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L'introduction complète à la programmation asynchrone pour le développement Unitypar@dmitrii
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L'introduction complète à la programmation asynchrone pour le développement Unity

par Dmitrii Ivashchenko31m2023/03/30
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Dans cet article, nous allons parler d'éviter de tels problèmes. Nous recommanderons des techniques de programmation asynchrone pour effectuer ces tâches dans un thread séparé, laissant ainsi le thread principal libre d'effectuer d'autres tâches. Cela contribuera à garantir un gameplay fluide et réactif et (espérons-le) des joueurs satisfaits.
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