Unity 2023.1 présente la classe Awaitable
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L'article traite de la nouvelle classe Awaitable introduite dans Unity 2023.1, qui offre davantage de possibilités d'écriture de code asynchrone dans le développement de jeux Unity. Il couvre les méthodes d'attente, les propriétés pour arrêter l'exécution asynchrone et l'utilisation avec d'autres outils Unity tels que Coroutines et InvokeRepeating. Il souligne l'importance de comprendre les bases de l'attente asynchrone et d'expérimenter la classe Awaitable pour comprendre ses capacités et ses limites.