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OpenAI के पास सब कुछ नियंत्रण में है 😎द्वारा@sheharyarkhan
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OpenAI के पास सब कुछ नियंत्रण में है 😎

द्वारा Sheharyar Khan3m2023/07/13
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ऐसा लगता है कि कृत्रिम बुद्धिमत्ता के उदय के बारे में बड़े पैमाने पर आशंकाएं ओपनएआई के कानों तक पहुंच गई हैं क्योंकि चैटजीपीटी निर्माता उन चिंताओं को दूर करना चाहता है। माइक्रोसॉफ्ट समर्थित कंपनी ने कहा कि वह "हमारी तुलना में कहीं अधिक स्मार्ट एआई सिस्टम को चलाने और नियंत्रित करने" और इसे खराब होने से रोकने के लिए एक नई शोध टीम बना रही है।
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ऐसा लगता है कि कृत्रिम बुद्धिमत्ता के उदय के बारे में बड़े पैमाने पर आशंकाएँ OpenAI के कानों तक पहुँच गई हैं क्योंकि ChatGPT निर्माता उन चिंताओं को दूर करना चाहता है। माइक्रोसॉफ्ट -समर्थित कंपनी कहा यह "हमारी तुलना में कहीं अधिक स्मार्ट एआई सिस्टम को चलाने और नियंत्रित करने" और इसे ख़राब होने से रोकने के लिए एक नई शोध टीम बना रहा है।


उन प्रयासों के हिस्से के रूप में, कंपनी अगले चार वर्षों में अपनी गणना शक्ति का 20% संरेखण की समस्या को हल करने के लिए समर्पित करेगी, जो केंद्रित यह सुनिश्चित करने पर कि एआई मनुष्यों के लिए फायदेमंद बना रहे। हालाँकि अभी तक, OpenAI यही कहता है रोक नहीं सकता दुष्ट होने से एक सुपरइंटेलिजेंट एआई। ओह!


इसके अलावा, कंपनी इस बारे में स्पष्ट थी कि उसे तथाकथित सुपरइंटेलिजेंट एआई दुनिया भर में कब उपलब्ध होने की उम्मीद है: इस दशक में किसी समय। "हम बहुत अधिक क्षमता स्तर पर जोर देने के लिए एजीआई के बजाय अधीक्षण पर ध्यान केंद्रित करते हैं। अगले कुछ वर्षों में प्रौद्योगिकी के विकास की गति पर हमारे पास बहुत अनिश्चितता है, इसलिए हम अधिक कठिन लक्ष्य को संरेखित करने का लक्ष्य चुनते हैं अधिक सक्षम प्रणाली," कंपनी ने कहा।


इससे पहले कि कुछ बहुत ज्यादा, बहुत गलत हो जाए, ओपनएआई द्वारा असफल तिजोरियों को दुरुस्त करने के लिए एहतियाती कदम उठाना एक उत्साहजनक शुरुआत है, लेकिन यह एआई उद्योग में स्व-नियमन के समान भी है। उद्योग स्व-नियमन एक है फिसलन वाली ढलान , इसलिए यह नहीं बताया जा सकता कि यह कैसे काम करेगा।

हेलो एक्स वारक्राफ्ट की दुनिया? सही आ रहा है!

अपने गेमपास सब्सक्रिप्शन में वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट सब्सक्रिप्शन देखने की उम्मीद कर रहे Xbox प्रशंसकों को लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा क्योंकि एक अमेरिकी न्यायाधीश ने एक महत्वपूर्ण बाधा को मंजूरी दे दी है। माइक्रोसॉफ्ट वीडियोगेम निर्माता का अधिग्रहण लंबित है सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान , रॉयटर्स की सूचना दी .


विंडोज़ निर्माता को अमेरिकी संघीय व्यापार आयोग के प्रतिरोध का सामना करना पड़ रहा था, जिसने तर्क दिया कि विलय से गेमर्स को नुकसान होगा और प्रतिस्पर्धा के लिए बुरा है, जिसमें अत्यधिक सफल कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ़्रैंचाइज़ को Xbox कंसोल तक सीमित करना भी शामिल है। माइक्रोसॉफ्ट ने पहले ही तर्क दिया है कि गेम्स को अपने स्वयं के कंसोल तक सीमित करने से इसकी निचली रेखा को नुकसान होगा और प्रतिद्वंद्वियों के साथ 10 साल के अनुबंध पर पहुंचने की ओर इशारा किया है (प्लेस्टेशन निर्माता को छोड़कर) सोनी ) जो उन्हें कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम्स तक निरंतर पहुंच प्रदान करेगा।


दोनों पक्षों की दलीलें सुनने के बाद, सैन फ्रांसिस्को में अमेरिकी जिला न्यायाधीश जैकलीन स्कॉट कॉर्ली ने माइक्रोसॉफ्ट का पक्ष लिया और निष्कर्ष निकाला कि यूएस एफटीसी यह दिखाने में विफल रही है कि "यह अपने दावे पर सफल होने की संभावना है कि संयुक्त फर्म संभवतः सोनी प्लेस्टेशन से कॉल ऑफ ड्यूटी को हटा देगी।" , या कि एक्टिविज़न सामग्री पर इसका स्वामित्व वीडियो गेम लाइब्रेरी सदस्यता और क्लाउड गेमिंग बाज़ारों में प्रतिस्पर्धा को काफी हद तक कम कर देगा।"


रिपोर्ट में आगे कहा गया है कि ब्रिटेन की प्रतिस्पर्धा और बाजार प्राधिकरण भी सौदे के अपने पिछले विरोध से पीछे हट रहा है, अब अपनी चिंताओं को दूर करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के साथ काम करने की पेशकश कर रहा है ताकि सौदा हो सके।


और ठीक वैसे ही, माइक्रोसॉफ्ट अब है बहुत, बहुत करीब वीडियो गेमिंग इतिहास में सबसे बड़े विलय लेनदेन में से एक में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड को लगभग $69 बिलियन में खरीदना।


हैकरनून की टेक कंपनी रैंकिंग में माइक्रोसॉफ्ट #6वें स्थान पर है जबकि एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड #26वें स्थान पर है।




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- शहरयार खान, संपादक, बिजनेस टेक @ हैकरनून