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Comment SBINFT prévoit de révolutionner le marketing numérique avec les NFTby@ishanpandey
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Comment SBINFT prévoit de révolutionner le marketing numérique avec les NFT

Ishan Pandey7m2024/03/22
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Jangdeok Ko, la force derrière SBINFT, parle de son parcours d'ingénieur financier jusqu'à la fondation du premier marché NFT au Japon. En se concentrant sur les jeux blockchain et en tirant parti du solide portefeuille de propriété intellectuelle du Japon, SBINFT vise à diriger la transformation numérique avec des stratégies innovantes pour élargir sa base d'utilisateurs et garantir la conformité dans un paysage réglementaire difficile. Ko souligne également l'importance des NFT dans le marketing numérique et l'engagement de SBINFT en faveur de l'éducation du public sur les technologies Web3.
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SBINFT : intégration pionnière de NFT chez les géants japonais du jeu et du manga

Dans le dernier volet de notre série « Derrière la startup », nous nous entretenons avec Jangdeok Ko, le visionnaire derrière SBINFT, la première place de marché NFT de chaîne publique au Japon. Depuis ses débuts en tant qu'ingénieur financier jusqu'à sa plongée dans le monde de la blockchain et des NFT, Ko partage son parcours perspicace, l'évolution de SBINFT et la façon dont il se taille un espace unique dans le paysage numérique en tirant parti des riches propriétés intellectuelles du Japon. Ko approfondit également les défis, les pivots stratégiques et sa vision plus large de l'intégration des NFT dans le marketing numérique et au-delà, offrant un aperçu de l'avenir des jeux blockchain et des actifs numériques.


Ishan Pandey : Salut Jangdeok Ko. Bienvenue dans notre série "Derrière la startup". Veuillez nous parler de votre parcours et de votre parcours dans la création de SBINFT ?


Jangdeok Ko : Après avoir bâti ma carrière en tant qu'ingénieur financier, j'ai travaillé comme producteur de divers services Internet chez un grand fabricant informatique japonais. Travaillant plus tard en tant que producteur de jeux mobiles, j'ai démarré l'activité blockchain en 2018.


Au départ, j'exploitais une version d'application mobile du service de portefeuille, mais je me suis ensuite concentré sur NFT. Depuis environ 2019, NFT a gagné en reconnaissance grâce aux jeux blockchain, et en même temps, il a rapidement établi son statut en étant utilisé dans l'art.


Le Japon est une puissance en matière de propriété intellectuelle. Il existe de nombreuses adresses IP populaires dans le monde, notamment dans les jeux et les mangas. J'étais convaincu qu'à mesure que la prise de conscience du NFT se répandrait, les principales IP du Japon utiliseraient les NFT. En 2021, SBINFT est devenue la première place de marché NFT en chaîne publique au Japon.


Ishan Pandey : Selon vous, qu'est-ce qui distingue SBINFT des autres places de marché NFT ? De plus, quelle est votre stratégie pour élargir la base d’utilisateurs du marché SBINFT ?


Jangdeok Ko : SBINFT a lancé la toute première chaîne publique de marché NFT au Japon, SBINFT Market, qui gagne en confiance.

Un développeur de jeux majeur représentant le Japon lancera un jeu sur la chaîne Oasys cette année, et avec une évaluation élevée des antécédents de SBINFT Market, nous avons formé un partenariat avec un développeur de jeux majeur pour SBINFT Market afin de devenir le premier marché secondaire à distribuer des NFT au Japon. Japon.


SBINFT permet également les paiements par carte bancaire entre utilisateurs de la distribution secondaire. Ceci dans le but d’augmenter la liquidité des NFT à jeux multiples dont la cotation est prévue cette année.


Au Japon en particulier, le taux de possession d’actifs cryptographiques est très faible par rapport aux principaux pays étrangers. Cependant, il existe de nombreux joueurs de grande qualité. Nous élargirons notre base d'utilisateurs en continuant à étendre les fonctions pour permettre à ces utilisateurs de jeux de commencer plus facilement à jouer à des jeux blockchain.


Ishan Pandey : À quels défis SBINFT a-t-il été confronté lors de la transition d'une entreprise axée sur les portefeuilles à une place de marché NFT, et comment ont-ils été surmontés ?


Jangdeok Ko : Au Japon, une licence est requise pour vendre des jetons ou fournir des fonctionnalités d'échange de jetons. Lorsque SBINFT a démarré son activité blockchain, il n'a pas été en mesure de préparer une licence en raison d'un faible budget.


