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Ghost Recon: NFT Push de Breakpoint fue un movimiento terrible para la industriapor@bryoreotendo2021
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Ghost Recon: NFT Push de Breakpoint fue un movimiento terrible para la industria

por Bryan Applegate1m2022/06/19
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Megafans se complace en organizar un concurso de escritura Future of Gaming en colaboración con HackerNoon. ¡Puede escribir sobre cualquier cosa relacionada con el futuro de los juegos o simplemente responder las preguntas a continuación e ingresar para ganar hasta $ 2500! Las siguientes preguntas incluyen: ¿Cuál es el estado actual del juego? ¿Hacia dónde se dirige la industria? ¿Qué te gusta del estado actual de la industria del juego? ¿Cuál es su oportunidad de ganar dinero de un pozo de premios mensual de $5000? Participa en el concurso a continuación.

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¿Cuál es el estado actual del juego?

El estado actual de los juegos consiste en juegos exclusivos de plataforma que se convierten en juegos multiplataforma. Estamos recibiendo continuaciones de expansión DLC para juegos principales como Resident Evil: Village y su expansión 'Winters'. Summer Games Fest anunció muchos juegos con temas espaciales como Starfield, etc. Estamos recibiendo juegos similares a juegos más antiguos como Exoprimal de Capcom.


Los NFT se están derrumbando. Lo mismo ocurre con los juegos con temas criptográficos. Crypto en sí se está estrellando. Monster Hunter Rise Sunbreak está recibiendo una demostración y una hoja de ruta de un año a partir de ahora. Persona 3 portátil, 4 Golden y 5 Royal llegarán a todo menos a PS4 y Switch.


¿Qué le gusta del estado actual de la industria del juego?

Los juegos multijugador cada vez más enfocados es algo que puedo apreciar y gustar. Dependiendo de a quién le preguntes, los juegos de la línea principal de Persona que llegan a todo menos a PS4 y Switch pueden verse como algo decepcionante o algo bueno. También me gusta mucho la llegada de muchos juegos a Xbox Game Pass, como Starfield y Persona.


La industria de los juegos que presenta títulos largamente esperados como Hollow Knight Silksong y Neon White es muy buena y emocionante. La cantidad de juegos anunciados en Summer Games Fest también fue emocionante.


¿Qué no le gusta del estado actual de la industria del juego?

El cambio de juegos completos en el lanzamiento a juegos "incompletos" que se completan a través de DLC es una tendencia muy molesta. Phantasy Star Online 2: New Genesis es un ejemplo de un juego lleno de demasiado contenido y sin final a la vista. Es muy bueno, pero abrumador para los nuevos jugadores.


Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint, que introdujo NFT que no duraron demasiado, fue un salto terrible para la industria. Play-to-Earn es una buena idea, pero no se ejecuta bien. Persona que viene a todo menos a PS4 y Switch es exasperante y desconcertante. Los juegos basados en criptomonedas que no funcionan bien debido al mercado bajista económico son desgarradores y horribles.


¿Qué pieza de tecnología de juegos te gusta más y por qué?

Me encanta mi interruptor de Nintendo. Es una consola doméstica que es portátil. Puede ejecutar juegos de octava generación como The Witcher III Wild Hunt, DOOM Eternal y Mortal Kombat 11, por nombrar solo 3. También transmite juegos en la nube.


¿Qué pieza de tecnología de juego crees que falta?

La pieza más deficiente de Gaming Tech que tuve el disgusto de experimentar es la PS5. Solo tenía retrocompatibilidad con los títulos de PS4. para títulos de PS3 (Stream Only), PS2 Classics y PS1 Classics, ¡ tienes que pagar casi $180 al año para jugar esos títulos adicionales! ¡Y algunos de ellos tuvieron problemas de textura, nada menos, a pesar de operar a 60FPS! Además, la biblioteca actual de juegos de PS5, salvo Spider-Man Miles Morales y Stray, no me atrae demasiado.


Por último, ¿cuál es el futuro de los juegos? ¿Hacia dónde se dirige la industria?

El “Futuro de los juegos” es algo complicado. Es difícil de describir, en detalle. A corto plazo, consistirá en juegos de estilo de juegos multijugador como servicio como Exoprimal . Involucrará a Crypto, como base para los juegos de jugar para ganar, subiendo y bajando y subiendo en un ciclo como lo que está sucediendo actualmente con Bitcoin.


La industria se dirige a un punto en el que los pioneros se convierten en desarrolladores del tipo pay-to-win en lugar de desarrolladores basados en la diversión. Ese manto de divertido y memorable tipo de desarrolladores de juegos eventualmente, ya sea por el tiempo o por la fuerza, se transmitirá a desarrolladores más jóvenes como

Yoshiaki Koizumi. SEGA ha abrazado un futuro donde los fanáticos lideran IP populares como Super Monkey Ball Banana Mania y Sonic Mania & Sonic Origins. También habrá un futuro en el que se ignoren los NFT a favor de prácticas antiguas como expansiones DLC para juegos.