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StatefulUI : une bibliothèque d'interface utilisateur Unity basée sur les états et le balisagepar@dmitrii
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StatefulUI : une bibliothèque d'interface utilisateur Unity basée sur les états et le balisage

par Dmitrii Ivashchenko12m2023/05/17
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Dmitrii Ivashchenko est ingénieur logiciel chez MY.GAMES. Dans cet article, nous parlerons du développement d'une interface utilisateur dans Unity basée sur les états et le balisage des éléments. L'approche décrite n'est pas applicable à [UI Toolkit] ou à d'autres systèmes de création d'interface utilisateur.
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