En conséquence, nous ne pouvions fournir que des contrats intelligents pour échanger des jetons avec des NFT, et ne pouvions pas monétiser ceux-ci. Afin de surmonter ce problème, l'ancien PDG qui faisait la promotion de l'activité de portefeuille a démissionné, et je suis devenu PDG, et nous sommes passés à l'activité de plate-forme NFT.


En 2021, nous avons lancé la première place de marché NFT au Japon, « Nanakusa ».


Ishan Pandey : Pourriez-vous nous expliquer la décision de renommer « nanakusa » en « SBINFT Market » et de vous concentrer plus tard spécifiquement sur les jeux blockchain ? Qu’est-ce qui a motivé ces changements stratégiques ?


Jangdeok Ko : SBINFT a lancé la première place de marché NFT au Japon « nanakusa » en 2021 avec 100 artistes officiels. Actuellement, environ 200 artistes officiels appartiennent et sont actifs au sein du groupe.


Depuis lors, si l’on regarde le marché japonais, le marché NFT, qui se concentre sur les œuvres d’art NFT, ne s’est pas développé. En effet, les commerçants n’ont pas correctement reconnu la valeur des œuvres d’art NFT. Cependant, une fois la chaîne spécialisée dans les jeux « Oasys » lancée fin 2022, le marché intérieur s’est soudainement enthousiasmé pour les jeux blockchain.


Dans le même temps, les grands studios de jeux nationaux ont commencé à entrer sur le marché les uns après les autres. En tant que premier marché NFT de confiance au Japon, nous sommes convaincus que SBINFT est en mesure de prendre les devants dans l'expansion de l'enthousiasme du marché des jeux blockchain et a modifié sa stratégie pour se concentrer sur les jeux blockchain.


Ishan Pandey : Compte tenu de l'intérêt croissant pour les jeux blockchain, comment SBINFT compte-t-il capitaliser sur cette tendance du marché et attirer des développeurs majeurs sur sa plateforme ?


Jangdeok Ko : Les points forts de SBINFT résident dans sa notoriété exceptionnelle sur le marché japonais du Web3 et dans la grande fiabilité de la marque du groupe SBI. Grâce à cette capacité, SBINFT travaillera avec les développeurs de jeux pour élargir le marché, créer un écosystème pour les jeux blockchain et viser à devenir à l'avenir un service de portail pour les jeux blockchain avec une large base d'utilisateurs.


Dans l'écosystème, nous contribuerons également à maximiser la liquidité des NFT de jeux via le SBINFT Market.

Nous avons également plus de partenaires et une gamme de méthodes de paiement plus large que nos concurrents. Nous prendrons la tête de l’expansion du marché et bâtirons une position écrasante en travaillant activement à de nombreux partenariats.


Ishan Pandey : Avec l'annonce récente de « SBINFT Mits », comment envisagez-vous les NFT transformer le marketing numérique pour les entreprises, et quel rôle SBINFT vise-t-il à jouer dans cette évolution ?


Jangdeok Ko : Pour les entreprises, il est difficile de démarrer une activité liée aux nouvelles technologies ou de s'adapter à de nouveaux outils. Surtout lors du démarrage d’un projet NFT, des connaissances spécialisées sont requises et, dans de nombreux cas, il est nécessaire d’utiliser une grande variété d’outils. En conséquence, il existe des cas où la mise en œuvre est lente en raison des craintes d'une baisse de l'efficacité des entreprises due à la dispersion des outils de gestion.


D'autre part, dans le domaine des projets NFT menés par les entreprises, il existe un besoin d'un service Web3 unique capable de générer des effets synergiques avec leurs propres produits et services tout en maintenant l'efficacité opérationnelle.


SBINFT Mits est un service complet d'assistance à la gestion NFT qui fournit une assistance unique pour tout, de l'émission NFT à la formation et à la gestion de communauté. Même si vous n'avez aucune connaissance du Web3, vous pouvez facilement démarrer un projet NFT, c'est donc le service parfait pour les entreprises rencontrant les problèmes ci-dessus et ayant besoin de démarrer un projet NFT.


En outre, SBINFT Mits soutient des mesures visant à développer et à acquérir des KOL (key opinion leaders) pour les produits d'entreprise. Une caractéristique unique est que l'entreprise peut utiliser NFT pour offrir des récompenses aux leaders d'opinion tout en créant un cycle de création de nouveaux leaders d'opinion et d'utilisateurs fidèles au sein de l'entreprise.


