) で実行されていること、およびポケット アリーナがパブリック ブロックチェーン (イーサリアム サイドチェーン) を使用することに感銘を受けませんでした。これは現在開発中です) エンド ユーザーの P2P ゲーム アイテムの取引と所有目的のみ。代わりに、彼らは 100% オンチェーンで実行されるプロジェクトを好むようでした。ゲームサービスが 100% オンチェーンであってはならない理由を説明しましたが、彼らはそれについて気にしませんでした。

People Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail

Coins Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail
featured image - 100% オンチェーン ゲームは最善の方法ではない
Pocket Arena HackerNoon profile picture

昨年末、私が仮想通貨 VC に Pocket Arena を売り込んだとき、彼らの何人かは、Pocket Arena が基本的に中央集権型のガバナンスと構造 (データベースとプライベート ブロックチェーン) で実行され、Pocket Arena がパブリック ブロックチェーン (Ethereum サイドチェーン) を使用することに感銘を受けませんでした。エンドユーザーの P2P ゲームアイテムの取引と所有目的のみに使用されます。

代わりに、彼らは 100% オンチェーンで実行されるプロジェクトを好むようでした。ゲームサービスが 100% オンチェーンであってはならない理由を説明しましたが、彼らはそれについて気にしませんでした。

しかし、最近の 2 つの主要な悲惨な出来事 (Ronin/Axie Infinity の 6 億ドルのハッキングと Terra-Luna の崩壊) が 100% オンチェーン プロジェクトから生じたことを経験した投資家は、この種のプロジェクトに完全に賭けることに気付き始めました。のプロジェクトは非常に危険な場合があります。

見落としがちな主な要因をご紹介します。

100% アルゴリズムベースの DeFi プロジェクト

絶え間ない更新とパッチが必要なテクノロジーやソフトウェア開発には、常に何らかの構造エラーやコーディング エラーがあります。

これを直接金融に適用すると、悲惨な状況につながる可能性があります。そのため、スイスのような先進的な金融センターのほとんどは、最終的な資金の解放に人間を使用しています。この資金移動の監視プロセスには、少なくとも 24 時間かかります。保守的なアプローチですが、安全です。

100% オンチェーンの GameFi プロジェクト

悪用したいだけのボット、悪用者、ハッカーが常に存在します。彼らはかなり賢いですが、あなたのプロジェクトを台無しにするほど癌です。したがって、開発者はこの種のユーザーを防止するために開発時にこれを考慮する必要があり、悪用者よりも迅速に行動する必要があり、ユーザーの利便性のためにセキュリティを危険にさらすべきではありません。

現在、ポケットアリーナは以下の方法で運営されています。

1. Pocket Arena は、データベースと Hyperledger プライベート ブロックチェーンを使用して集中管理方式で動作します。

2. 当社のコンプライアンス チームとボット検出システムは、ユーザーの行動を 24 時間 365 日監視しています。また、コミュニティから不正行為の報告を受け取ります。

3. POC (bPOC) の特定のしきい値を超えて引き出したユーザーには、KYC が必要です。

4. POC の引き出しは、当社の財務チームによる手作業によるレビューと承認の対象となります。 1~2日ほどかかりますが、システムハッキングのリスクはありません。

5. 悪意のあるアカウントのほとんどがクリーンアップされた後、私たちのパブリック プール XP は大幅に減少しましたが、ユーザーが公正な e スポーツと公正な報酬を享受しているという肯定的な結果が得られました。現在、土地に対する勝率ははるかに高く (正当な方法で土地を獲得することはほとんど不可能でした)、公正なプレイヤーはCastle Defenseをプレイする意欲が高まっています。

    「最も重要なことは、真のゲーム資産の所有権と P2P 取引を真の Web 3.0 ゲーム プラットフォームとして実現するために、 POC を利用した Ethereum サイドチェーン (Falk)が開発中であり、この夏にベータ版をリリースする予定です。」

結局のところ、どの Web 3.0 プロジェクトも、使用されるテクノロジ自体とは別に、エンド ユーザーに本質的な価値を提供する必要があります。エンドユーザーは通常、知ることに関心がなく、その下で使用されているテクノロジーを知る必要はありません。

Web 2 から Web 3 へのパラダイム シフトがすでに始まっていることは間違いありません。そうは言っても、信頼性が高く安定した 100% オンチェーンの Web.3.0 ゲーム プラットフォームへの道のりは、予想よりも時間がかかる可能性があります。現在の過渡期には、Pocket Arena のようなハイブリッド ソリューション (集中型構造にパブリック ブロックチェーンの利点を追加する) がますます普及し、実際に役立つと考えています。

CEO、絵文字ゲーム

ヒョン S. キム