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La vérité sur le jeu en 2023 et ce qui va suivrepar@beatboyninja
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La vérité sur le jeu en 2023 et ce qui va suivre

par Sergey Snegiev6m2023/11/22
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L'article donne un aperçu complet de l'industrie du jeu en 2023, mettant en évidence sa croissance, ses tendances et ses défis.
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La fin de l’année est l’heure des résumés. Notre marché bien-aimé de l’industrie du jeu a montré une croissance rapide du nombre de joueurs, a mis en évidence plusieurs nouvelles tendances et a gagné beaucoup. Voici les informations les plus cruciales du rapport de cette année .


En 2023, les studios gagnent plus que prévu et le marché se développe dans tous les sens. Les experts continuent de prévoir une augmentation constante des revenus jusqu’en 2026. Le nombre de joueurs augmente, les jeux mobiles contribuant le plus à cette statistique. Mais regardons les chiffres précis.


En 2023, le marché mondial du jeu générera 184,0 milliards de dollars, ce qui correspond à une croissance annuelle de +0,6 %. Le nombre de joueurs dans le monde atteindra 3,38 milliards en 2023, soit une augmentation de 6,3% par rapport à l'année dernière. Le marché mobile représente la part la plus importante de cette croissance.




À mesure que les jeux continuent de pénétrer l’industrie de masse et un public plus jeune, le nombre de joueurs va augmenter dans toutes les directions. Les jeunes joueurs deviennent expérimentés et les enfants s'impliquent activement dans l'industrie dès leur plus jeune âge. Le nombre d’audiences payantes a augmenté de +7,3% dans le monde en 2023 pour atteindre 1,47 milliard d’utilisateurs.


Le marché des PC a affiché cette année une croissance significative de ses revenus, avec une augmentation de +3,9% en termes annuels. Le marché mondial du jeu continuera à générer un chiffre d'affaires annuel de 205,7 milliards de dollars en 2026. La génération actuelle de consoles sera probablement rejointe par un successeur de la Nintendo Switch , ce qui devrait encore stimuler les ventes.




Croissance du nombre de joueurs


Dans l’ère post-COVID, les jeux se sont solidement établis dans le courant dominant. Avec chaque jeune génération, l’implication dans le jeu augmente. La popularité globale des jeux est également stimulée par le cinéma. Par exemple, le film Super Mario Bros., The Last of Us et de nombreux autres films et émissions de télévision en cours de production populariseront la sphère du jeu auprès des non-joueurs. En conséquence, le nombre de joueurs dans le monde continuera de croître. En regardant vers l’avenir, nous prévoyons que le taux de croissance annuel moyen faiblira légèrement mais restera stable à +4,3 %, pour atteindre 3,79 milliards de personnes d’ici 2026.



Répartition régionale

La région Asie-Pacifique regroupe plus de la moitié des joueurs mondiaux, grâce aux marchés de l'Inde, de la Chine et des pays à forte activité de jeu (Japon, Corée du Sud). Le nombre de joueurs actifs ici en 2023 est de 53 %. Pendant ce temps, l’Europe et l’Amérique du Nord abritent 20 % des joueurs. La plus forte croissance du nombre de joueurs en 2023 est observée au Moyen-Orient et en Afrique (+12,3 % par an) et en Amérique latine (+6,1 %).



Cette croissance n’est pas surprenante, car les améliorations de l’infrastructure Internet et de l’accessibilité facilitent la vulgarisation des jeux, l’essor de la classe moyenne et la disponibilité des jeux distribués sur un modèle freemium.


Dans la plupart des régions, les revenus des jeux connaissent une croissance intense. Les revenus des jeux en Amérique du Nord ont augmenté de 1,7 % (50,6 milliards de dollars) et en Europe de +0,8 % (33,6 milliards de dollars). Ces deux régions représentent 46 % des revenus du marché mondial des jeux.


La croissance au Moyen-Orient, en Afrique et en Amérique latine était respectivement de 4,7 % et 3,8 %. Bien que chaque marché représente moins de 5 % des revenus mondiaux des jeux, il continuera à afficher la croissance la plus robuste et la plus élevée.


La région Asie-Pacifique génère 46% du chiffre d'affaires. Cependant, le taux de croissance y a diminué de 0,8 % par an. Le ralentissement de la croissance est associé à un déclin en Chine en raison de la lenteur de l'émission des licences et de la fin de la collaboration de NetEase avec Activision-Blizzard .



Les défis du marché mobile


En 2023, les revenus du marché mobile ont diminué pour la première fois ces dernières années, chutant de 1,6 %. Les développeurs de jeux mobiles ont été confrontés à des défis liés aux politiques de confidentialité d'Apple et de Google. Les développeurs mobiles et les spécialistes du marketing ont été contraints d'ajuster leurs stratégies et de rechercher de nouvelles approches. Néanmoins, les anciens succès continuent de garantir la stabilité. Le marché mobile reste le plus important de l'industrie du jeu en termes de dépenses de consommation, représentant un peu moins de la moitié de toutes les dépenses du marché des jeux.