Ishan Pandey : Comment comptez-vous contribuer à l'éducation et à la sensibilisation du grand public au Web3 et aux NFT, compte tenu de leur importance croissante dans l'espace numérique ?


Jangdeok Ko : SBINFT augmente le nombre de participants sur la plateforme SBINFT Mits, où les gens peuvent accéder à des projets NFT sécurisés, ce qui en fait l'endroit idéal pour les débutants du Web3 pour interagir sans crainte avec les NFT et également élargir leurs connaissances. Nous pensons que nous pouvons contribuer au processus de normalisation des NFT dans la société.


Depuis le lancement de la version bêta en septembre 2023, SBINFT Mits a gagné 41 entreprises et projets comme partenaires de lancement, dont de grandes entreprises nationales. Ces projets sont des projets NFT de haute qualité auxquels même les débutants Web3 peuvent participer en toute confiance.


SBINFT estime que l'augmentation du nombre de ces projets NFT de haute qualité conduira à terme à une plus grande éducation et sensibilisation du public.

SBINFT estime également qu'il y a deux raisons pour lesquelles de nombreuses entreprises et projets sont devenus partenaires de lancement de SBINFT Mits.


Premièrement, SBINFT Mits fournit une grande variété de fonctions faciles à utiliser nécessaires à la gestion de projet NFT, même pour les débutants Web3. Deuxièmement, les entreprises qui l'ont adopté peuvent commencer à l'utiliser sans stress tout en maintenant leur efficacité opérationnelle, et peuvent concentrer leurs ressources sur l'amélioration de la fidélité des clients grâce à une communication directe avec les détenteurs de NFT.


Sur la base de ces raisons, SBINFT continuera d'ajouter des fonctions à SBINFT Mits et d'améliorer continuellement l'UI/UX pour maintenir une plate-forme de haute qualité afin de devenir un lieu où se rassemblent davantage de projets NFT. Nous espérons contribuer à la société afin que chacun puisse interagir avec les NFT et apprendre sans soucis.


Ishan Pandey : Pour l’avenir, quels sont les jalons ou objectifs clés que SBINFT vise à atteindre au cours des prochaines années, et comment comptez-vous relever les défis potentiels pour les atteindre ?


Jangdeok Ko : SBINFT fournit une gamme complète de fonctions et de plates-formes permettant aux entreprises et aux équipes de projet d'utiliser et de distribuer des NFT. Nous allons étendre cela non seulement au Japon mais aussi à l’échelle mondiale. SBINFT est prêt pour une expansion à l'étranger. Pour atteindre ces objectifs, le marché du Web3 doit continuer à se développer à l'échelle mondiale.


Pour que l’humanité puisse acquérir des expériences nouvelles et innovantes, il est nécessaire de créer un écosystème capable de réaliser la déréglementation dans chaque pays, l’utilisation des entreprises et le retour aux utilisateurs.


Ishan Pandey : Avec l'évolution du paysage réglementaire des NFT à l'échelle mondiale, comment SBINFT aborde-t-il de manière proactive la conformité et quelles mesures sont prises pour garantir que la plateforme adhère aux cadres réglementaires, en particulier à la lumière des défis uniques posés par le marché des NFT ?


Jangdeok Ko : Depuis 2020, le piratage et les projets frauduleux se multiplient. De nombreux services ont été créés pour permettre à quiconque d'émettre librement des NFT quels que soient les droits des titulaires de propriété intellectuelle, créant ainsi un marché de copies piratées et de projets frauduleux.


Bien que la distribution de NFT piratés ait récemment diminué, ils n’ont pas encore été complètement éliminés. Techniquement parlant, nous n’avons pas encore trouvé le moyen de l’arrêter. Cette situation n’est pas favorable du point de vue des principaux détenteurs de droits de propriété intellectuelle.


SBINFT, Depuis sa sortie en 2021, nous nous sommes ouverts en tant que place de marché autorisée afin de faire face avec force aux problématiques liées à la distribution de NFT piratés. Grâce à cela, les principaux détenteurs de propriété intellectuelle et studios de jeux nationaux nous ont complimentés en disant : « SBINFT vous permet de répertorier les NFT en toute confiance. »


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Divulgation des intérêts acquis : cet auteur est un contributeur indépendant qui publie via notre programme de marque en tant qu'auteur. Que ce soit par le biais d'une rémunération directe, de partenariats médiatiques ou de réseautage, l'auteur a un intérêt direct dans la ou les entreprises mentionnées dans cette histoire. HackerNoon a examiné la qualité du rapport, mais les affirmations contenues dans le présent document appartiennent à l'auteur. #DYOR