Consoles et PC

Parallèlement, le segment des consoles est devenu le deuxième plus important, générant 53,2 milliards de dollars en 2023 (29 % du marché). Grâce à de nombreux projets réussis cette année, les consoles connaissent une croissance de 1,9% par an. En effet, bon nombre des plus grands jeux initialement prévus pour 2020-2022 ont été lancés cette année, notamment Poudlard Legacy, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Final Fantasy XVI .


Le segment des jeux sur PC a connu la croissance la plus rapide en 2023, augmentant de 3,9 % par an et atteignant 40,4 milliards de dollars. Comme d'habitude, la plate-forme PC génère de nombreux titres, attirant non seulement le public de jeux de masse qui préfère les projets AAA à gros budget, mais également les fans de genres de niche. Tout cela conduit à un engagement accru et à une monétisation du segment.



Principales sociétés de jeux par chiffre d’affaires

Tencent, le plus grand géant chinois, reste en tête avec plus de 7,5 milliards de dollars de revenus. Sony arrive en deuxième position avec 4,3 milliards de dollars. Apple est troisième avec 3,6 milliards de dollars, suivi de près par Microsoft (3,1 milliards de dollars). Le top cinq est complété par une autre société chinoise, NetEase, avec 2,7 milliards de dollars.



Les tendances

Les ventes numériques augmentent tandis que les ventes physiques diminuent. Cela est dû en partie à la présence de consoles uniquement numériques et aux avantages d’un accès anticipé aux copies numériques.

Le cloud gaming est un marché en croissance extrêmement rapide. Le nombre d’utilisateurs payants d’ici fin 2023 devrait être d’environ 43 millions, et devrait atteindre environ 80,4 millions de joueurs d’ici 2025.



Jeux de service en direct . Nous pouvons nous attendre à une nouvelle augmentation du nombre de développeurs de jeux en direct prenant en charge de nouveaux contenus sur une longue période. Ces produits sont riches en microtransactions et, en cas de succès, peuvent rapporter des revenus élevés aux développeurs.



Intelligence artificielle . La réponse actuelle de la communauté des développeurs de jeux à l’IA varie de l’optimisme quant à l’accélération du processus de développement au pessimisme rempli d’inquiétudes concernant les licenciements massifs. Quoi qu’il en soit, l’IA aura sans aucun doute un impact significatif sur l’industrie.


Consoles portables. Aujourd’hui, plusieurs fabricants et propriétaires de plateformes travaillent à permettre aux joueurs d’emporter leur console avec eux. Les approches varient et incluent des appareils dédiés au cloud gaming (Logitech G Cloud), à la lecture locale à distance via Wi-Fi (projets Sony) et aux PC de jeu portables (Steam Deck et Asus ROG Ally).



VR et AR. Pendant le confinement, la popularité des jeux de réalité virtuelle (VR) a considérablement augmenté. Après l’isolement, la réalité virtuelle a été confrontée à des défis alors que les gens ont commencé à s’engager dans des activités du monde réel et à consacrer moins de temps et d’argent dans le nouvel écosystème. Cependant, Apple a rejoint la tendance en introduisant son système VR, et Meta a augmenté ses budgets dans ce sens, on peut donc s'attendre à ce que le secteur se développe davantage.



Conclusion

Alors que nous réfléchissons au parcours de l'industrie du jeu vidéo jusqu'en 2023, il est évident que le paysage évolue rapidement, sous l'impulsion des progrès technologiques et de l'évolution des comportements des consommateurs. L’industrie a surmonté les défis de l’ère post-COVID et a capitalisé sur de nouvelles opportunités, conduisant à une croissance significative dans divers segments.


L'augmentation du nombre de joueurs à l'échelle mondiale, principalement alimentée par le secteur des jeux mobiles, souligne la portée et l'influence croissantes de l'industrie. L'intégration du jeu avec d'autres formes de médias, tels que les films et les émissions de télévision, élargit encore davantage le public et consolide la position du jeu dans la culture dominante.


Cependant, l'industrie est également confrontée à son lot de défis, en particulier dans le secteur des jeux mobiles, où les développeurs sont aux prises avec les nouvelles politiques de confidentialité et la dynamique du marché. Malgré ces obstacles, la résilience et l’innovation au sein du secteur sont évidentes, comme en témoigne la croissance constante des segments des jeux sur console et sur PC.


À l’avenir, les tendances émergentes telles que le cloud gaming , les jeux en tant que service et l’intégration de l’IA dans le développement de jeux devraient redéfinir l’expérience de jeu. L’essor des consoles portables et l’intérêt continu pour les technologies VR et AR indiquent un avenir où le jeu sera plus accessible, immersif et intégré à notre vie quotidienne.